Homepage » Grafika » 100+ Maya 3D oktatóanyagok kezdőknek, közepes és fejlett felhasználóknak

    100+ Maya 3D oktatóanyagok kezdőknek, közepes és fejlett felhasználóknak

    A csúcskategóriás 3D-s számítógépes grafika és a 3D-s modellező szoftvercsomag esetében az Autodesk Maya mindig alkalmazandó. A Maya fontos szerepet játszik a 3D-s vizualizációs és animációs iparágban, és számos tervező számára a legjobb választás a nagy vagy kisüzemi gyártásban.

    Ha szeretné felvenni Mayát, hogy megtervezze a 3D-s modelljeit, ez a cikk az Ön számára készült. Gyűjtöttünk több mint 100 hasznos Maya 3D oktatóanyag, kezdve kezdő szint nak nek közbülső és fejlett felhasználók. Teljes lista ugrás után.

    Kezdőknek

    Repülő pillangó animáció - Ez a bemutató azt tanítja meg, hogyan hozzon létre egy animált egyszerű pillangót.

    A Maya-i részecskékből álló embléma létrehozása - Ebben a bemutatóban megtanulja, hogyan készítsünk animált logót részecskékkel Mayában, majd fordítsuk vissza a renderelt animációt bármely tetszés szerinti videószerkesztő szoftverben.

    Hozzon létre egy érme 3D-s modellt - A bemutató, amely végigvezeti Önt a reális érme létrehozásával a Maya 3D használatával.

    Repülő nyilak - Ebben a bemutatóban megtudhatja a repülő nyilak létrehozását.

    Szöveg létrehozása Mayában - Ha szöveget szeretne készíteni Maya-ban, ez a bemutató az Ön számára készült.

    Készíts egy csavarhúzót - Alapvető modellező bemutató, amely megtanítja Önt egy csavarhúzó készítéséről és rendezéséről.

    A Maya Key Frame animáció alapjai - Ismerje meg a Maya animációjának alapjait a bemutatóval.

    3D utcai lámpa modellezés - Ez az útmutató bemutatja a folyamatot 3D utcai lámpa modellezése.

    Olvadó szöveg - Fedezze fel a folyadék egyes eszközeit és lehetőségeit olvasztó szöveghatás létrehozásához, mint például a füstöt ezzel a bemutatóval.

    Spirálmodellezés - Egy hasznos bemutató, amely megtanítja, hogyan kell modellezni egy spirált.

    5 trükköt a kamerák használatával Mayában - Ez a bemutató 5 hűvös trükköt tartalmaz, amelyek segítségével Maya kameráit használhatja.

    3D-s szívmodell létrehozása - Ismerje meg, hogyan hozhat létre egy szívet a poly kockáról.

    Félelmetes ruhadarab szimulációk létrehozása nDynamics használatával - Ismerje meg, hogyan használhatja az nDynamics passzív gyűjtőit és ncloth tárgyait a levegővel és a gravitációval, hogy könnyen szimulálhassa a reális dinamikus objektumokat.

    Boole-modellezés - A bemutató, amely mélységes alap logikai műveleteket, boolean-anatómiát, boolé-k használatát, valamint a szokásos logikai hibákat fedi le.

    Animáció létrehozásának alapvető technikája - Ismerje meg az animáció készítésének alapvető technikáit Maya-ban a bemutató segítségével.

    Animált nyilak - Ez az útmutató bemutatja, hogyan kell létrehozni az animált nyilakat.

    Hogyan működik a Shaders Mayában - Ez a bemutató azt tanítja meg, hogy az anyagok hogyan dolgoznak, és hogyan készítsenek anyagokat Mayában.

    Fogja meg és mozgassa az objektumot - Ez a bemutató nagyszerű magyarázatot ad az objektum megragadására és mozgatására.

    Távolságok keresése Mayában - Ezzel a bemutatóval megtudhatja, hogyan találhat távolságokat Mayában.

    Duplicate Special - Ez a Duplicate Special bemutatója, amely lehetővé teszi az objektumok másolását, a duplikált objektum (ok) transzformációs attribútumainak módosítását, valamint egyidejűleg többszörösen több objektumot..

    Természetes fény létrehozása - Tanítsd meg magadnak, hogyan hozhatsz létre egy könnyű szerelvényt, amely egy szép és puha fényt generál, ami zöld színezett.

    Villám létrehozása Mayában - Ez a bemutató azt tanítja meg, hogyan hozhat létre villámhatásokat Mayában.

    Egyszerű hullám létrehozása - Ebben a bemutatóban megtanulhatja, hogyan lehet egyszerű hullámot létrehozni a Sine Deformer használatával a halászhegy lobogója alatt.

    Csak árnyékolás rendezése - Egy gyors és egyszerű bemutató, amely megtanítja, hogyan kell csak árnyékot adni.

    Audio Into Maya importálása - az útmutató segítségével megtanulhatja, hogy importáljon audiót Mayába.

    Blendshapes készítése - A több részből álló bemutató első része, amely megtanítja, hogyan keverje össze az alakzatokat.

    Hammer modellezése - Hasznos útmutató egy kalapács modellezéséhez poli és aldiválás segítségével.

    Modell és textúrázzon egy fotó-reális USB-kábelt Mayával és Mental Ray-val - Ebben a bemutatóban az Autodesk Maya-ban egy fotó-reális USB-kábel modellezését és megjelenítését végzi.

    Egy arc modellezése - Ez egy bemutató arról, hogyan tanulhatunk egy rajzfilmre vagy reális rajzolásra használható alapvető arcot.

    Kés modellezése - Gyors útmutató arról, hogyan modellezhetünk egy kést Mayával.

    Modellező fűrész - Ha meg szeretné tudni, hogyan kell modellezni egy fűrészt, nézze meg ezt a bemutatót.

    Szülő / gyermek Mayában - Tanítsd meg magadnak, hogyan működik a szülő- és gyermekfunkció Mayában.

    Pivot pontok - A Maya-ban a pivot pontok szerkesztéséről szóló bemutató.

    Fogaskerekek létrehozása - Lean hogyan készítsen fogaskerekeket ezzel a hasznos útmutatóval.

    Első lépések a Mental Ray döntőjével - A bemutató célja, hogy megtanítsa a Mental Ray döntőgyűjtőjének renderelésének művészetét.

    Két tipp az eszközök mozgatásához és elforgatásához - Ez az informatív útmutató néhány hasznos eszközt tartalmaz, amelyek segítenek a modellezési folyamatban.

    Megértése fények Maya - Részletes útmutató, amely Maya alapértelmezett fénybeállításait tárja fel.

    A Forgatás használata - Ismerje meg, hogyan használhatja a forgatás eszközt Maya-ban ezzel a bemutatóval.

    Az Extrude eszköz használata - A bemutató, amely kiterjed az extrudáló eszköz és az összes funkciójának mélyreható útmutatójára.

    LCD monitor modellezése - Ismerje meg az LCD monitor modellezését ezzel a bemutatóval, amely a sokszög objektumok elosztásáról, méretezéséről, mozgatásáról és osztásáról tanít.

    Polygon Arch építése - Ismerje meg, hogyan készítsen íveket egy érdekes bemutatóval rendelkező épületben.

    Drótváz megjelenítés - Ebben a bemutatóban megtudhatja, hogyan hozhat létre drótváz megjelenítést Mayában.

    Hogyan készítsünk egy pohár - Hasznos bemutató egy borospohár létrehozásáról a görbe eszköz használatával.

    Közepes felhasználók számára

    Coca-Cola palack modellezése - Ez a bemutató megmutatja, hogyan készítsünk Coca-Cola palackot Mayában.

    Hogyan készítsünk egy Flash fényképezési hatást - Ez a bemutató arra utasítja Önt, hogyan készítsünk egy villanásfényt a Mayában.

    A fejek modellezése a szegélyekkel - Sasan Rafiee bemutatója a fej modellezéséről a Nurbs-Polygon technikával.

    3D-s modellezés Keroro Gunso - Ebben a Maya bemutatóban megismerkedhet a Keroro Gunso modellezésével.

    Reális fülmodellezés - Hozzon létre reális fület Mayában, azok számára, akik sokszögmodellezéssel rendelkeznek.

    Reális szemmodellezés 3D-s karakterekhez - Ez egy bemutató arról, hogyan kell modellezni és alkalmazni az árnyékolókat a valósághű szemek létrehozásához.

    Építsen újra felhasználható fénysugarat Mayában - Állítson be egy alapvető fénysugárzót Maya-ban ezzel a bemutatóval.

    Maró - A bemutató, hogy megtudja, hogyan készítsünk képet egy pohárból a kozmetikumok segítségével Mayában.

    Modellezés Aliasban - Mennyezeti fény - A bemutató, amely a mennyezeti fény megteremtéséről tanít Önt Mayában.

    Kempston Pro Joystick modellezése - Ismerje meg, hogyan modellezheti a kempston pro joystickot sokszögek és a NURBS segítségével a Mayában.

    Éljen egy táncos fagylaltot a Cinema 4D és az After Effects játékokban - Egy rendkívül részletes bemutató, amely segít megtanulni, hogyan készítsen egy táncos fagylalt bár animációt a Cinema 4D-ben, majd írja le az After Effects-ben.

    Váza hozzáadása az asztalra - Kövesse ezt a bemutatót, hogy megtudja, hogyan készítsen vázát egy asztalra Mayában.

    Tűz létrehozása Mayában - Ismerje meg a tűzhatás létrehozásának folyamatát a semmiből a Maya részecske rendszer segítségével.

    Készítsen egy New York-i metró bejáratot Mayában - Részletes útmutató arról, hogyan lehet modellezni az alacsony poly hálót referenciaként, majd létrehozni a magas poly forrást normál térképek készítéséhez..

    Oktatóanyag az autós felnik készítéséről - Ezzel a lépésenkénti útmutatóval készítsen reális krómozott keréktárcsákat Maysben.

    A Holiday Ball létrehozása - A bemutató, amely megtanítja Önt, hogyan lehet létrehozni egy ünnepi labdát sokszögű primitívekből Mayában.

    Láva lámpa létrehozása Mayában - Szeretne láva lámpát létrehozni Mayában, majd kövesse ezt a bemutatót, amely a reális láva lámpa modellezését, árnyékolását, világítását és megjelenítését mutatja be.

    Hozzon létre egy fotó-realisztikus anyátA bemutató útmutató arról, hogyan lehet létrehozni egy valódi kinézetű anyát Mayával.

    Maya Paint Geometry eszköz - Ez a bemutató a Maya Paint Geometry Tool alapjairól tanít.

    Hogyan készítsünk reális látszó földréteget a Maya Transfer Maps segítségével - Kövesse ezt az egyszerű technikát, amellyel porokat és szennyeződéseket adhat a 3D objektumokhoz, hogy egy valósághűbb érzést adjon.

    Hogyan lehet létrehozni egy félelmetes tűzhatást Maya folyadékokkal - Egy lépésről-lépésre szóló útmutató, hogy megtudja, hogyan lehet létrehozni egy tűz animációt Mayában, amelyet később bármelyik projektben felhasználhat.

    Modellek készítése egy poli asztal ventilátor - Ez a videó bemutató olyan sokszögű ventilátor-tábla létrehozásáról szól, amely néhány gyors modellezési technikával rendelkezik, mint például a görbe extrudálás, felületek, poli-cső, sima, ferde, görbe, extrudálás, stb..

    Dinamikus sárhatás létrehozása puha test használatával - A bemutató, amely megtanítja, hogyan hozhat létre olyan hatást, amely dinamikus gömböt mutat a sár felett.

    Szemhéjfúró készítése hajtott kulcsokkal és kifejezésekkel - Ez az útmutató bemutatja, hogyan hozhat létre keverékformákat a szem 4 pozíciójához, és ezeket a keverékformákat automatikusan elforgathatja a szemgolyó forgatásához.

    Modellezz egy Spitfire háborús síkot - Egy részletes bemutató arról, hogyan modellezhetünk egy tűzálló háborús repülőgépet.

    Modellezés A játékszitakötő - Ez a bemutató azt tanítja meg, hogyan kell modellezni, textúrázni és játékszitakötővé tenni Mayát.

    Modellező kéz - Kövesse ezt az útmutatót, hogy megtanulja, hogyan kell modellezni egy emberi kéz.

    Az emberi modellezés - Ha szeretné megtudni, hogyan kell egy emberi alakot modellezni, próbálja ki ezt a bemutatót.

    Emberi modellezés: Naruto Chibi - Ez a Maya bemutató megtanítja Önt az emberi alak modellezéséről, különösen anime formájában.

    Szövegezési tippek

    Hűvös látszó rajzfilm kutya létrehozása - Hozzon létre egy hűvös látszó rajzfilm kutyát. a bemutató a kép síkokkal kezdődik, és a modellezésre, amely magában foglalja a nővéreket, a sokszögeket és az alosztályokat.

    Spotlight köd - A bemutató, amely megtanítja, hogyan kell ködöt hozzáadni a reflektorfényhez könnyű lépésekben.

    Oldalfordulat animáció - A Maya csontváz-beállításával ez a bemutató megtanít, hogyan hozhat létre egy oldalfordulós animációt.

    Gáznemű hatások

    Ford Focus bemutató sorozat - Kövesse ezt a bemutatót, hogy megtudja, hogyan kell modellezni egy ford fókusz WRX-et.

    Repülőgép modell Mayában - Ez a videó bemutató megmutatja, hogyan kell modellezni egy airpalne-t Mayában.

    Videó bemutató portál fény a Mayában - Ez egy érdekes videó bemutató a portál fény megteremtéséről Mayában.

    Vetítési térképezés használata Mayában - Részletes bemutató arról, hogyan kell egyszerű tri-sík (doboz) vetítést és sík vetítést használni két fal árnyékolásához, mindezt csak egy anyagból készítik.

    Egy csatahajó készítése Mayában - Ez a bemutató megmutatja, hogyan lehet a hajót Nurbs görbékkel, felületekkel és poli-geometriával jellemezni a Mayában.

    Alacsony poly sárkány létrehozása - Alapos bemutató arról, hogyan kell használni a Maya sokszögeket sárkány létrehozásához.

    CG természet létrehozása - Ha Mayát használva terepet, fákat és füvet szeretne készíteni, kövesse az útmutatót.

    Láncpisztoly Maya bemutatóban - A bemutató bemutatja, hogyan kell egy láncpisztoly és vezérlőberendezés modellezését az alapvető MEL szkriptek használatával.

    Gyertya láng - Egy könnyű bemutató arról, hogyan készítsünk gyertya lángot Mayában.

    A tojás és a köd - Ahhoz, hogy megtanulják, hogyan kell feltörni egy tojást, és fénysugarak jönnek ki a repedésekből, próbálja ki ezt a bemutatót.

    Speciális felhasználók számára

    Nem fotó valószerű árnyékolás Mayában - Egy lépésenkénti útmutató, amely leírja, hogyan érhető el egy nem fotó-realisztikus árnyékoló hatás Mayában.

    “Vak harcos” szerző: Ryan Lim - Ryan Limit bemutatója, amely röviden leírja, hogyan lehet vakon harcolni egy festményből.

    A láb modellezése Mayában - Tanítsd meg magadnak, hogyan modellezhetsz egy valósághű lábat Maya-ban a bemutató segítségével.

    Alacsony poly játék karakter haj - Hozzon létre egy érdekes frizurát alacsony poly hatással Mayával.

    Hogyan hozzunk létre egy egyszerű tömeget

    Koponyafej Monster készítése

    A részecskék szétterülése - Jason Welsh video bemutatója, amely Brush, Blender-t használ a részecskék szétoszlatásához. Jason Welsh

    Dr. Julian textúravezetője

    Növekvő virágok - Egy alapos útmutató, amely megmutatja, hogyan hozhatunk létre növekvő virágokat a felszínről.

    Hogyan építsünk egy következő generációs játékautót? - Ez a bemutató célja, hogy megtanítsa Önt, hogyan hozzon létre egy következő generációs jármű eszközt.

    Sohrab készítése

    Az állandó szépség készítése - Ez az útmutató bemutatja, hogyan lehet létrehozni az álló szépséget.

    Morgane modellezése

    Forradalom

    A fürdőruha Babe titkai - A CG szerelmeseinek nagyszerű bemutatója, hogy hogyan készítsen egy gyönyörű nőt a fürdőruhában.

    Hozzon létre egy Cool Looking Molecule Effect-et - Ez a bemutató egy olyan molekula típusú objektum létrehozására összpontosít, amely Mayával rendelkezik, és az After Effects alkalmazásban befejezi azt.

    Készítsen reális fát Mayában - Részletes útmutató a reális fa készítéséről.

    Létrehoz egy látványos összeomlás animációt Maya Dynamics segítségével - Ismerje meg, hogyan használhatja a Maya erőteljes animációját, dinamikáját és kameraeszközeit, hogy robbanásveszélyes ütközést okozhasson két jármű között.

    Régi farm létrehozása

    Logo hatás létrehozása mátrixból - Egy bemutató, amely arról tájékoztat, hogy a film logó-hatásának egy részét reprodukálják “Mátrix” Maya részecskéket és kifejezéseket használva.

    Dominó hatás - Egy részletes útmutató, amely számos technikát tárgyal, mint például a geometria beállítását és az aktív kulcsos kapcsoló között passzív alkalmazást.

    Arc-animációs felszerelés a Delgo számára

    Varga készítése MAYA-ban - Ez a bemutató összefoglalja a szerzői karakterek egyikéhez használt munkafolyamatot számos képpel és néhány nyomtatási képernyővel.

    Készítése “Az alagút Maya-ban - Ismerje meg, hogyan hozhat létre egy hűvös alagút jelenetet Mayában, és adjon hozzá néhány végső megvilágítást a Photoshopban.

    A Rider készítése

    A Joker készítése

    Az idegen természet készítése

    Troll portré készítése

    Gyerek készítése

    Gladiátor készítése

    Sajt tál készítése - Egy magyarázat arról, hogyan hozható létre a Sajtkeverék - a szerző vitája.

    Űrhajó flotta létrehozása részecske példány használatával - Ez a bemutató megmutatja, hogy hogyan használjuk a részecskeszínezőt a repülőgépek repülő repülőterének létrehozásához.

    A Mafia Wars 3D készítése - Útmutató, amely elmondja, hogyan készítette el ezt a szerző “Maffia háborúk” kép.

    A halszem kamera

    Felületi részecskék a SoftBody Tenticlesen - Egy koncepció bemutató, amely a puha testrészek felületén kibocsátott részecskékre vonatkozik, hogy spirális tömb részecske rendszert hozzon létre.

    Street Cop munkafolyamat

    Tigris állatkert készítése

    Láva árnyékoló hatásai Mayában - Készítsen árnyékot a lávahatásokra a Maya anyagi szerkesztőjének, a Hypershade-nek.

    Egy fal megsemmisítése merev testekkel és részecskékkel Mayában - Ismerje meg, hogyan kell a merev testeket, erőket és részecskéket használni, hogy összetörő hatást hozzon létre Mayában.

    Szerves modellezés és animáció

    Lángvágó létrehozása - Ez a bemutató, amely megtanítja, hogyan hozhat létre flametThrower-et

    Nagy felbontású sokszögű modellek létrehozása - Ez a bemutató arra fog összpontosítani, hogy a simított sokszögű geometriát hogyan használjuk nagy felbontású modellek létrehozásához.

    Hogyan készítsünk Nissan 350-Z modellt? - A lépésenkénti bemutató bemutatja, hogyan lehet létrehozni a Nissan 350Z testét sokszögű modellezéssel Mayában.

    UV-leképezési technikák és munkafolyamat - A bemutató célja, hogy megmagyarázza az UV-leképezési technikák és trükkök nagy részét, amelyeket naponta használok.

    „Zombi pillanatképe” készítése