Homepage » hogyan kell » A számítógép hogyan cserélheti ki a játékkonzolt a nappaliban

    A számítógép hogyan cserélheti ki a játékkonzolt a nappaliban

    Éveken át a pundits és a publicisták is kántálták, hogy a PC-szerencse végül találkozott a meccsével. Az évek óta a játék világában, mint a technológiai szempontból kiemelkedő lehetőség, a konzolok végül felzárkóztak az öregedési platformhoz, és megerősítették, hogy domináns szerepük van mindenkinek, aki komolyan vette a legjobb eredményt.

    Hosszú kapcsolatban áll az alagsorban lakókkal és az erkélyes bezárásokkal, a kemény PC-játékok 2015-ben váltak a modern kultúra főáramkörébe, amit a gyerekek és a felnőttek együttes tevékenységként élvezhetnek együtt. Tehát az új grafikus kártyákkal, amelyek minden hónapban kiadó, és több tucat PC-exkluzív kiadóval rendelkeznek, soha nem volt jobb idő arra, hogy a PC-t ki lehessen húzni az íróasztal alól, és kiemelten helyezze el a nappali konzol felépítésének részeként.

    Moore egér és billentyűzet problémája

    Nézd, megkapjuk az egyszerű argumentumot az első útból: nem, nem kényelmes, ha egeret és billentyűzetet használunk a kanapén.

    Még akkor is, ha összeraktak egy Bluetooth-kapcsolaton keresztül, próbálják meg, hogy egy erős polcot az ölében vagy a párnákban írják be, egy gyümölcsöző gyakorlat a frusztrációban, és sok szerencsét kap egy optikai vagy lézeres érzékelőt, amely érzékeli a pontos mozgást a köpenyén -patterned Lay-Z-Boy. Szerencsére azonban a fogyasztók nem az egyetlen olyan emberek, akik ott látták a nappalikat, mint az új helyet, ahol a PC-szerencseink megragadják a következő lábunkat otthonunkban.

    A szelep (vitathatatlanul a PC minden játékának királya) úton van, hogy kiadjon egy új vezérlőt a Steam Machine platformjához, amely közvetlenül utánozza az egér működését két innovatív tervezésű trackpad segítségével. A vezérlő úgy működik, hogy a szabványos kettős hüvelykujj beállítót két érintőérzékeny párnával helyettesíti, amelyek úgy működnek, mint egy ujjbotja, ahol a bal oldali fogantyúk általában egy WASD mozgásbeállítással rendelkeznek, míg a jobb fogantyúk célja és pontossága.

    Azok a felhasználók, akik a novemberi kiadás előtt megérkeztek a vezérlőre, azt mondják, hogy az átmenet zökkenőmentes, és hogy egyesek még inkább a hagyományos játékkonfigurációnál részesítik előnyben az asztalán. Így gondoskodik az egér problémájáról, de mi van a billentyűzettel?

    Nos, ha elég kényelmes a szöveges üzenetekkel, akkor a PC-t távolról vezérelheti egy olyan alkalmazás segítségével, mint a Távoli egér. A Távoli egér az Android / iOS telefonja vagy táblagépe számára készült alkalmazás, amely mobil eszközt és billentyűzetet alakít át, ahol az összes bemenet a helyi WiFi kapcsolaton keresztül történik. Egyszerűen helyezze a telefont és a számítógépet ugyanarra a hálózatra, kapcsolja össze a kettőt a megfelelő alkalmazások között, és jó, ha elkezdi a lapozást, a csipkedést és a tartalmak húzását a számítógépén, mint még soha.

    Végül, vannak Xbox vezérlők. Az univerzálisan kompatibilis a szinte minden olyan játékkal, amit a számítógépen elképzelhet (az egér-nehéz címek, mint például az MMORPG-k vagy az RTS-ek) kivételével az Xbox vezérlők ugyanolyan jóak a PC-n történő játékokra, mint az Xbox konzolon, és sok játékos még mindig előnyben részesíti azokat, még akkor is, ha az egér és a billentyűzet kombinációja még mindig opció az asztalon. Mind a vezetékes, mind a vezeték nélküli ízekben egyaránt elérhető a PC-s játék a nappaliban. Nem kell másképp értenie az azonos élményt, mint amit egy Xbox One-nál kaphat a Windows és a Steam kompatibilitásának köszönhetően a széles körben szeretett vezérlővel és minden különböző tartozékai.

    Bármi, amit tehetsz, hogy jobban tudok

    Most, hogy az egész „hogyan irányíthatom ezt a dolgot” rendeződik, itt az ideje, hogy beszéljünk arról, hogy milyen előnyökkel jár a számítógép a standard konzolon.

    Először a lehető legnyilvánvalóbb figyelmeztetést kapjuk: a hatalom szempontját. Annak ellenére, hogy fájdalmas elismerni, a 400 dollárért épített PC soha nem lesz olyan erőteljes, mint az Xbox One vagy a PS4, egyszerűen azért, mert ezek olyan eszközök, amelyeket a konzolok nagykereskedelmi árakon építhetnek, és általában az azonnali nyereséget érik el annak érdekében, hogy a játék eladási és fedélzeti alkalmazásainak vágásakor a backenden felépüljön.

    Ez azt jelenti, hogy amikor egy konzolt vásárol, pontosan azt kapod, amit kapsz, és semmi többet. A PC-k fő előnye a konzoloknál az a képesség, hogy folyamatosan cserélje ki a régi részeket, értékesítse őket újra, majd ezt a pénzt egy új frissítés felé helyezze. Ez a moduláris megközelítés azt jelenti, hogy néhány évvel az első vásárlás után soha nem maradhat a jobb grafika vagy a gyorsabb keretek között, mert mire a következő konzol körül forog, már van olyan számítógépe, amely több, mint elég erős ahhoz, hogy bármit kezeljen a következő előfordulhat, hogy a generáció képes lesz rá dobni.

    A számítógépnek szignifikánsan több streaming-opciója van, mint a konzolok, különösen a 4K-os videófolyamok sugárzására. Amint azt az előző cikkekben már említettük, vannak olyan pletykák, hogy az Xbox One és a PS4 firmware-frissítéseket kaphat, amelyek a jövő évi 4K-ot támogatják, de egyiket sem a Sony, sem a Microsoft nem igazolta. Ezt szem előtt tartva, mivel a Netflix elkezd felemelni a 4K tartalmát, értelme, hogy a játék PC-jének nyilvánvaló választása lehet, ha azt szeretné, hogy a következő Kártyák háza maraton valóban fújja el a szemgolyóit.

    Végül ott vannak a játékok. A Steam és a GOG terjesztési platformoknak köszönhetően a PC-k számára elérhető címek száma messze felülmúlja azt, amit a konzolokon találhat, amelyek közül sok csak a számítógéphez tartozik, és máshol nem játszhatók le. Ehhez hozzáteszi, hogy jobban fognak kinézni (a 4K-os Witcher III-ban valóban valami látni kell), gyorsabban játszani (a PC-keretek feloldása a PS4-hez és az Xboxhoz képest, amelyek még mindig küzdenek a 1080p kimenet 60FPS-nél), és több többjátékos a LAN-beállításoknak köszönhetően, és a játék sikerének receptje.

    Stílus: nem csak a konzolokra

    Mindezeket a dolgokat együttesen dobja el, és több okunk van arra, hogy a számítógép jobban helyettesítse a konzolt, mint bármely más játékrendszer körül.

    De ó, a zaj. A hő. A brazil, bullish LED-ek és a 40 fontos doboz olyan részek, amelyek nem jól néznek ki senki nappaliban; ki szeretne kezelni egy ilyen dolgot? Ne félj, mert a technológiai haladás alapelveinek köszönhetően manapság a prémium PC-gyártók számára könnyű, hogy háromszor annyi energiát csomagoljon, mint egy konzol, egy olyan toronyba, amely nem sokkal nagyobb, mint a versenytársai.

    Hagyja, hogy a szakemberek megpróbálják ezt a játékot megnézni

    Bár lehet, hogy kicsit nehezebb egy olyan PC-t kapni, amely olyan vékony és karcsú, mint a fenti példa, amikor építi a sajátját, még mindig rengeteg eset és alváz van, ami elég vékony és elegáns ahhoz, hogy bárki megvilágítsa a nappalit a felállás anélkül, hogy túlságosan gaudos vagy helytelen lett volna. Nem csak ezt, hanem a Steam Big Picture módját és számos más csatlakozási opciót is használva, ha éppen egy nagy honking PC-t épít, amely több helyet foglal el, mint amennyit érdemes, egyszerűen hagyhatja a számítógépet egy másik szobában, és az összes játékot streamelheti a nappali TV-t valós időben kompenzálni kell.


    Az összes nyilvánvaló előnye, hogy a PC-t egy szabványos konzolon szedjük, az a csoda, hogy a Sony, a Microsoft vagy a Nintendo még ma is üzletben van. Több játék, nagyobb teljesítmény és több testreszabás mind a tökéletes játékgépbe kerül, és mi a jobb hely, hogy a töredékét megkapja, mint a saját kanapéjától?

    Persze, van még néhány hűséges konzol, aki azt állítja, hogy a PC-szerencse a végső halálkötegét éri el, de ez a vicces dolog a szombat-próféciákban: Ha folyamatosan kiabálnak róluk az esedékesség napján, egyre kevesebb ember megy hallgat.

    Képkredit: Northwest Falcon, Valve Corporation, AnandTechm, iTunes