36 Epic Looking Sci-fi műalkotások
Mit vesz igénybe egy epikus és verhetetlen Sci-fi műalkotások kidolgozása? Mikor a sci-firől van szó, rendkívül nagyszerű és szembetűnő grafikával kell bombázni a szemét, ezredmásodpercek alatt megragadhatja a figyelmét, de ez önmagában nem tudja meghatározni a sikerét. Egy nagy Sci-fi műalkotás, ami a szerzőt illusztrálja a világot, vizuálisan és érzelmileg megtapasztalják a cselekvés és a kaland útját, amely az Ön számára készült.
Ilyen nagyszerű munkával a dimenzióba vonul, és többet akar. Amint arra számíthatsz, az inspiráció dózisához 36 kivételes, vonzó fantasztikus műalkotást gyűjtöttünk össze, amelyek szikrát adhatnak az új projektnek! Ha nem, csak maradjon velünk, és böngéssze végig ezeket az epikus alkotásokat! Folytassa a görgetést!
Andree Wallin
Andree Wallin 2006-tól kezdte meg munkáját, és 2008-ban teljes munkaidőben is képes volt foglalkozni a szakmájával. Azóta matt festő és koncepcióművészként dolgozott számos ismert címmel, mint például a Dirt 3, Oblivion és DJ Hero.
Nagy robotok
Belváros
Office Bot
Futurisztikus gettó
kutató
Keresés 2
Te és én
Angel Alonso
Az Anon Alonso a 2D és 3D animáció előállítására 25 évre szentelt, részt vett a koncepciótervezésben, a storyboardingban, a matt festésben, a digitális festészetben, az animációban és a digitális speciális effektusok létrehozásában. Művei többnyire 3D műalkotásokból állnak, amelyeket a Photoshop, a 3ds Max és a ZBrush alkot.
A gondolat boszorkánya
Camille Kuo
Camille Kuo tehetséges tajvani művész, aki a reális és valahogyan hátborzongató produkciókat részesíti előnyben. A Photoshopot, a Paintert, a PaintBBS-t és a PaintChat-t fő eszközei a ragyogó művek készítéséhez.
Csendes fenyegetés
Clinton Felker
A matt festészet és a storyboarding során Clinton Felker egy hagyományos festő is, aki mindig megpróbálja megőrizni magát a digitális környezetből, amelyben él. A Photoshop a fő eszköze, amellyel lenyűgöző műveit hozza létre.
Baboy robot
Dan Luvisi
Dan Luvisi a digitális koncepcióművész hívására válaszolt, olyan nagy játékosok számára, mint a DC Comics, az Universal és a Microsoft. Az illusztrációi megközelítésében ismert, rendkívül egyedülálló és szenzációs stílusáról ismert, melyet a következő kiváló műalkotások követhetnek.
LMS Gabriel kirakodott
LMS Hex
LMS bíró
LMS Ro és Gizmo
Daniel Conway
- Daniel Conway művei azonnal felismerhetők. Élénk színei és sci-fi jelenetei néha lélegzetelállítóak, és olyan világba húzódnak, ahol az ember és a gép színes harmóniában él. - Deviousness Award
Ne feledkezz meg rólam
Vörös nyakkendőm
Geoffroy Thoorens
A "Djahal" nevet viselő Geoffroy Thoorens számos kiváló művet, valamint oktatóanyagot és ecsetet készített. Munkája a videojátéktól a filmig terjed, és rajzai a digitális festészet technikáiban, mint például a magas színvonalú oktatási könyvben szerepeltek.
Vernoa
Jessada Sutthi
Jessada Sutthi egy Thaiföldön működő illusztrátor, aki a televíziós animációk és a reklám témakörét és matt festészetét gyártotta. Előnyben részesíti a mechanikai és fantasy művészetet, és a kereskedelem eszközei a 2B ceruza, a Photoshop és a Wacom Intuos 03.
Dead Space 2
Lin Chen
Eltérően más művészektől, Lin Chen nem nyújt sok információt önmagáról, de művei, különösen a sci-fi műalkotások eléggé lenyűgözőek ahhoz, hogy professzionális termelésnek nevezzék őket, és ezek a művek több mint 168 ezer nézőpontot hozott neki, mindössze 78 műalkotással Deviant oldalán.
Space Jump
Maciej Rebisz
Maciej Rebisz egy olyan művész, aki a tér és a sci-fi művészet részleteit szem előtt tartva vizsgálja. Jelenleg az ArchiDOOM nevű építészeti blogot is karbantartja, amely architekturális terveket archivál, melyeket a doom és a kávé szolgáltat..
Nagy Buddha
Marek Okon
Marek Okon, mint szenvedélyes szakember, aki életének nagy részét képezi, saját tanítással emelte készségeit, ami meglehetősen hihetetlen, ha lenyűgöző műveit nézzük. Passonja is professzionális munkához vezet, ami kiváló minőségű illusztrációkat hoz létre a promóció és a reklám használatához. Kedvenc eszközei a Photoshop, az Autodesk 3ds Max és a Pixologic Zbrush.
Ra kora
Zeusz kora
Menekülés a Neon városból
Ellenséges átvétel
Srapnel
Neoncity bűnei
Markus Vogt
Az illusztrációprogramok megismerését követően Markus Vogt hihetetlen lehetőségekkel és hatalommal bír a 3D-s modellezés, animáció és renderelő csomagok csomagolásában, és most már az ő fókuszában vannak. Művei jól ismert grafikus magazinokban, például a 3D világban, a 3DArtist és az Advanced Photoshopban is megjelentek. Termelési eszköztárában található a 4D film, a ZBrush, a Vue, a Bryce, a Poser és a 3D Coat.
Force Landing
Marta de Andres
A szabadúszóként jelenleg Marta de Andres a művészeti koncepció, a digitális illusztráció, a táj matt festészet és a fotó manipuláció terén specializálódott. A készségkészlet lehetővé tette számára, hogy számos projektben kezdhesse magát a zenei album borítóktól a többiek között.
Űrhajó Skycity
Paul Chadeisson
Paul Chadeisson a Dontnod Entertainment, a párizsi videojáték-alapú cég koncepcióművész. Gyönyörű műveit megjelentették a magazinban, a Science Illustrated Magazine-ban, és olyan könyvekben, mint a Landau Du Rat.
Tudomány Beta Openinge
Pene Menn
A CG Talk Choice-díjat és a CG Land Flower-díjat 9 alkalommal kapta meg, a Pene Menn koncepcióművészként, matt festőjeként és művészeti igazgatóként kínálja szolgáltatásait az olyan nagy játékosok számára, mint az NCSoft. Ő is létrehozott egy „Pene School” nevű kurzust, amely tanítja és megosztja illusztrációi készségeit a világgal.
Runaway 2
Rado Javor
Különböző a legtöbb itt bemutatott művésznél, Rado Javor nagy érdeklődéssel és tehetséggel rendelkezik a klasszikus tárgy, mint például a középkori hajó vagy a régi repülőgép festésére. Ugyanakkor a klasszikus ízét a sci-fi művészetbe ötvözi készségeit, amit a következő Warhammer-alapú művekből megfigyelhet, amit a Photoshop segítségével készített..
Space Marines
Titán
Robin Olausson
Robin Olausson, ahogy a legtöbb álmodozó csinál, kilépett egyeteméből, és művészi oktatását megkezdte, amikor részmunkaidőben dolgozott. Későbbi erőfeszítései arra ösztönözték őt, hogy lenyűgöző műalkotásokat hozzon létre, amelyek végül a 2D Artist professzionális magazinjában szerepelnek.
Szent szar
Vegas-i ködben
A 2012-es törvény