Homepage » hogyan kell » Hogyan vezérelhető, ha egy kép megjelenik a PowerPoint programban

    Hogyan vezérelhető, ha egy kép megjelenik a PowerPoint programban

    A PowerPoint bemutatóban lévő objektumok animálása, ha megfelelően történik, lehetővé teszi a közönségadatok megadásának ütemének szabályozását. Megmutattuk, hogyan lehet elrejteni egy objektumot a PowerPoint programban. Most nézzük meg az objektum megjelenésének különböző módjait.

    Animálja az objektumokat

    Egy kicsit átmegyünk, hogyan állítsuk be az animáció kezdési idejét és sebességét, de először el kell döntenünk, hogy milyen animációt akarunk adni objektumunknak.

    Ha még nem helyezt be egy képet a prezentációba, menj előre, és tedd ezt most a „Beszúrás” fülre, majd kattintson a „Képek” gombra.

    Menjen előre, és helyezze el a képet, ahol azt akarja, és alkalmazza a kívánt formázást. Ezután a kiválasztott képpel váltson át az „Animációk” fülre.

    A szalagon a leggyakoribb animációk fognak megjelenni; kattintson az egyikre a használatához.

    Ha nem látja az egyiket, kattintson az animációk alsó részén található kis nyílra a teljes lista megtekintéséhez.

    A legördülő menüben sokkal több animációt fog használni, és még többet találhat a menü alján található „További…” opciók valamelyikére kattintva. A PowerPoint a sok animációk.

    Egy egyszerű Fade animációval fogunk menni a példánkhoz, de ugyanazok a technikák érvényesek, függetlenül attól, hogy mit választ. Miután kiválasztotta az animációt, egy szám jelenik meg az objektum bal felső sarkában. Ez a szám azt jelzi, hogy az objektum mely sorrendben jelenik meg a lemezen, ha több animációja van. Ebben a példában csak egy objektum van animációval, így csak az „1.” számot látjuk.

    Most, ha bemutatjuk a prezentációnkat, a kép az egérre való kattintás után jelenik meg (ez az alapértelmezett módszer az animáció kezdeményezésére, de még ennél is később).

    Ha egy másik képet dobunk a keverékbe és animációt adunk, akkor a „2” szám jelenik meg mellette, ami azt jelenti, hogy a második objektum jelenik meg a diaban. Próbáljuk ki. A második képen a „Float In” animációt választjuk.

    Most látni fogja a 2-es számot az objektum mellett.

    És itt van az, amit az aktuális előadásban néz ki.

    Elég ügyes, igaz? Mint látható, ellenőrizheti, hogy melyik kép jelenik meg először és hogyan jelenik meg a prezentációban.

    Több animációt is alkalmazhat egyetlen objektumra. Ez hasznos mindenféle dolog számára. Több animációt használhat a kiemelt hangsúlyozáshoz, vagy ha egy objektum megjelenik, és eltűnik a diaról, mielőtt továbblépne.

    Ebben a példában egy objektumot fogunk megjeleníteni, majd egy kis extra hangsúlyt adunk neki.

    Először válassza ki az objektumot, majd lépjen át az „Animációk” fülre. Ezúttal kattintson az „Animáció hozzáadása” gombra. Ön kell válassza ki az animációkat, ha több animációt szeretne alkalmazni.

    A kiválasztás után megjelenik egy legördülő menü, amely úgy néz ki, mint a korábban kibontott kibontott animációk legördülő listája. Már a Fade animációt alkalmaztuk objektumunkra, így ezúttal a „Teeter” animációt választjuk ki a „Hangsúly” részből..

    Most látni fogja az objektum melletti 1-es és 2-es számot is, jelezve az animációk sorrendjét.

    Íme, ahogyan működik. Először is elhalványul, aztán kicsit meggyengül.

    Most, hogy megérted, hogyan kell használni az animációkat, beszéljünk arról, hogyan szabályozzuk az időzítést.

    Az animációs kezdési idő és a sebesség beállítása

    Az animáció elindításához három lehetőség áll rendelkezésre:

    • Kattintásra: Ezzel az animáció akkor kezdődik, amikor az egérre kattint. Ez is az alapértelmezett trigger.
    • Előzővel: Ez az objektum animációt az előző animációval egyidejűleg kezdeményezi.
    • Előző után: Ezzel az animáció az utolsó animáció befejezése után kezdődik.

    Ezeknek a beállításoknak a megtalálásához jelölje ki az animálandó objektumot, menjen az „Animációk” lapra, majd kattintson a „Start” melletti négyzetre.

    A legördülő menüből válassza ki a kívánt indítási opciót.

    Beállíthatja az animáció időtartamát is. Az időtartam megváltoztatása lassabbá vagy gyorsabbá teszi az animációt. Ha például egy objektumot ír be balról történő repüléssel, de egy kicsit gyorsan repül, akkor növelheti az időtartamot, hogy lassabban mozoghasson.

    Hozzáadhat egy késleltetést, amely az animáció megkezdése előtt történik. Ez a késleltetés az Ön által használt beállítás alapján történik. Ha például a Start beállítás „On Click”, és két másodperces késleltetése van, az animáció a kattintás után két másodperccel kezdődik. Ha az indítási beállítás „Utolsó Előző”, és öt másodperces késleltetése van, az animáció öt másodperccel az előző animáció befejezése után indul el.


    Azok a lehetőségek, amelyekkel az objektumok megjelenésének módja és módja közel állhat, végtelen. Játsszon egy kicsit ezeken a funkciókon, és nagyszerű bemutatót készíthet!