Homepage » hogyan kell » Hogyan lehet rendezni a Minecraft alkotásait 3D-s dicsőségben Chunky-val

    Hogyan lehet rendezni a Minecraft alkotásait 3D-s dicsőségben Chunky-val

    Ha a 3D-s renderelés módját keresed, és megőrzi kedvenc Minecraft alkotásaidat, nagy vagy kicsi, mint gyönyörű képeket, akkor ne nézz tovább, mint a Chunky. Akár egy egész várost, akár egy apró házat szeretne feláldozni, ez a megfelelő eszköz a munkához.

    Mi a Chunky?

    Egy korábbi Minecraft bemutatón megmutattuk, hogyan lehet a világtérképet megjeleníteni a Google Earth-stílusú interaktív térképén Mapcrafter segítségével. Ha érdekesebbé válik a közeli és személyes megjelenés, mint a MapCrafter, akkor Chunky-ra van szüksége.

    Ahol a MapCraft a Minecraft világát teljes egészében kínálja az összes rendelkezésre álló darabon, a Chunky a Minecraft világának apró részét teszi ki nagyon részletesen, így ez egy nagyszerű eszköz arra, hogy valóban megmutasson egy építményt, amire büszke vagy.

    Ezenkívül igazán áshat a Chunky-val, és a Mapcrafterben nem áll rendelkezésre sokféle opció: az egyéni textúracsomagokat használhatja, beállíthatja a nap és a fényszög szögeit, beállíthatja a fényforrásokat, és egyébként csípheti a megjelenítési beállításokat és a megjelenített darabok megjelenése a tökéletes megjelenés érdekében.

    Chunky telepítése és beállítása

    Látogasson el a Chunky weboldalára, és vegye fel a legfrissebb platformokat tartalmazó bináris csomagot. Van egy Windows telepítő, de a bináris csomag egy univerzális Java telepítő, és ugyanolyan könnyen használható. Kivonat egy jól felcímkézett mappába, és futtassa a chunky.jar fájlt.

    A telepítő megkéri, hogy válasszon egy helyet:

    Miután kiválasztotta a könyvtárat, a Chunky indítóprogram betöltődik. Itt az ideje, hogy kiválasszuk azt a könyvtárat, amely tartalmazza a dolgozni kívánt térképfájlt (az indító alapértelmezés szerint az operációs rendszer alapértelmezett Minecraft adatkönyvtárához tartozik, de bárhol is meg tudja mutatni). A mappa kiválasztása után állítsa be a Chunky-hoz rendelt memória mennyiségét. Miközben kisebb mennyiségű memóriát futtathat, ha van egy csomó tartalék, akkor akár a Chunky-hoz történő felosztásával is felgyorsíthatja a megjelenítését..

    Kattintson az indításra, és az alkalmazás futtatja és bemutatja a világ kiválasztási képernyőt.

    Miután kiválasztotta a világot (vagy a listából, vagy a „Speciális világ keresése” opcióval), a világ egy felülről lefelé néző képet tölt be.

    Itt egy légi felvétel ugyanazról a Survival Mode kastélyról, amelyet a Mapcrafter bemutatónkban használtunk.

    Tegyük fel, hogy ezt a részlegesen elkészített világítótornyot szeretnénk rendezni. Mindössze annyit kell tennünk, hogy kiválasztjuk a darabokat, amikre a világítótorony rákattint.

    Ezután egyszerűen kattintson az „Új jelenet” gombra a megjelenítési folyamat elindításához. A Chunky megkérdezi tőlünk, hogy hol szeretnénk tárolni a jelenetet. Alapértelmezés szerint tárolja a rendereket a / fő / könyvtárban / a főkönyvtárból. Erősítse meg az új jelenet helyét és kattintson az „OK” gombra.

    A következő állomás a Render vezérlők panel, amely párosítva van az Előnézet panelrel. A beállítások itt egy kicsit túlnyomóak. Javasoljuk, hogy csak néhányat beszéljünk el néhányan közülük (azoknak, akik jobban szeretnek merülni, jól olvashatnánk az összes Chunky render beállítás részletes leírását itt).

    Az első dolog, amit meg akar változtatni, a kamera kivetítése a „Kamera” fül alatt. Ha azt szeretné, hogy nagyítson vagy kicsinyítsen, mintha a játékot ténylegesen lejátszná, kapcsolja át a vetítési típust „Párhuzamos” -ra. Most már szabadon mozoghat, hogy pozícióba helyezze a témát.

    A második sorrendben a vászon mérete megváltozik. Kiválasztható a „Általános” lap legördülő menüiből, vagy megadhatja a kívánt méretet. Először is javasoljuk, hogy kis rendereket készítsünk. A nagy megjelenések sok időt vesz igénybe, és amíg meg nem találják a kívánt megjelenést, nincs ok arra, hogy három órányi leképezési időt pazaroljon egy hatalmas poszter méretű nyomtatáson, amit nem szeretne.

    Ha rákattint a "START" gombra a renderelés megkezdéséhez, ne aggódj, ha a dolgok valódi furcsa pillantást keresnek. A chunky képkockánként teszi a jelenetet, és egy kicsit furcsanak tűnik a folyamatban.

    Amikor a folyamat befejeződött, egy kis 3D-s renderelést kap a Minecraft létrehozásáról.

    Nem hiszem, hogy az egyszerű kis 3 × 3-os darabunk mindent megtesz Chunky-ra. Lehet, hogy olyan nagy vagy kicsi, amennyit akar. Kicsinyítjük az egész várkomplexumot, és egy kicsit keverjük össze a dolgokat egy textúracsomag hozzáadásával (ugyanaz a fotó-realisztikus 256x-os textúracsomag, amelyet a Minecraft erőforráscsomagok útmutatójának elején mutattunk ki).

    Tíz percet vett igénybe, hogy az eredeti tornyot önmagában megtehessék, de ez az egész komplexum egy fél és fél órát vett igénybe. A megnövekedett renderelési idő egyaránt a terület megnövekedett méretének (az eredeti 3 × 3 helyett 18 × 18 darabnak) eredménye, de a fényviszonyok túlnyomó többletfelületek és fényforrások megjelenítésére is..

    A példáink csak egy apróság, amit tehetsz a Chunk-al. A Chunk-minta galériájának jóvoltából két fantasztikus rendezvény található, amelyek megmutatják, hogy milyen csinos dolog van vele.

    Az első, a Chunky 04hockey felhasználója egy közeli és légköri renderelés, amely a középkori templom templomát mutatja be.

    A második a Broville, a Minecraft kreatív csapata, az Oldshoes hatalmas vállalkozása, amely valóban megmutatja, hogy milyen nagy a megjelenés a sekély mélységélességgel.


    Akár közeledik, akár szélesre nagyítja a Chunky renderét, az eszköz egyedülálló és igazán szemet gyönyörködtető módja annak, hogy a Minecraftban olyan kemény képeket készítsen, amik olyan keményen dolgoztak, hogy képesek legyenek asztali háttérképként vagy akár keretezni..