Ellenőrizze, hogy a számítógép készen áll-e az Oculus Rift vagy a HTC Vive használatára
Az Oculus Rift és a Valve HTC Vive erőteljes PC-hardvereket igényel. Nem biztos benne, hogy a számítógép képes-e kezelni? Mind az Oculus, mind a Valve olyan eszközöket biztosít, amelyek segítségével gyorsan ellenőrizheti, hogy a számítógép akár tucatra is képes-e.
Általános szabályként, hacsak nem épített vagy vásárolt egy high-end játékgépet a közelmúltban, jó esély van arra, hogy a számítógép valójában nem készen áll a virtuális valóságra. A VR-be való belépéskor győződjön meg róla, hogy ezeket a hardverkövetelményeket új számítógépeket vásárolja meg vagy építheti be.
Ellenőrizze, hogy a számítógép képes-e kezelni az Oculus Rift-et
Annak teszteléséhez, hogy a számítógép készen áll-e az Oculus Rift-re, töltse le az Oculus Rift kompatibilitási eszközt és futtassa azt. Az eszköz ellenőrzi a számítógép hardverét, hogy biztosítsa a megfelelő grafikus processzort, CPU-t, RAM-ot és USB-portok számát a hardver támogatásához. Az eszköz azt is teszteli, hogy az alaplap USB-vezérlője elég jó-e, mivel van néhány probléma a régebbi alaplapok és a Rift között.
Ha a számítógép nem megy át, az eszköz megmondja, mi a probléma - talán csak akkor kell frissítenie a grafikus kártyáját, ha szerencséje van. Ha frissítenie kell a hardvert, a minimális követelményeket lásd a cikk utolsó részében.
Lásd, ha a számítógép készen áll a HTC Vive és a SteamVR számára
Ha jobban érdekli a HTC Vive, töltse le a SteamVR Performance Test alkalmazást a Steam segítségével. Míg az Oculus eszköze csak összehasonlítja a számítógép hardverét egy adatbázissal, a SteamVR teljesítményteszt eszköz ténylegesen egy benchmarkot futtat, hogy megnézze, hogy a számítógép virtuális valóságot képes-e 90 képkocka per másodperc alatt megjeleníteni, és hogy ezt a grafikus ajánlott szintre teszi-e minőség.
Ez az eszköz akkor is hasznos, ha átadja az Oculus tesztet, mivel néhány képet ad a grafikus minőségről, amit a virtuális valóság játékaiban a zökkenőmentes teljesítmény mellett várhat..
Az Oculus Rift és a HTC Vive minimális hardverkövetelményei
Ha a számítógép áthalad a fenti teszteken, nem kell aggódnia a hardverkövetelmények miatt. De érdemes megnézni a pontos rendszerkövetelményeket, ha azt tervezi, hogy olyan számítógépet kíván vásárolni vagy építeni, amely képes kezelni a virtuális valóságot.
A szükséges hardver nagymértékben megegyezik a két fejhallgató között. Ezek a minimumkövetelmények, így a gyorsabb hardver mindig jobb. De legalább szüksége lesz:
- Grafika: NVIDIA GeForce GTX 970 vagy AMD Radeon R9 290
- processzor: Intel i5-4590 az Oculus Rift, az Intel i5-4590 vagy az AMD FX 8350 számára a HTC Vive számára (Ez az AMD CPU egyébként is használható, de az Oculus hivatalosan nem listázza az AMD CPU-t támogatottnak.)
- RAM: 8GB az Oculus Rift, 4 GB a HTC Vive számára
- Videó kimenet: HDMI 1.3 videó kimenet az Oculus Rift, a HDMI 1.4 vagy a DisplayPort 1.2 számára a HTC Vive számára
- USB portok: 3 USB 3.0 port és 1 USB 2.0 port az Oculus Rift számára, csak 1 USB 2.0 port szükséges a HTC Vive számára (bár az USB 3.0 támogatott, és jobb élményt nyújt)
- Operációs rendszer: Mindkét fejhallgatóhoz szükség van a Windows 7 Service Pack 1 szervizcsomaggal. Az Oculus Rifthez 64 bites verzió szükséges.
Vigyázz a laptopokra. Az NVIDIA összetéveszthetetlen marketinge miatt a „GTX 970M” vagy akár a „GTX 980M” laptop nem elég gyors a virtuális valósághoz - az „M” az alacsonyabb teljesítményű laptopkártyát jelenti. Néhány laptop tartalmaz asztali osztályú grafikát, mint például az MSI VR-kész notebookja a GTX 980 grafikával. Csak győződjön meg róla, hogy ez egy GTX 970 vagy 980, nem 970M vagy 980M.
Ha virtuális valósággal rendelkező PC-t szeretne szem előtt tartani, és nem akarja építeni magát, az Oculus reklámozza az „Oculus Ready PC-ket”, és a HTC „Vive Optimized PC-ket” tol, amit az Alienware, az Asus márkáktól vásárolhat Dell, Falcon Northwest, HP és MSI. Ezek garantáltan jól működnek a kapcsolódó fülhallgatóval. Az NVIDIA az NVIDIA grafikával rendelkező VR-kész PC-k listáját is tartalmazza.
Sem a Rift, sem a Vive nem támogatja a Mac OS X vagy Linux rendszert. Annak ellenére, hogy a Valve saját SteamOS játék operációs rendszerét Linux-ra alapozza, a Valve még nem zavarta, hogy bejelentette a SteamOS és a Linux támogatásának idővonalát. Ezek a fülhallgatók csak a közeljövőben a Windows rendszerűek.
Képhitel: Maurizio Pesce