Homepage » hogyan kell » Hogyan használjuk a késleltetést, a visszhangot és a Reverb-t az Audacity programban

    Hogyan használjuk a késleltetést, a visszhangot és a Reverb-t az Audacity programban

    A hangmérnökök igazán steril zeneszámokat készítenek, és hanghatások révén természetes hangzást adnak. Ennek leggyakoribb eszközei a késleltetés / visszhang és a reverb, és bizonyos know-how-kkal a saját zeneszámokat jobbra fordíthatja.

    Mindezek a hatások segítenek az audió hangzásának jobb, mélyebb és természetesebbé tételében. Ők is esztétikai hatásként használják, és a megértésük, hogyan működnek, segít nekik használni őket a lehető legnagyobb mértékben. Mindent megtalálhat az Audacity effektusai menüjében.

    Egy háromszoros hatás

    A késleltetés, visszhang és reverb ugyanaz a folyamat különböző aspektusai: a hang idővel való megismétlése. Egy visszhangot nagyon könnyű megragadni. Ez egy ismételt iteráció egy olyan hangból, amely kisebb mennyiségű és rövid idő elteltével következik be. Kanyonba vagy széles térbe kiabálva visszhangot ad. A hanghullámok a szájából származnak, néhány távolságra utaznak, egy szilárd felületről ugrálnak, és egy idő múlva visszatérnek a fülébe. A visszhang egy késés. A hangszerkesztési kifejezésekben azonban a visszhangot egy bizonyos késleltetési típusnak tekintjük, amely elbomlik, de másképp pontosan reprodukálja a hangot. A késleltetés testreszabható dolog, és az egyes iterációk során megváltoztathatja a hangot.

    Aztán visszhangzik. Ez akkor fordul elő, ha a zárt térben fellépő visszhangok térfogat-megduzzadást okoznak, ami aztán lelassul, amikor a hang lassan megszökik. Jó példa erre, amikor közepes méretű szobában kapaszkodunk vagy kiabálunk, és az összes ajtó zárva van. Van egy tüske, amely akkor fordul elő, amikor a hang felhalmozódik, így a kezdeti zaj nem a leghangosabb, ha meg fog kapni. Ezután a felhalmozódás után a hang lassan felszabadul. Úgy gondolja, mint egy átfedő visszhang, ahol a teljes ismétlések helyett a késés között egy iteráció nagyon hamar elkezdődik, miután a hang kezdődik, és közben még folyik.

    Késleltetés

    Háromféle késleltetési minta létezik az Audacity-ben: rendszeres, pattogó labda és fordított pattogó labda. A rendszeres késleltetés rögzített időintervallummal rendelkezik az egyes interakciók között. A pattogó labda késleltetése a késleltetési időtől kezdődik és egyre gyorsabban fog bekövetkezni, az egyes iterációk közötti idő csökken. A visszaforduló labda késleltetés gyors iterációval és alacsony késleltetési idővel indul, majd fokozatosan lassul, amíg el nem éri a max. Ezt az utóbbit gyakran fordított effektusokban használják.

    A bomlási mennyiség az a dB-ben kifejezett érték, amellyel minden iteráció csökkenti a hangerőt. A negatív értékek használata növeli az ezt követő iterációk mennyiségét. A pop dalok gyakran kezdődnek az intro-ban az „épület” hangerő-késleltetéssel, a crescendo emelkedik és a művész hirtelen megszakítja a zenét egy szóval vagy kifejezéssel.

    A késleltetési idő (másodpercben) az egyes iterációk közötti maximális idő.

    A hangmagasságváltozást félvégeken mérjük, és ez a pálya felfelé (vagy lefelé, ha az érték negatív) eltolásához vezet minden egyes későbbi visszhangban. Ez egy másik hatás, amit gyakran a popban találtak.

    Az utolsó érték, amit megváltoztathat, az előállítandó visszhangok száma. Ne feledje, hogy ha nincs elegendő csend a pálya végén, ezek rövidek lesznek. A legjobb, ha csendet adunk a műsorszám végén, mielőtt hozzáadná a sok visszhangot, és az effektet a hatás alkalmazása után levágja..

    Hacsak nem kíván egyszerű és gyors visszhangot adni, használja a késleltetést. Ez a hatás valóban segít előidézni a zeneszámok felhangjait, és korlátozott mélységérzetet ad az audióhoz.

    Visszhang

    A visszhang a parancsikontól nagyon hosszú szabályos késedelem. Megváltoztathatja a késleltetési időt és a bomlási tényezőt, és azonnal kap egy nagyon hosszú visszhangot a pályán. Győződjön meg róla, hogy a műsorszám végén csendet ad a visszhanghoz. Beállíthatja a bomlási tényezőt 1-re (nincs bomlás), és kap egy hurkot; a hang megismétlődik a késleltetési idővel, de a hangerő nem csökken minden alkalommal, és végtelenül folytatódik.

    Visszhang

    A Reverb egy kicsit bonyolultabb, mert több köze van az akusztikához. A Reverb nem ad visszhangokat; elkezdi építeni a hangot, hagyja, hogy csúcsra kerüljön, majd engedje el egy ideig. A Reverb segít kialakítani a hangodat, és előidézhet néhány felhangot, és valóban segít abban, hogy a klipek természetesebbek legyenek. Ez azért van, mert lényegében virtuális térben újra rögzíti a hangot. Egy nagyobb terem a reverb „farkát” tovább fogja tartani, és a hangot hangosabbá teszi.

    A reverb idő befolyásolja a reverb időtartamát a duzzadástól a felszabadulásig. Ha ezt az értéket igazán kicsi, akkor lényegében kivágja a farkát.

    A csillapítás olyan, mint a késleltetés hatásának csökkenése. Az átfedő iterációk vágásakor szabályozza. Ez elsősorban a korábbi iterációkat és a farokot érinti, bár az érték túlságosan csökkenhet. Minél alacsonyabb az érték, annál intenzívebb lesz a reverb.

    A bemeneti sávszélesség megváltoztatja a reverb által érintett frekvenciák tartományát. A kisebb értékek tompavá és hangosabbá teszik, míg a magasabb értékek több frekvenciát érintenek és fényesebbé vagy intenzívebbé teszik..

    A száraz jelszint határozza meg, mennyi az eredeti hang marad a reverbben. Az alapértelmezett érték nagyon alacsony. Ha azonnali és kemény hangot szeretne, növelje az értéket. Ha az eredeti zeneszámot összekeveredik egy másikval, amely hozzáadta a reverb-t, akkor ezt az értéket alacsonyan kell tartanod, különben kapsz vágást, ami tönkreteszi az audió hűségét. Ha ez teljesen le van zárva, és még mindig nyírást kap, csökkentse a műsorszámok amplitúdóját, mielőtt alkalmazza a reverb.

    A korai visszaverődés szintje megváltoztatja a korai iterációk alakulását. A hangerő csökkentése kevesebb korai „visszhangot” okoz és megváltoztatja a hang integritását. Ezt nehéz leírni, ezért meg kell hallgatnia és meg kell próbálnia magát.

    A farok szintje a farokszakasz változtatásával térfogat szerint határozza meg a reverb intenzitását.

    Általában a korai reflexiós szint 15 dB vagy annál magasabb, mint a farokszint. Ha megváltoztatja, hogy a korai visszaverődés szintje alacsonyabb legyen, mint a farokszint, akkor létrehozza a forrás és a hallgató közötti távolság illúzióját. Ne feledje, hogy a reverb sokat a sztereó hangtól függ, ezért a hangszórókat fejhallgató helyett a hangzáskor használja. Sztereó műsorszámokat is megoszthat és különböző beállításokat alkalmazhat a bal és jobb csatornák számára. Ez több különálló csatornát hoz létre.

    A Reverb kiválóan alkalmas a nyitott és nagy zárt terek replikálására. A hangokat úgy hangzik, mint egy mély csatornában, egy hatalmas székesegyházban, vagy egy egyszerű koncertteremben, és befolyásolhatja a hangot, így természetesebbnek tűnik, mintha csak egy rövid rövidítés vagy visszhang hozzáadása.


    A helyiség szimulálása anélkül, hogy ténylegesen fel kellene jegyeznie, könnyűvé teszi a zeneszámokhoz való bonyolultságot és a természetességet. Kiválóan nem zenei hangot is használ. Ezt például a podcast-audióhoz hasonló hatással használhatja. Van valamilyen tapasztalata ezeknek a hatásoknak? Nyugodtan ossza meg kedvenc beállításait és azok használatát a megjegyzésekben!