Homepage » hogyan kell » Hogyan futtassunk egy helyi minecraft PE szervert a szórakoztató és tartós világépítéshez

    Hogyan futtassunk egy helyi minecraft PE szervert a szórakoztató és tartós világépítéshez

    A Minecraft Pocket Edition (PE) olyan népszerű, mint a PC-kiadás. Ma egy pillantást vetünk arra, hogyan lehet egy könnyű Minecraft PE szervert futtatni, hogy megőrizze a világot és megőrizze azt (még akkor is, ha az épített eszköz nem online).

    Miért futtassa a Minecraft PE szervert

    Ha bármilyen időt töltött a Minecraft PE játékban, vagy ha a háztartásában van a Minecraft PE játékosai, akkor tudja, hogy az elsődleges frusztráció hasonlít a PC tapasztalatához: ha az X játékos nem aktív, akkor az összes munka, amit a többi játékos elvégzett az X játékos közös világában nem érhető el.

    Először ihletettünk arra, hogy egy kis privát PE-kiszolgálót vizsgáljunk, miután megnéztük, hogy a szomszédos gyerekek együtt találkoznak a Minecraft PE-hez, hogy felfedezzék, hogy a világ, amit a legtöbb időt töltött, hiányzott, mert a gyerek a világban nem volt. - Nem ott az a nap. Ennek eredményeként több tucat és több tucat hűvös épület van szétszórva az otthoni hálózatunkból érkező összes eszközön, de ezek a struktúrák soha nem maradnak le a következő játékosok számára.

    Ha egy kis Minecraft PE szervert ragasztunk valahol a hálózaton - egy asztalt, amelyet gyakran hagynak ki, egy médiaszerver vagy egy Raspberry Pi -, akkor élvezheti a tartós világot, amelyet a játékosok könnyen be- és kijárhatnak, és mindenki számára elérhető marad alkalommal.

    Nagyon kevés erőfeszítéssel élvezheti a tartós kiszolgálót, amely támogatja a beépülő modulokat, amelyek megszakítják a Minecraft PE élményét a hordozható eszközöktől, amelyek tipikusan korlátozzák azt.

    A PocketMine telepítése

    Ellentétben a PC-kiszolgálóvilággal, ahol hivatalos és sokféle nem hivatalos megoldás létezik, a PE-kiszolgáló világa korlátozottabb. Jelenleg az egyetlen életképes játék a városban a PocketMine néven ismert, nagyon alulfejlesztett projekt.

    Szeretnénk hangsúlyozni a fejlesztési részt. Egy csomó szórakoztató játékot játszottunk a PocketMine-nal, és nagyrészt nagyon kevés probléma volt vele. Azonban a hivatalos PC-kiszolgálótól és a harmadik féltől származó szerverektől, mint a Bukkit és a Cauldron, az abszolút sziklaszilárd teljesítményhez képest a Pocket Mine fejlesztése elég nyilvánvaló. Teljesen meg kell szorítani a naplók olvasását, fókuszálnia kell a fórumokon, amikor a dolgok nem működnek úgy, ahogyan azt várják, stb. Habár a dolgok mobs adnak neked (mint a gyapjú és a selyem) a játékban, ahol a csőcselék nem kutatnak, és nem tudsz kutatni tojással..

    Mindössze annyit mondott, hogy ha ilyen messzire jöttél, és a Minecraftot játszottad a PC-n, és kényelmesen telepítetted a Minecraft szervereket, akkor egy séta a parkban.

    Az induláshoz látogasson el a PocketMine weboldalára, és vegye fel a telepítő másolatát az operációs rendszerhez. Ellentétben a korábbi órákban megnézett modulok és szerverek által kínált unva-alapú univerzális telepítéssel, a PocketMine-nek elég sokféle telepítési igénye van az operációs rendszer alapján. Meglátogatjuk a Windows telepítését, és arra ösztönözzük Önt, hogy olvassa el a PocketMine webhelyen az OS X és a Linux rendszerre vonatkozó egyértelmű utasításokat.

    Miután a telepítő letöltött, futtassa azt, és válassza ki a telepítési könyvtárat (ugyanazok a figyelmeztetések az összes korábbi leckéről a jó elnevezésről és a címtárelhelyezésről).

    Amikor először futtatja a kiszolgálót, függetlenül attól, hogy melyik operációs rendszert telepítette, a rendszer felszólítja a konfigurációs varázsló futtatására. Ha nem választotta, a későbbiekben bármikor szerkesztheti a konfigurációs fájlokat, de javasoljuk, hogy készítsen néhány csevegést most. Íme a varázsló által feltett kérdések felsorolása.

    Mennyi RAM? Az alapértelmezett (és az ajánlott összeg) 256 MB. Ha azt találja, hogy szüksége van rá, emelje fel az összeget.
    Túlélés vagy kreatív? Az alapértelmezés a túlélés, a 0 és 1 közötti értéket módosítja a Creative számára.
    Max. Online játékosok? Az alapértelmezett érték 20; ez a beállítás nagyrészt nem releváns egy saját otthoni szerver számára, mivel valószínűleg soha nem lesz elég játékos a nappaliban, hogy max..
    A Spawn védelem engedélyezése? Ez egy igen / nem váltás, amely lehetővé teszi egy 16 × 16 blokk alapértelmezett zónáját a világ spawn pontján, amely sérüléstől vagy szerkesztéstől mentes. Ha módosítani szeretné a zóna méretét, akkor szövegszerkesztővel kell módosítania a „spawn-protection” értéket a server.properties fájlban.
    OP Játékos neve? Bármelyik játékos, akit itt nevez, a kiszolgáló elsődleges adminisztrátora lesz. A későbbiekben további operátorokat is hozzáadhat.
    Whitelist? Alapértelmezés szerint a fehér lista ki van kapcsolva, be lehet kapcsolni. A fehérlistáról a játékosok későbbi hozzáadásához vagy eltávolításához a szerver parancsokat kell használnia. Elhagytuk. Ez nem éri meg a fejfájást, ha minden új PE-lejátszóhoz hozzáadódik.
    RCON engedélyezése? Az RCON rövid a „Távoli konzolnak”. Lehetővé teszi, hogy telneteljen a szerverre és vezérelje a kiszolgáló konzolt. Hacsak nem telepíted ezt az alagsor sarkában lévő gépre vagy egy fejetlen szerverre, akkor általában nem kell rá.

    Ezeket a rövid kérdéseket követően a telepítő jelzi, hogy milyen külső IP-címe van, és mi a PocketMine gazdagépének belső IP-címe abban az esetben, ha külső hozzáférést szeretne beállítani külső hozzáférésre.

    jegyzet: Ha röviddel a közzététel után követi ezt a bemutatót, akkor valószínű, hogy a PocketMine legfőbb kiadása nem éri el a hatalmas új Minecraft PE 0.9.5 kiadást; le kell töltenie a fejlesztést a PocketMine weboldaláról. A telepítés egyszerű, csak egy * .PHAR fájlt kell másolnia a meglévő PocketMine telepítési mappájába.

    Csatlakozzunk a szerverhez most. A kiszolgáló elindításához csak a Wi-Fi-hez csatlakoztatott eszközön tegye ki a Minecraft PE egy példányát. A kiszolgáló automatikusan észlelhető.

    Fantasztikus, olyan világban vagyunk, amely nem található meg a készülékünkön (vagy egy másik lejátszó eszközén). Szabadon sétálhatunk, építhetünk és hajthatunk végre olyan műveleteket, amelyeket rendszerint a helyi Minecraft PE játékon végezhetünk.

    Természetesen a szórakozás egy része olyan jellegű fejlesztésekkel játszódik le, amelyeket csak egy szerver kínálhat. Vessünk egy pillantást a PocketMine plugin rendszerére.

    Pluginok hozzáadása a PocketMine-hez

    Csakúgy, mint a nagy Minecraft szervereket futtató platformok, a PocketMine támogatja a bővítményeket. Ezek telepítése ugyanolyan egyszerű plug and play protokollt követ. Miután megtalálta a használni kívánt bővítményt, állítsa le a szervert, másolja át a plugin fájlt a / plugins / könyvtárba a kiszolgálókönyvtárban, és indítsa újra a kiszolgálót.

    A PocketMine beépülő modulok egyetlen és egyetlen helye a hivatalos könyvtár. Ott sokféle bővítményt talál, amelyek tükrözik (bár kisebb mértékben) számos népszerű Bukkit plugin funkcionalitását.

    Az első plugin, amelyet PocketMine szerverünkre telepítettünk, az EssentialsTP plugin volt, amely egy teleportációs / utazási parancssor, amely az abszolút kedvenc multiplayer szerver funkciót tartalmazza: az otthoni parancsot.

    Miután hozzáadta az EssentialsTP plugint a / plugins / könyvtárhoz és újraindítja, a szerver minden játékosának hozzáférése lesz a számos hasznos utazási parancshoz, beleértve a / sethome és / home, amely lehetővé teszi számukra, hogy több „otthont” állítsanak be és mozoghassanak közöttük. A játékon belüli kreatív építési helyek között nincs többé elveszés vagy időveszteség. A Home csak egy otthoni parancs.


    Néhány percnyi erőfeszítéssel most már van egy állandó Minecraft PE szerver; rég elmentek azok a napok, amikor várták az alkotásaidat, hogy a készülék tulajdonosa megérkezzen és betöltse a világot.