Homepage » hogyan kell » Hogyan játsszon Gwentet a Witcher III Wild Hunt-ban

    Hogyan játsszon Gwentet a Witcher III Wild Hunt-ban

    Ez a játék egy olyan játékban, amelyet egyesek kétségkívül szórakoztatóbbak lehetnek, mint maga a játék. A CD ProjektRED The Witcher III: Wild Hunt belsejében megtalálható Gwent asztali fedélzeti szimulátor váratlanul elszabadult hitnek bizonyult, mivel az idén májusban kiadta a szülői címét, mivel a világ minden sarkából származó játékosok továbbra is pórusznak a decklists, a stratégiai útmutatók és a kártya hely térképek sokáig az egyjátékos kampány befejezése után.

    Ahhoz, hogy mindenki meglepődhessen (maguk a fejlesztők is), egy olyan funkció, amely egyszerre egyszerre, két bites minigame-ként könnyen be lehetett dobni, azóta az egyik legnagyobb oka annak, hogy az emberek még mindig visszatérnek a Witcher III-hoz. minden szörnyet és főnököt megverni. A Gwent egy olyan mély, gazdag kártyajáték, amely más népszerű CCG-kkel, mint például a Hearthstone és a Magic the Gathering, versenyképes és addiktív potenciáljával könnyedén rivális. Gyűjtemény.

    Ebben a kezdő útmutatóban megtanítunk mindent, amit tudnod kell a Gwent alapításáról, miközben néhány kulcsfontosságú tippet is eldobhat, amelyek segíthetnek a játékban az út során.

    Az alapok

    Azok számára, akik ki vannak zárva a hurokból, a Gwent egy, az RPG részeként bevezetett kártyajáték A Witcher III  hogy a főszereplő bármelyik kereskedővel vagy üzletben játszhat különböző városokban, hogy nyerjen nyereményeket és extra kártyákat. Minél több játékos vereséget szenved, annál több kártyát szerez, és annál jobb lesz a fedélzet, ahogy a fő történeten halad.

    A játék legfeljebb három fordulóban játszódik le, mint 1v1 verseny, a három legjobb mérkőzésen. Minden forduló elején a játékosok tíz kártyát készítenek, megtartva azt a lehetőséget, hogy a teljes fedélzetből kettőt átrajzoljanak, hogy jobban felkészülhessenek az elkövetkező csatára. Az egyik a keze, a játékosnak meg kell próbálnia ahhoz, hogy a saját kocsijaikra elegendő játékot játszhasson az asztalon, hogy megtartsa az összes harci pontszámot, mint az ellenfelüké, mielőtt a forduló végül mindkét játékos elhaladna.

    Három sorban lehet játszani a minions-eket, amelyek mindegyike egy másik „típusú” minionnak felel meg. A kegyes lehet egy Melee, Ranged vagy Siege karakter, és csak az azonos típusú kiskorúakat játszhatod össze az előre beállított sávban.

    Minden játékos egy lapot fordíthat egymás után, felépítve a hadsereg darabjait, amíg elégedettek lesznek a teljes csata pontszámmal. Az első játékos, aki a „Pass” -ra fordul, elhagyja a többi részt a másik játékosnak, aki aztán több kártyát is játszhat, hogy megpróbálja megverni az ellenfél pontszámát, vagy elvesztette a mérkőzést, hogy törölje a táblát és elkezdje a játékot.

    A kézi / erőforrás-kezelés

    Ami így tesz különbséget a Gwent-től a legtöbb más kártyajátéktól, az ellentétes azokkal a kártyákkal, amelyeket a meccs elején rajzolnak, az egyetlen, amivel együtt kell dolgoznia mindaddig, amíg az összes forduló nem zárul le. Ez azt jelenti, hogy az erőforrások kezelése ugyanolyan fontos a játék kezdetétől, mint egészen a végéig, mert bár az ellenfeled talán egy csomó kegyetlen dolgot szerzett az első fordulóban, hogy biztosítsa a kezdeti győzelmet, ameddig óvatosan sikerült kezelnie a kártyafelületet, képesnek kell lennie arra, hogy a sorozat egyszeri söpörésével elkerülje, hogy a kezükben maradjon a gőz.

    A Gwent igazgatásának igazi stratégiája abban rejlik, hogy mennyire tudsz feláldozni egy harcot a háború megnyerése érdekében. Mindkettő tervezi ki a kezdeti kezét, és tudta, hogy mikor a legjobb pillanat az átadáshoz, két legfontosabb képesség, amit megtanulhat a végső győzelem biztosításához..

    Factions / vezetők

    A Gwentben négy különálló csoport van, amelyek mindegyike rendelkezik saját szakosodott kiskorú kártyájával, valamint egy egyedi „Leader” -el. A Leader-kártyák lehetőséget adnak a játékosok számára, hogy a forduló bármely pontján egyedülálló hatalmat aktiváljanak, az alacsony szintű támadásoktól kezdve, mint például egy fajta időjárás-kártya lejátszása, hogy az ellenséges három lapot ellopják, amikor a források elkezdenek futni. A Gwentben elérhető négy frakció a Nilfgaardi Birodalom, az Északi birodalmak, a Scoia'tael és a Monsters. A Witcher-ben minden játékos automatikusan elindul egy alapszintű Northern Realms fedélzeten, amelynek vezetője a kezdeti hatalom, hogy „találjon egy elkerülő ködkártyát a fedélzetén, és azonnal lejátszhassa”.

    Ez egy olyan hatalom, amely hasznos lehet, ha az ellenfeled erősen támaszkodik a kártyákra, hogy növelje a pontszámot, és akár négy különálló szintre is frissíthető, ha bizonyos városokban speciális kártyákat vásárol. A frissítés után az a képesség, hogy az összes időjárási hatást azonnal eltávolíthatja a táblán, nem pedig egyet, a változást, amely drasztikusan megváltoztathatja a fedélzet építésének és lejátszásának módját, annak ellenére, hogy ugyanannak a csoportnak a tagja.

    A Gwent fedélzeten a Leader képesség kártyák, minions és frakciók tökéletes keveréke egy olyan folyamat, amely még a leginkább elkötelezett játékosok még mindig nem teljesen felakasztották, és mivel a bővítőcsomagok megjelennek, és a kártyakészlet nő, a A meta csak akkor változik és fejlődik tovább, ahogy az idő múl.

    Kártya hatások

    Természetesen a játék nem lenne annyira szórakoztató, ha csak egy tetszőleges kártyák köré dobott volna, amíg nem kapsz nagyobb számot, mint valaki más. Ez az a hely, ahol a kártyajátékok behatolnak, és a kiskorúak módosítóként működnek, amelyek az egyes körökben extra hangulatot hoznak. Ha egy kiskorúnak kártya hatása van, akkor azt egy fehér kör alakú jelvény veszi észre, amely a típusuk és a teljesítményük alatt a portré bal oldalán található..

    A kártyahatások a megerősítő varázslatoktól kezdve, mint a Morale Boost (növelhetik a sorban lévő összes mozdony támadását +1-gyel), a népszerűbb effektek, mint például a Spy módosító, amely egy kegyetlen vagy szörnyet küld a mezőny ellenfelei oldalára, ezáltal növelve a csata pontszámát, de lehetővé teszi, hogy még két lapot vonjon vissza. Ezek azok a mechanikafajták, amelyek egy mozdulattal teljesen flopot tudnak fizetni, és tudni, hogy hogyan lehet enyhíteni a kockázatot, az az, ami elválasztja az amatőröket a csatatéren levő profiktól.

    Időjáráshatások

    De miért érdemes egy minion típusú anyagnak lennie, ha a pontszám mindig azonos?

    Üdvözöljük az esős napon, mert mostantól sok lesz. Mindegyik kegyelemtípushoz tartozik egy megfelelő időjárási effekt-kártya, amelyet a játékosok használhatnak arra, hogy csökkentse az összes soros támadást egy adott sorban egyre, kizárva azok hatékonyságát a csatatéren, amíg a kör véget nem ér, vagy egy ellenfél számlázza a kártyát „Clear Weather” varázslat.

    Az olyan időjárás-módosítók, mint a Biting Frost, csökkentik az összes közelharci (még egy) támadást, míg a Felfújhatatlan Köd és Torrential Rain ugyanolyan hatást fog gyakorolni a szélsőséges és szegedi kocsmákra. Éppen ezért okos, ha soha nem támaszkodhat túl erősen egy adott típusú kegyelemre, hogy megnyerje a játékot, mert gyakran csak egy jól elhelyezett időjáráshatás lehet, hogy a fordulatot teljesen a másik irányba fordítsa.

    Mint a mágia a Magic-ben vagy a varázslatos kártyákban a Hearthstone-ban, a fedélzeten az időjárási hatások finom egyensúlyának kezelése kulcsfontosságú ahhoz, hogy a tetejére jusson minden nehéz harcolt győzelemért.

    Hero kártyák

    Végül hős kártyák vannak. Ezek olyan ritka kártyák, amelyeket a játékosok csak a világtérképen lévő különleges küldetések kitöltésével kereshetnek, vagy olyan homályos kereskedőket találhatnak, akik az út mentén különböző küldetésekkel megjelennek.

    A hős kártyák nagy károsodást jelentenek, amelyek az időjárás varázslatait teljesen érintik, és az első hőskártya gyakrabban határozza meg, hogyan építi fel a fedélzetét a típusuk körül. Mivel ez csak egy bevezető kurzus Gwentben, nem fogunk túl sok időt tölteni az összes különböző karakterre, amelyek elfoglalják a kegyetlen hősök szintjét, de figyeljünk arra, hogy a jövőbeni vezetőink többet tudjanak arról, hogy kik vagyunk segíthet az északi királyságok legnehezebb ellenfeleinek körmében.


    Amint az elején említettük, a Gwent egy rendkívül bonyolult játék, amely több tucat különböző stratégiával rendelkezik minden egyes frakcióhoz és fedélzethez. Ahhoz, hogy megpróbáljuk megszakítani őket egy cikkben, szinte lehetetlen lenne, de tartsd be a How-To Geek-t úgy, hogy megadjuk az összes tippet, trükköt és technikát, amire szükséged lesz ahhoz, hogy kártyád hadsereget gyűjtsön és legyen a mesterje Witcher III Gwent gesztenye.

    Addigra, amikor már tudod, hogyan működik a Gwent, és az építőelemek, hogy milyen jó, hogy jó legyen, végre eljuthatsz a kalandodba a világba, és elkezdhetsz rackelni néhány győzelmet, mint amilyen a fedéled teljesítménye..