10 Az emberiség jövőjei a videojátékokban ábrázolva
A vég közel van! Nos, legalábbis ez az, amit a szombati filmek mondanak róla. A világ végeiről szóló próféciák több százszor elpusztították történelmünket. Nukleáris háborúk, az elkapás, az üstökös ütközések, a maja naptár vége, a Nostradamus elkövetésének és pusztulásának előrejelzése - ezek az események olyan történetekből, filmekből vagy videojátékokból származnak, mintha.
Valójában a videojátékok által elhangzott történetek egy része még rosszabb is lehet, és ma itt vagyunk, hogy 10 érdekes videojáték-történetet mutassunk be, amelyek megmutatják nekünk az alternatív jövőnket. A történetek megismeréséhez természetesen ott lesz néhány igazán jó játék grafika.
Szóval mi van az emberiség számára? Mi lesz a sorsunkban? Nukleáris hadviselés? Megszállták az idegeneket? Egy gyalogos halott halott? Tekintse meg a jövőbeli sötétséget a Földön, ahogy azt a videojátékok előrevetítik.
1. Call of Duty: Modern hadviselés
A mai béke talán egy illúzió, ha a Modern Warfare-nek bármi mondanivalója lenne a jövőben. A Szovjetunió összeomlása után egy Zakhaev nevű orosz gazdagságát a szovjet hadsereg lázadó katonáival rendelkező Ultranacionalista Párt alkotta, és azt akarja, hogy egyesítse a Szovjetuniót.
Eközben a közel-keleti ország elnökét élő TV-ben hajtja végre a helyi szeparatista vezető, Khaled Al-Asad. És az USA, a Közel-Kelet és Oroszország között háború van. Az ellenség megölésére optimalizált mindenféle modern fegyver került a csatatérbe.
Zakhaevet megölték, mielőtt a nukleáris robbanófejeket felhasználta 41 millió ember életének megsemmisítésére, de ez nem a történet vége. Makarovnak nevezett egyik hadnagya úgy döntött, hogy félelmetes bosszúságot hajt végre a terrorcselekmények elkövetésével 5 évig, és végül a 3. világháborút gyújtotta le.
A sorozat háborúja között mindenféle fegyver, a levegőtől a tengerig, a hatalmas nukleáris fenyegetésektől a biotechnológiáig, az igazságosság és a terrorizmus nevében került felhasználásra. A játék néhány figyelemre méltó jelenetet is tartalmazott, ahol az ártatlanok élete háborús áldozatok lettek.
2. Parancs és hódítás: Vörös riasztási sorozat
, Ellentétben a jelenlegi világgal, ahol a második világháború már múlt, a Red Alert sorozat egy párhuzamos világ, ahol a háború még mindig történik; de az emberek ebben a sorozatban sokat élvezik a háborút! A történet Albert Einsteinnel kezdődött, amikor tesztelte a Time Machine-t, amely visszavitte a múltba, és beszélgetett Adolf Hitlerrel.
Valahogy megakadályozta, hogy Hitler döntő diktátorrá váljon, ami viszont a Szovjetunió erősödését eredményezte Németország veszélye nélkül..
Ezután a Szovjetunió több hatalmas erők, köztük a hírhedt Kirov léghajó és az Apokalipszis tartály többszörös támadását indítja el, hogy elfoglalja az európai országokat és az Egyesült Államokat. Az USA képes volt megvédeni hazáját saját teleportációs technológiájával és időjárásellenőrző gépével, és visszaszorítja az európai szárazföldi ellenőrző hatalom védelmét..
Szovjetunió, Romanov elnöke úgy döntött, hogy elindítja a Juri nevű pszichiát, aki irányíthatja az emberi elmét. Jurij elkezdte elpusztítani az Egyesült Államokban található nukleáris fegyvereket, majd túl sok energiát gyűjtött, amit végül gonoszságra ment - elárulta a Szovjetuniót, és megpróbálta az egész világ dominánsává válni.
Ezzel a Red Alert-re érkezünk, a világ két különálló frakcióra, a szövetségesekre és a szovjetekre bontva, egymással harcolva és a technikai versenyen, hogy elérjék a világ uralmát. A dolgok sohasem lettek jobbak annak ellenére, hogy melyik frakció vette át a győzelmet, mint a későbbi években, az ország, a Birodalom a Rising Sun-ben (yep, Japánnak nevezhetjük) emelkedik és azzal fenyeget, hogy uralja a világot Gundam-ihlette mecha-val. A háború soha nem ér véget ebben a világban.
3. Fallout 3
Mi történik, ha elfogy az olaj vagy a kőolaj? Hát, háborúba megyünk. Ez a Fallout 3 előfeltétele, amely ezen erőforrás-háború után került sor, 2277-ben, amikor a nukleáris hadviselés a Föld többségét megfosztotta a forrásoktól, és semmit sem pusztított el..
A főszereplő a Vault 101-ben született, egy olyan földalatti struktúrában, amelynek célja, hogy megvédje a fennmaradó embereket a nukleáris háború után. Békésen élt a boltozaton belül, amíg megbotlik a pusztába, és végül tanúja volt annak a szomorú igazságnak, amit ősei nemzedékére hagytak.
Amikor az apja, James elhagyja a boltozatot, a főszereplőnek arra kell kényszerítenie, hogy keresse meg az apját a szennyvízben. Az ő küldetésében harcol a nukleáris hulladékból keletkezett sok mutált fajral, akik hajlamosak arra, hogy megtámadjanak valamit, amit látnak.
A reális és egyedülálló a játékban az, hogy a poszt-apokaliptikus jövő az 1950-es évek nagy részéhez hasonlít, így nagyon, nagyon retro jövő. Mint amit hirdetnek, ez az “Amerika első választása a nukleáris szimuláció után”.
4. Crysis
Annyira szívesen keresjük a külföldieket a Marson és a távoli bolygókon, hogy elfelejtjük azokat, amelyek évszázadok óta a Földön voltak. És természetesen nem barátságosak.
A történet 2020-ban kezdődik, amikor az amerikai régészek csapata felfedezett valamit, ami megváltoztatná a világot. A csapatoknak a Nanosuits-t viselő csapatvezetőket rendelték el a régészek kiürítésére és az információk biztosítására. Abban a pillanatban, amikor a csapatok hamarosan a szigetre léptek, a csoportot egy ismeretlen Ceph nevű idegen eredetű entitás éri el..
A Ceph legalább 2 millió évig nyugvó állapotban volt, mielőtt a koreai néphadsereg aktiválta egyik bázisukat. Mivel ez a fajta idegen olyan technológiával van fegyveresítve, amely sokkal fejlettebb, mint az emberek, sok helyen megsemmisültek a vadállatok ébredése következtében..
Annak a veszélye, hogy úgy hangzik, mint az ülő kacsa, az emberek ebben a dimenzióban (szerencsére) távol állnak a tehetetlenektől. Elrabolták az idegen technológiát, és előállították a korábban említett Nanosuit-t, amely túlzott emberi képességeket biztosít számukra a gonosz galaxis szomszédjaik elleni küzdelemben. Jó dolog, különösen azért, mert az idegenek az embereket a hadseregével és a Manhattan vírussal akarják megsemmisíteni. Ki jön ki a tetején és a kivágáson?
5. Páncélozott Core 4
A Fallout 3-hoz hasonlóan a páncélozott mag egy olyan világ, ahol az emberi erőforrások exponenciális növekedése miatt az életerőforrások, például az élelmiszer és az energia gyorsan csökken. Az erőforrások elleni háború kezdődik és uralkodik, de ezúttal ez a háború az óriás mechák között.
Az ellenséges környezetben élők félelmetes polgárai hat legerősebb vállalati konglomerátumra és saját szabályrendszerükre és törvényeikre építették biztonságukat. Élelmezésükért cserébe a polgároknak háborút kell fizetniük a régi nemzetekkel. Ez a régi nemzeteket egymás után söpörte, fejlett mecha technológiával, Armored Core néven.
De a háború csak súlyosbította a Föld állapotát. A LYNX háború veszélyes hulladékai miatt a Pax Economica megrendelésének megmaradt vállalatai új csoportot hoztak létre “A Liga”. Ez a csoport épített légi élőhelyeket hívott “bölcsők” az emberek elhelyezésére, a kisebbség elhagyására és a háború folytatására a felszínen, hogy erőforrásokat találjanak a bölcsők táplálására.
Így jött létre a mecha a jövő világának fő témája. Nyilvánvaló, hogy a fejlett technológia segítségével még mindig nem tudtuk megakadályozni, hogy az emberek a kis konfliktusokba fulladjanak, és az emberek ismét megszűnnek a kihalás szélén..
6. Doom 3
Hiszel a démonokban? Most nem láthatjuk őket, de nem vagyok túl biztos benne, hogy még mindig lehet-e ilyen szerencsés, miután kifejlesztettük a tér teleportálására szolgáló technológiát. A Doom 3 2145-ben kerül megrendezésre, és egy katonai-ipari konglomerátumot felépít, amely egy olyan tudományos kutatási létesítményt épít, amely olyan technológiákat fejleszt, mint a teleportáció, a biológiai kutatás és a fejlett fegyvertervezés.
A történet megfordult, amikor a teleportációs kísérletek felcsavarodtak, és átjárót nyitottak a Szentírásban a Hellnek nevezett kapukhoz, ami egy démoni inváziót eredményezett a Marson. A démonok ellenére fizikai formában is támadhatnak. A Trappedon Mars, az egyetlen reményed a túlélésre, hogy megtisztítsd a rendetlenséget a pokoli harc felállításával és a démonok megakadályozásával a Földbe.
És hogy hozzátesszük a terrorhoz, a bázisban dolgozó emberek eszméletlen zombikké váltak, amelyek bármelyik másodpercben el akarják szedni a testedet. Egy új felfedezés, a marsi leletek azzal fenyegetnek, hogy több millió húst vágyó démonot hoznak a Marson, mielőtt a földre és annak pusztulására irányuló egyirányú utat követik. Ez nem csak a túlélés vagy a Föld sorsának veszélye; ez maga az emberiség sorsa.
7. Tömeghatás
Jelenleg a Mars rover Curiosity mindent megtesz, hogy fedezze a Mars bolygó táját, kevés reményt találva az élet bizonyítékaira. Nos, a Mass Effect ütemtervben valószínűleg a Marson fejlett technológiát találnak, amelyet a Protheans nevű, kihalott faj épített..
Ha egy elveszett marsi faj képes technológiát építeni hazájukra, az emberek alig térnek el az űrutazási technológiával és a gyarmatosítással. De ahogy a tudósok mindig azt mondják, a tér nemcsak az embereknek szól. Az emberi faj később felfedezne másfajta idegeneket az űrben, néhány barátságos, mások inkább a kemény utakon dolgoznak. Mintha nem lenne elég a Földön harcoló, a Marson, akkor a háborúba megy az idegenekkel.
Alapvetően az űrben a fajok közötti háborúk keresztmetszetében fogható, ebben az dimenzióban az emberek csatát látnának az Asari, a kék bőrű nőstények, a kétéltű Salarian, a raptor-szerűek, a hüllő Krogan, a négyszemű humanoid Batarianok stb. ne felejtsd el, a legnagyobb nemez a földön, a Reapers.
A Reapers olyan szintetikus szerves csillaghajók hiper-fejlett géppályája, amelyek a galaxisok közötti csillagmentes térben léteznek. Csendes állapotban voltak, de most egy epikus visszatérést hoznak létre azzal a szándékkal, hogy megtisztítsák az egész emberiséget. Az embereknek, akik készen állnak arra, hogy a következő apokalipszist hozzák magukkal, most összegyűjtsék az utolsó lehetséges reményeket, hogy legyőzzék őket, és újra megmenthessék az emberiséget..
8. StarCraft
Mi a biotechnológia az Ön számára? A chip implantátumokról vagy klónozásról van szó? Vagy ez egy eszköz a jövőbeni vádlottak létrehozására? A StarCraft sorozat a 21. században kerül megrendezésre, körülbelül egy évtizeddel azután, hogy a Földet túlzsúfolták és túlélték az emberek.
Ebben a párhuzamos dimenzióban az Egyesült Powers League-t alakították ki, hogy megtisztítsák az emberiséget a bűnözők, mint például a hackerek, a szintetikus tech-kalózok és a kibernetikailag továbbfejlesztett törvények bebörtönzésével, megölve több mint 400 millió embert a folyamatban.
Ahelyett, hogy a földi börtönöket túlzsúfolták volna, a kormánynak jobb ötlete volt - egy olyan kísérletbe vitték őket, amely szerint 40 000 bűnözőt helyeztek el egy Gantris VI néven ismert bolygón. Ez a kísérlet a Terran frakció születését jelzi. A küldetés rettenetesen nem sikerült, így a bűnözőket hordozó űrhajók a Koprulu szektor legközelebbi bolygóira szálltak..
Ezután a bűnözők újra elkezdik a saját életüket a bolygókban, anélkül, hogy tudnák, hogy a jövőben szembesülnek a Zerg nevű, rémületes bogárszerű, idegen fajokkal, akik az embereket kegyetlenül vadászják, és zombikvá is alakítják őket. A Zerg-versenyen van egy másik ellensége is, a Protoss, aki korai találkozáskor az ártatlan Terranot tartalmazó Chau Sara-t beamed, mivel a bolygót a Zerg kolónia fertőzte meg.
Mindazonáltal mindkét idegen faj nem az emberiség végső veszélye, hiszen egy ismeretlen faj megpróbálja elpusztítani mind a három versenyt, és elviselni a világot. Ennek a végső ellenségnek köszönhetően a három futam képes volt egymással (ideiglenesen) szövetségre lépni, hogy legyőzzék azt, amit pletykáltak, mint a teremtő, és a Protoss és Zerg isteneit: a Xel'Nagát..
9. Elveszett bolygó
A Föld nem tud örökre megvédeni az embereket, és ez a történet a Lost Planet történetének gerincét képezte. A játék az egyéni naptári évben, a T.C-80-ban kezdődik az emberi örökség, amikor az emberi technológia eléggé érett, hogy lehetővé tegye a galaktikus utazást.
Ebben a dimenzióban az embereknek új otthonra van szükségük. A lakható bolygó kereséséhez egy NEVEC nevű cég próbál létrehozni egy kolóniát az E.D.N. bolygón. III.
Bármely bolygó, amely a következő otthonunk lehet, más idegen civilizációk célpontja is lehet. Az emberek megérkezése után a NEVEC felfedezte, hogy az idegen faj, az Akrid, uralta a bolygót. Mind az Arkid, mind az embereknek termikus energiára van szükségük, a T-ENG pedig a forrásokért és a bolygóért való háborúk működéséhez.
És miközben ebben a vadász szerepében játszunk, a Vital Suit nevű mecha által támogatott, mindenki nem áll vissza a bázisra. A T-ENG elleni küzdelem harc volt, hogy az új világ vezetője legyen, polgári háborút keltve az Arkidokkal való háború tetején. Csak a legerősebbek maradnak fenn, és követelik az új bolygót a következő otthonukban.
10. Halott tér
Higgye el, vagy ne, minden, amit a legtöbb videojátékban láttál apokaliptikus történetgel, csupán gyerekjáték. A Dead Space olyan jól vette a műfajot és az idegen invázió témáját, hogy újra feltalálta a horror műfaját, még akkor sem, ha nincs ghouls.
A 2414-es év során az USG Ishimura csillaghajó a bányászati művelet során az Aegis VII bányászati művelet közben egy vészjelzést küld a Concordance Extraction Corporation-nek (CEC). Érkezéskor a CEC felfedezte, hogy a hajó legénységének nagy részét megölték.
Ezután a főszereplő, Issac Clarke elrendelte a hajó javítását és a gyilkosságok mögötti rejtély megoldását. Rájöttek, hogy az Ishimura legénysége felfedezte a Red Marker nevű unitológiai vallás emlékét, és elrendelték a Marker letöltését..
A Marker megérkezése Ishimura bányászati hajójába, tömeges hisztériát és erőszakos hallucinációt váltott ki a hajó legénységében, ami tömeges gyilkosságot eredményezett. A további vizsgálatok azt mutatták, hogy egy idegen vírust titkosítottak a Markerre, megfertőzve a holttestet, és befordították őket “Necromorphs”, egy idegen zombi, amely képes volt a holttesteket megváltoztatni és életre kelteni, hogy bármit levágjon az ösvényén, és terjessze a vírust.
A történet éppen olyan, mint a Resident Evil. A lakosok az idegen vírussal fertőzöttek, és kannibalista zombikké alakulnak, akiknek nincs céljuk, hanem az emberi testek, a végtagok végtagjaival való megölése, elpusztítása és szakadása..
Visszaverődés
Szóval hogyan érzed most az emberiség jövőjét? Ne aggódj, ez csak egy játék, és a játék történeteit úgy alakítottuk ki, hogy a fejlesztők megvalósítsák és bevezethessék a játékszerkezet és az elemeinek többségét a tényleges játékban.
Ugyanakkor tisztában kell lennünk azokkal a tanulságokkal, amelyeket az összes ilyen játékból meg lehet tanulni: cselekedeteink hatással vannak a jövőnkre és a következő generációra. A világ nem fog hamarosan véget érni, de olyan mértékben, hogy szennyezzük a környezetünket, aki tudja, hogy a kihalás hamarabb kopog-e a vártnál. A játékban tett döntések jó vagy rossz végzéseket eredményeznek; ugyanaz a jelenlegi állapotunkkal, ahol a választásod az összes értékes élet védelme és megőrzése terén fekszik?
Egy könnyebb jegyzetben megoszthatja kedvenc játék történetét a megjegyzések részben, hogy mindenki élvezhesse, és örömmel fogadjuk az emberiség jövőjének előrejelzéseit!