Homepage » hogyan kell » Hogyan készítsünk valódi pénzt videojátékok lejátszásakor

    Hogyan készítsünk valódi pénzt videojátékok lejátszásakor

    Ez minden kis kölyök álma: valakinek fizetnie kell, hogy játsszon a már játszott játékokkal. És mint a legtöbb álom, a valóság némileg aluljáró. A játéktesztelő karrierje bonyolult minőségellenőrző munkás. De vannak más módok is, amellyel otthon nyerhetsz több pénzt. Íme néhány.

    Kereskedelmi játék tárgyak készpénzben

    Csaknem minden multiplayer online játékban a legjobb felszerelés és fegyver is a legnehezebb. És bár lehet, hogy az eldobható idő 200 órát vesz igénybe a börtönbe csúszó, rabló vagy véletlenszerű zsákmánycseppek, nem mindenki. Ezért a játékok legritkább elemei hasonlóak a játékhoz Counter-Strike: Globális támadás valódi pénzért eladni harmadik fél piacain. (A Steam Wallet hitelre is játékban kerülnek értékesítésre, de ezek az alapok nem cserélhetők valós pénznemre.)

    CS: GO a fegyverbőr a több százezer valós dollárért eladható.

    CS: GO A bőrt valószínűleg a világ legjövedelmezőbb termékpiacának tekintik, legfeljebb olyan játékok között, amelyek kifejezetten lehetővé teszik és lehetővé teszik, hogy a játékban lévő zsákmányt a játék felületén értékesítsék. DOTA 2, egy másik játék, amely a Steam elemkereskedelmi rendszerére támaszkodik, hasonló gazdasággal rendelkezik. A játékosok összekapcsolhatják digitális készleteiket az online értékesítési oldalakkal, mint például a Loot Market, amint azt egy valós árucikknek tüntetik fel, és fizetnek valódi hitelt PayPalon, Bitcoinon, Steam Wallet hitelen vagy akár valódi bankon keresztül transzferek. Everquest 2, a hosszú távú MMO lehetővé teszi a játékban lévő tárgyak valódi pénzért történő megvásárlását és eladását csak bizonyos területeken, minden egyes tranzakció vágásával a fejlesztőnek.

    Fontos megjegyezni, hogy bár a Steam elemeket ezen harmadik felek piacán keresztül értékesíthetjük, meglehetősen könnyű a scammed, mivel a Valve semmilyen felelősséget nem vállal a rendszerén kívüli tranzakciókért. A legtöbb egyéb online játék kifejezetten tiltja a valódi pénzek kereskedelmét (bár természetesen többé-kevésbé ez az egész idő alatt látható). A néhány főbb játék, amely megkísérelte a valódi pénzzel való egyszerű be- és kilépést, komoly problémákat vetett fel gazdaságaikkal, mint például Diablo III most-zárolt aukciós ház. Emiatt bölcs dolog, hogy túl sok időt és erőfeszítést fektessenek be egy nagy értékű tételbe az eladási szándékkal, amikor egy gátlástalan eladó vagy játékos elhagyhat téged és száraz. Tedd meg a kutatásodat, mielőtt megpróbálod eladni a játékosokat a játékosok között vagy harmadik fél piacán.

    Kereskedelmi játék pénz a valódi pénzért

    Más játékok lehetővé teszik, hogy kivágja a közvetítőt, és közvetlenül cserélje ki a játék pénznemét valódi pénzért. A legtöbb MMO-nak és a szabadon játszható játékoknak van néhány mechanizmusa valódi pénznem cseréjére a digitális érmék vagy hitelek esetében, de az évelő élet szimulátorban Második élet, A játékosok a „Linden dollárokat” átváltják a játékban visszajuttatott valódi pénzbe banki átutalással vagy PayPal-mal (200-nál többet, ha kíváncsi).

    Entropia Univerzum, egy tér-témájú MMO, lehetővé teszi a játékosoknak, hogy játékon belüli tárgyakat vásároljanak valódi pénzért, 1USD és 10PED árfolyamon. Ez a valuta bármikor stabil árfolyammal átvihető. A fejlesztő annyira védi a „valódi készpénz-gazdaságosságát”, hogy egyes játékosok fizikai One Time PIN-rendszerekkel jelentkeznek be.

    Más, kisebb játékok megpróbálták a Real Cash Economy rendszereket létrehozni, változó sikerességi fokúakkal - sokan gyorsan összehajtottak vagy soha nem jutottak ki a fejlesztésből. Ez a szerencsejátékok fejlődő világának érdekes aspektusa, és az várható, hogy kiszámíthatatlan módon fog növekedni.

    Saját elemek létrehozása

    Az egyik Második életA legjövedelmezőbb vállalkozások a digitális bútorok és egyéb kiegészítők létrehozása a többi játékos számára. A művészet utánzó élet esetén ugyanezt teheted Valve legnépszerűbb játékai közül. A legtöbb, a lövészben megjelenő kozmetikai termék Team Fortress 2 és a multiplayer stratégiai játék DOTA 2 a játékosok készítették, benyújtották a fejlesztőnek, majd jóváhagyásra kerültek. Minden alkalommal, amikor más játékosok valódi pénzt költenek ezekre az árucikkekre, az alkotó kicsi vágást kap, mint egy szerző, aki egy könyvesértékesítést kap..

    Természetesen itt jelentős akadályok vannak. A Valve-nak küldött elemeknek minden alapvető 3D-s modellezési készségre van szükségük, és egy kis animációs élmény nem sérül meg. Miután létrehozta az elemet, azt a közösségnek kell szavaznia, és a Valve által választott… így itt van egy bizonyos képesség és kreativitás eleme..

    A szelep röviden kísérletezett a népszerű játékokkal kapcsolatos fizetett modokkal Az Elder Scrolls V: Skyrim. De mivel a mod piacon az elkötelezettség ködös volt, a rendszer meglehetősen gyorsan szétesett. Láthatunk valami hasonlót a jövőben.

    Jogos alternatívák…

    Természetesen vannak más módszerek is a játékokra és a pénzre, amelyek nem befolyásolják közvetlenül a játékgazdaságokat. Ezek általában magukban foglalják a videojátékok szenvedélyének kombinálását a valós készségekkel és tehetséggel. Azok a YouTube-felhasználók, akik felvették a játékfolyamataikat és feltöltötték őket kommentárral, együttesen a „Let's Play” döntéshozók vagy csak „Let's Players” néven ismertek, elegendő pénzt tudnak a szakmai tartalomgyártóknak tekinteni. Ennek a technikának a változata az, hogy az aktuális lejátszási munkamenetet élőben közvetítheti egy online közönséghez, ahol Twitch és hasonló szolgáltatások állnak, és pénzt keresnek a hirdetések és adományok miatt.

    A profi játékosok, azok, akik nemzet- és világméretű versenyeken versenyeznek, több tízezer dollárt nyerhetnek egyetlen esemény megnyeréséhez. A legnépszerűbb játékok a legjövedelmezőbbek, de a játékversenyek annyira változatosak, hogy a legversenyképesebb műfajok szerepelnek, beleértve a régebbi valós idejű stratégiai játékokat is. Starcraft, újfajta MOBA-k tetszenek legendák Ligája és DOTA, lövészek tetszik Ellencsapás és Overwatch, és a hagyományos harci játékok utcai harcos és Super Smash Bros. (Starcraft csak a koreai nemzeti sportnak nevezték el viccesen Dél-Koreában.) A piac annyira nagy, hogy a szerencsejátékok és a csapatok vonzzák a vállalati szponzorokat, akárcsak az igazi sportok, így a legsikeresebb játékosok függhetnek a teljes munkaidős jövedelem.

    Ha nem egy különösen „epikus” játékos, és nincs olyan természetes előadás, amely szükséges ahhoz, hogy az élő közönséghez fordulhasson, hatalmas és növekvő piac van a játék újságírói számára. A hagyományos kiadványok és az online blogok munkájával foglalkozó játék újságíróknak lépést kell tartaniuk a legújabb kiadásokkal és trendekkel, de nagyon valóságban fizetnek a videojátékok lejátszására és felülvizsgálatára… mindaddig, amíg szintén meglehetősen tisztességes írók. Ha a jelenlegi hírek vagy a hosszú formátumú vélemények nem tetszenek Önnek, néhány író jövedelmező jövedelmet hoz létre játékvezetőket létrehozva, és azokat digitális könyvpiacokon értékesíti, mint az Amazon Kindle.

    Természetesen a játék vagyon minden ilyen útja nagy hátrányt jelent: valódi tehetségre és odaadásra van szükség ahhoz, hogy azokat alapvetően teljes munkaidőben foglalkoztassák. A játékosoknak és játékosoknak stabil és hűséges következőket kell létrehozniuk, a profi játékosoknak naponta kell órát gyakorolniuk, hogy versenyképesek maradjanak, és a játék újságíróinak gyakran évekig kell dolgozniuk, hogy gyakorlatilag semmit sem tudjanak felépíteni, mielőtt felvesznek jogszerű webhely vagy kiadó. Mindezek a pályafutások rendkívül versenyképesek, mert az emberek szeretnek videojátékokat játszani. Míg a következő Twitch-csillagra vagy tiszteletre méltó értékelőre dolgozol, emlékszel a hagyományos komikus tanácsára: ne hagyd abba a napi munkát.

    … És kevésbé jogszerű lehetőségek

    Csak azért, mert egy játéknak nincs hivatalos készpénz-gazdasága, nem jelenti azt, hogy egyáltalán nincs gazdasága. Valamennyi többjátékos játékban legalább valaki, aki hajlandó valódi pénzt fizetni a játékon belüli arany, fogaskerék vagy akár karakterekért. Vannak olyan helyek, amelyek lehetővé teszik a valódi pénz mozgatását a játékosok között, akik a játékban lévő termékeket és más játékosokat, akik hajlandók fizetni érte őket. A játékosok még ismerték, hogy eladják a Steam számlájukat, beleértve az összes megvásárolt játékhoz való hozzáférést, több ezer dollárért.

    A probléma az, hogy a fentiekben felsorolt ​​játékok kivételével a legtöbb multiplayer játék a játékon kívüli tranzakciókat sorolja fel, mint a szolgáltatási feltételek megsértését. Valódi pénz fizetése a szuper fényes nadrágokért legendák Ligája vagy a teljesen kiegyenlített karakter World of Warcraft nem illegális, vagyis nem lehet semmilyen módon semmi sem birtokolni a börtönbe. De ha a játékgazdák megtudják, hogy „aranygazdálkodás” vagy nagy értékű tételek közvetítése készpénzért, akkor Ön és ügyfelei is elindíthatják a játékot a szolgáltatási feltételek megsértése miatt.

    Ez a „szürke piac” béren kívüli státusza sokkal kevésbé érdemes elemeket vonz a játékon kívüli arany- és árupiacokhoz. A csalások és a csalás tombolhat, még azokon a webhelyeken is, amelyek teljesen biztonságosak. Itt van az elvihető, hacsak nincs ilyen ritka elem vagy számla, ami több ezer valódi dollárt ér, és nem bánod, hogy kockáztatnád, hogy egy gyors bukót fordítsunk, a játékszabályokkal ellentétes piacok valódi pénzének megpróbálása hosszú távon nem győztes ajánlat. A nap végére valószínűleg a legjobb, ha a játékokat megengedik: szórakozás.

    Képhitel: CS: GO Stash, Loot Market, Entropia Universe blog, DreamHack / Flickr, PlayerAuctions