Hogyan javítható a játék teljesítménye az Intel HD Graphics Chips segítségével
Az Intel integrált grafikája az elmúlt években ugrásszerűen javult, de még mindig nem olyan gyors, mint az NVIDIA vagy AMD grafikus hardver. Az alábbiakban bemutatjuk, hogyan lehet kicsit jobban összenyomni az Intel HD Graphics játékjátékát.
A fedélzeti grafika, mint az Intel HD Graphics, nem a csúcsminőségű játékokra van tervezve, ezért azt várják, hogy a modern játékokat próbálják lefordítani. De meglepő számú játék játszható le, még akkor is, ha egy alacsony teljesítményű laptop van beépítve az Intel HD Graphics készülékkel.
Frissítse az Intel grafikus illesztőprogramjait
Az NVIDIA és az AMD-hez hasonlóan az Intel rendszeresen frissíti a grafikus illesztőprogramokat. A grafikus illesztőprogram-frissítések elengedhetetlenek a játékhoz. Gyakran fontos optimalizálásokat tartalmaznak, amelyek jelentősen javítják az újonnan kiadott játékok teljesítményét. Annak érdekében, hogy a lehető legjobb teljesítményt érje el, a legújabb grafikus illesztőprogramokat kell használnia.
A Windows 10-nek automatikusan frissítenie kell az illesztőprogramokat, de előfordulhat, hogy nem elég gyakran frissíti az Intel grafikus illesztőprogramjait. A Windows konzervatív a grafikus illesztőprogramok frissítésével kapcsolatban, mivel csak a PC-s játékosoknak van szükségük a legújabb grafikus illesztőprogramokra, amikor azok megjelennek.
Töltse le az Intel illesztőprogram-frissítő segédprogramját, és futtassa azt, hogy megtalálja, hogy vannak-e új grafikus illesztőprogramok közvetlenül az Intel-től. Telepítse a talált grafikus illesztőprogram-frissítést.
Ha a számítógép a gyártó által testreszabott grafikus illesztőprogramokat használ (például a Dell vagy a HP), az Intel eszközei nem frissítik őket automatikusan, és erről tájékoztatják Önt. Ehelyett a legújabb grafikus illesztőprogram-frissítéseket közvetlenül a számítógép gyártójának weboldalán kell megkapnia. Keresse meg a letöltési oldalt, amely az adott számítógéphez illesztőprogramokat kínál.
Az Intel HD Graphics vezérlőpultjának teljesítményének beállításai
Az Intel grafikus kezelőpaneljével optimalizálhatja a grafikus beállításokat a képminőség és az akkumulátor élettartama helyett. Az indításhoz kattintson a jobb gombbal a Windows asztalra, és válassza a „Graphics Properties” (Grafikus tulajdonságok) lehetőséget. A Start menüben is elindíthatja az „Intel HD Graphics Control Panel” eszközt..
Kattintson a „3D” ikonra, amikor a kezelőpanel ablak megjelenik a 3D grafikus beállítások eléréséhez.
A hardverből a lehető legnagyobb teljesítmény eléréséhez itt találja a legjobb teljesítményt:
- Állítsa az Alkalmazásoptimalizálást "Engedélyezésre". Ez az opció lehetővé teszi az optimalizálást, amely a különböző játékok teljesítményét növeli.
- Állítsa a Multi-Sample Anti-Aliasing beállítást "Turn Off" -ra. Még akkor is, ha az alkalmazások a többszörös mintás anti-aliasingot kérik, hogy csökkentsék a szaggatott éleket, ez az opció az Intel grafikus illesztőprogramját figyelmen kívül hagyja. Ez növeli a teljesítményt néhány szaggatott élén.
- Állítsa be a konzervatív morfológiai anti-aliasációt az „Alkalmazásbeállítások felülbírálása” pontra. Ez a fenti beállítás alternatívája. Ha az „Alkalmazás beállításainak használata” lehetőséget választja a Set Multi-Sample Anti-Aliasing számára, ajánlása ellenére állítsa be a konzervatív morfológiai anti-aliasing-t felülbírálásra. Így, ha egy játék MSAA anti-aliasing-t kér, az Intel grafikus illesztőprogramja inkább egy jobb teljesítményű alternatívát használ. Ez az opció egy jó félút az anti-aliasing teljes letiltása és a lassabb MSAA-megközelítés között.
- Állítsa az Általános beállításokat „Teljesítmény” -re Ez az anizotróp szűrés és a függőleges szinkronizálás legmegfelelőbb beállításait választja. Kiválaszthatja az „Egyéni beállítások” opciót, ha a beállításokat jobban meg akarja csípni.
Előfordulhat, hogy egyes grafikus hardverek itt különböző lehetőségekkel rendelkezhetnek, vagy hogy a jövőbeli illesztőprogramok megváltoztathatják az opciókat. Csak kattintson a jobb oldali kérdőjel ikonra, hogy megnézze a beállításokat, ha további információra van szüksége.
Az Intel HD Graphics Control Panel főképernyőjén kattintson a „Power” ikonra is. Ez lehetővé teszi az energiatakarékos beállítások kezelését. Alapértelmezés szerint az Intel konfigurálja a hardvert, hogy megtakarítson valamilyen energiát, és a maximális teljesítménybeállítások segítségével kicsinyítheti a teljesítményt..
A Plug and In és a Battery akkumulátorok külön beállításai lehetővé teszik, hogy energiatakarékosságot szerezzen, amikor kihúzza a készüléket, és nagyobb teljesítményű beállításokat használ, amikor csatlakozik egy aljzathoz.
A Plugged In beállításhoz válassza ki a „Maximum Performance” (maximális teljesítmény) lehetőséget a maximális teljesítmény eléréséhez a további energiafelhasználás költségén.
Ha a legjobb teljesítményt szeretné játszani, ha akkumulátorról üzemel, válassza az On Battery kategóriát, és módosítsa a beállításokat is. Válassza ki a „Maximális teljesítmény” grafikus energiagazdálkodási tervet, és állítsa a bővített akkumulátor élettartamot a játékra „Letiltás” -ra..
Több rendszer memóriát rendeljen a fedélzeti grafikához
A dedikált grafikus kártyák magukban foglalják a saját videokártyát (VRAM). Ez a memória a textúrák és más grafikus feldolgozási funkciók számára készült.
A fedélzeti grafika nem tartalmaz külön RAM-ot. Ehelyett a chip egyszerűen „tartalékol” az alaplapon lévő RAM-ok közül, és videó RAM-ként kezeli azt.
Itt van egy kompromisszum. Minél több memóriát rendel a fedélzeti grafikához, annál több VRAM-ot tartalmaz. Azonban minél több memóriát rendel a fedélzeti grafikához, annál kevesebb memória van az általános célú használatra. Éppen ezért a számítógép BIOS vagy UEFI firmware-jén néha pontosan beállíthatja, hogy mennyi RAM-ot szeretne a videokártyájához rendelni.
Ez valami csípés, de nehéz megmondani, hogy segít. Lehet, hogy megpróbálhatja megváltoztatni ezt a beállítást, és megnézni, mi történik. Ha az Intel grafikája éhezik a RAM-ot, akkor a rendszer több RAM-jának felosztása gyorsíthatja a dolgokat. Ha az Intel grafikája több, mint elegendő memóriával rendelkezik a lejátszani kívánt játékhoz, de a számítógép elfogy a normál RAM-on, több RAM-ot rendel a VRAM-hoz..
A beállítás megkereséséhez indítsa újra a számítógépet, és nyomja meg a megfelelő gombot a BIOS vagy az UEFI firmware-beállítások képernyőn való megjelenéshez. Ez gyakran az F1, F2, Delete, F10 vagy F12 gomb. További részletekért forduljon a számítógép kézikönyvéhez, vagy csak végezzen webes keresést a számítógép modellnevének és számának, valamint a „BIOS-nak” megadásával.
A BIOS vagy az UEFI beállítások képernyőjén keresse meg az integrált grafikus beállításokat, és keressen egy olyan opciót, amely szabályozza az integrált grafikus hardverhez rendelt memória mennyiségét. Lehet, hogy az „Advanced” („Speciális”), „Chipset Configuration” (Chipset Configuration) vagy más ilyen menübe kerül. Ne feledje, hogy nem minden számítógép rendelkezik ezzel a lehetőséggel a BIOS-sokban. Lehet, hogy nem tudja megváltoztatni ezt.
Állítsa be a játékon belüli beállításokat
Az NVIDIA és az AMD egygombos grafikus beállítások optimalizálási eszközeit kínálja, amelyek segítségével gyorsan beállíthatja a játék grafikus beállításait a hardverhez. Az Intel nem kínál ilyen eszközt, így kézzel kell beállítania a játék beállításait.
Ez valószínűleg a legfontosabb módja annak, hogy a játékok jobban teljesüljenek. Minden játékban keresse meg a grafikus teljesítmény opciókat és a képernyőfelbontás beállításait, és csökkentse azokat, amíg a játék jól teljesít. Néhány játéknak lehet egy „Autodetect” opciója, amely segíthet, és mindig csak az „Low” vagy „Medium” grafikus beállításokat használhatja, nem pedig az opciók egyéni beállításával..
Ha a játék nem teljesíti a minimális beállításokat, akkor nem sok mindent megtesz a hatékonyabb hardverek beszerzésére.
Végső soron semmit nem tehetünk, hogy az Intel HD Graphics versenyképes legyen egy high-end NVIDIA vagy AMD grafikus kártyával. A modern high-end játékok nem támogatják hivatalosan az Intel HD grafikát. Az Intel grafika azonban meglepően képes, különösen az idősebb játékok és a kevésbé igényes új játékok esetében.