Hogyan kell figyelni a GPU használatát a Windows Feladatkezelőben
A Windows 10 Feladatkezelője részletes GPU-felügyeleti eszközöket rejt magában. Megtekintheti az alkalmazásonkénti és a rendszer egész GPU használatát, és a Microsoft ígéri, hogy a Feladatkezelő számai pontosabbak lesznek, mint a harmadik féltől származó segédprogramok.
Hogyan működik ez
Ezeket a GPU-szolgáltatásokat a Windows 10-es Fall Creators Update (Windows 10-es verziója) néven is frissítették. Ha Windows 7, 8 vagy régebbi Windows 10 verziót használ, ezeket az eszközöket nem fogja látni a Feladatkezelőben. Íme, hogyan ellenőrizheti a Windows 10 verzióját.
A Windows a Windows Display Driver modellben újabb szolgáltatásokat használ, hogy ezt az információt közvetlenül a WUDM grafikus rendszermagjának GPU ütemezőjéből (VidSCH) és videomemória-kezelőjéből (VidMm) húzza, amelyek felelősek az erőforrások tényleges elosztásáért. Nagyon pontos adatokat mutat, függetlenül attól, hogy milyen API-alkalmazások használhatók a GPU-Microsoft DirectX, OpenGL, Vulkan, OpenCL, NVIDIA CUDA, AMD Mantle vagy bármi máshoz.
Ezért csak a WDDM 2.0 kompatibilis GPU-val rendelkező rendszerek mutatják ezt az információt a Feladatkezelőben. Ha nem látja, a rendszer GPU valószínűleg régebbi típusú illesztőprogramot használ.
A Windows + R megnyomásával ellenőrizheti, hogy melyik WDDM verziót használja a GPU illesztőprogramja, írja be a „dxdiag” mezőbe, majd nyomja meg az Enter billentyűt a DirectX diagnosztikai eszköz megnyitásához. Kattintson a „Display” (Megjelenítés) fülre, és nézze meg a „Driver Model” (Illesztőprogram modell) pontot a Drivers (Illesztőprogramok) alatt. Ha itt egy „WDDM 2.x” illesztőprogramot lát, a rendszer kompatibilis. Ha itt egy „WDDM 1.x” illesztőprogramot lát, a GPU nem kompatibilis.
Az alkalmazás GPU-használatának megtekintése
Ez az információ elérhető a Feladatkezelőben, bár alapértelmezés szerint rejtve van. Az eléréséhez nyissa meg a Feladatkezelőt a tálcán található üres hely jobb gombbal kattintva, és válassza a „Feladatkezelő” lehetőséget, vagy a billentyűzeten nyomja meg a Ctrl + Shift + Esc billentyűt.
Ha a szabványos, egyszerű nézetet látja, kattintson a Feladatkezelő ablak alján található "További részletek" lehetőségre.
A Feladatkezelő teljes nézetében a „Folyamatok” lapon kattintson a jobb gombbal bármely oszlopfejlécre, majd engedélyezze a „GPU” opciót. Ez hozzáad egy GPU oszlopot, amely lehetővé teszi az egyes alkalmazások által használt GPU erőforrások százalékos arányát.
A „GPU Engine” opciót is engedélyezheti, hogy megnézze, hogy melyik GPU-motor használja az alkalmazást.
A rendszer összes alkalmazásának teljes GPU-használata megjelenik a GPU oszlop tetején. A lista rendezéséhez kattintson a GPU oszlopra, és lássa, mely alkalmazások használják a GPU-t a legjobban.
A GPU oszlopban lévő szám a legmagasabb felhasználási terület, amelyet az alkalmazás minden motorban használ. Tehát például, ha egy alkalmazás 50% -át használta a GPU 3D-s motorjának, és 2% -aa GPU videó-dekódoló motorját, akkor csak az 50% -os szám jelenik meg az adott alkalmazás GPU oszlopában..
A GPU Engine oszlop az egyes alkalmazásokat használja. Ez azt mutatja meg, hogy melyik fizikai GPU használja az alkalmazást, és melyik motorját használja, például, hogy használja a 3D-s motort vagy a videó dekódoló motort. Meghatározhatja, hogy melyik GPU megfelel egy adott számnak a Teljesítmény lapon, amit a következő részben fogunk beszélni.
Az alkalmazás videomemória-használatának megtekintése
Ha kíváncsi, hogy mennyi videó memóriát használ egy alkalmazás, át kell váltania a Feladatok lapon a Feladatkezelőben. A Részletek lapon kattintson jobb gombbal bármely oszlopfejlécre, majd kattintson az „Oszlopok kiválasztása” lehetőségre. Görgessen le, és engedélyezze a „GPU”, „GPU Engine”, „dedikált GPU memória” és „Megosztott GPU memória” oszlopokat. Az első kettő szintén elérhető a Folyamatok lapon, de az utóbbi két memória opció csak a Részletek panelen érhető el.
A „Dedikált GPU memória” oszlop megmutatja, hogy az alkalmazás mennyi memóriát használ a GPU-n. Ha a számítógépén különálló NVIDIA vagy AMD grafikus kártya van, akkor a VRAM-ok, azaz a grafikus kártya fizikai memóriája - az alkalmazás használja. Ha integrált grafikája van, a normál rendszer RAM-jának egy része kizárólag a grafikus hardver számára van fenntartva. Ez azt mutatja, hogy a tárolt memória mennyi részét használja az alkalmazás.
A Windows lehetővé teszi az alkalmazások számára, hogy bizonyos adatokat tároljanak a rendszer normál DRAM memóriájában. A „Megosztott GPU memória” oszlop megmutatja, hogy az alkalmazás által használt memória mennyi memóriát használ a számítógép normál RAM memóriájából.
Bármelyik oszlopra kattintva rendezheti őket, és megtekintheti, hogy melyik alkalmazás használja a legtöbb erőforrást. Ha például a GPU-n a legtöbb videomemóriát használó alkalmazásokat szeretné megtekinteni, kattintson a „Speciális GPU memória” oszlopra.
A teljes GPU erőforrás-felhasználás monitorozása
A teljes GPU erőforrás-felhasználási statisztikák ellenőrzéséhez kattintson a „Teljesítmény” fülre, és keresse meg a „GPU” opciót az oldalsávon - előfordulhat, hogy lefelé görgetve láthatja. Ha a számítógép több GPU-val rendelkezik, több GPU opciót láthat itt.
Ha több, egymással összekapcsolt GPU-t használ, mint például az NVIDIA SLI vagy az AMD Crossfire-t, akkor a nevükben „Link #” -et azonosítanak..
Például az alábbi képernyőképben a rendszer három GPU-t tartalmaz. A „GPU 0” egy integrált Intel grafikus GPU. A „GPU 1” és a „GPU 2” NVIDIA GeForce GPU-k, amelyek az NVIDIA SLI használatával kapcsolódnak egymáshoz. A „Link 0” szöveg azt jelenti, hogy mindkettő része a 0-nak.
Itt a Windows valós idejű GPU használatát jeleníti meg. Alapértelmezés szerint a Feladatkezelő megpróbálja megjeleníteni a legérdekesebb négy motort a rendszernek megfelelően. Itt különböző grafikonokat fog látni attól függően, hogy például 3D-s játékokat vagy videó kódolást játszik-e. Azonban a grafikonok fölötti bármelyik névre kattintva kiválaszthatja a rendelkezésre álló motorokat, hogy kiválassza, mi jelenik meg.
A GPU neve is megjelenik az oldalsávban és az ablak tetején, így könnyen ellenőrizhető, hogy melyik számítógépes hardver van telepítve.
A dedikált és megosztott GPU memóriahasználat grafikonjait is látni fogja. A dedikált GPU memóriahasználat arra utal, hogy a GPU dedikált memóriáját mennyi ideig használják. Egy diszkrét GPU-nál ez a memóriakártya maga. Integrált grafika esetén ez a rendszerben a grafikához fenntartott memória mennyisége valójában használatban van.
A megosztott GPU memóriahasználat arra utal, hogy a rendszer teljes memóriája mennyi a GPU feladatokhoz. Ezt a memóriát használhatjuk normál rendszerfeladatokhoz vagy videó feladatokhoz.
Az ablak alján olyan információkat láthat, mint a telepített video-illesztőprogram verziószáma, a videó-illesztőprogram létrehozott adatai és a GPU fizikai helye a rendszerben.
Ha egy kisebb ablakban szeretné megtekinteni ezt az információt, amely könnyebben tartható a képernyőn, kattintson duplán a GPU-nézetben, vagy kattintson jobb gombbal bárhol, és válassza ki a „Graph Summary View” opciót. Az ablakot az ablaktáblán kattintson duplán, vagy kattintson rá jobb gombbal, és törölheti a „Graph Summary View” opciót..
A jobb egérgombbal kattintson egy grafikonra, és válassza ki a Grafikon módosítása> Egyetlen motorra lehetőséget, ha csak egy GPU-grafikonot szeretne megtekinteni a memóriahasználati grafikonok felett.
Ha ezt az ablakot mindig láthatja a képernyőn, kattintson az Opciók> Mindig a tetején gombra.
Kattintson duplán a GPU ablaktáblára, és egy minimális lebegő ablak van, amelyet a képernyőn bárhol elhelyezhet.
Részletesebb információkért, hogy pontosan hogyan működik ez a funkció, és pontosan mit jelent az itt bemutatott információk, forduljon a Microsoft blogjához.