Homepage » hogyan kell » Mac-ek nem teszik kreatívnak! Tehát miért szeretik az művészek igazán az Apple-t?

    Mac-ek nem teszik kreatívnak! Tehát miért szeretik az művészek igazán az Apple-t?

    Lehet, hogy legalább egy „kreatív” barátod van, aki egy Mac-ügyvéd. Mindig azon tűnődtem, hogy az Apple milyen hírnévre tett szert a „kreatív cégként”, vagy miért vonzza őket a művészek? Bizonyára a számítógépek nem téged kreatívak?

    Talán lelkes Mac Hater vagy, vagy talán egy Apple-ügyvéd, akit hallottál erről a mítoszról és csodáról miért úgy tűnik, az emberek ezt gondolják. Nézze át az Apple történetét, és nézze meg, hogy miért vált annyira a Macintosh az asztali kiadványok, a fotózás, a kreativitás és a tervező iparágak számára.

    Mac-ek A grafikus felhasználói felület népszerűsítése

    Ellentétben a véleményével, az Apple nem hozta létre az első operációs rendszert grafikus felhasználói felülettel. A Xerox Alto az első Apple számítógépek, amelyek GUI-alapú operációs rendszerekkel rendelkeznek. A hetvenes években kifejlesztett Alto (és sok más számítógép) nem volt kereskedelmi szempontból életképes termék, és többnyire mérnökök, sok a Xeroxban használták őket..

    A „Személyi számítógépek” ötlete egyszerre teljesen idegen volt. A számítógépek, ahogyan a legtöbb ember ismerte őket, olyan összetett gépek voltak, amelyek több ezer dollárt fizettek, és a mérnökök csapatai megkövetelték a saját gépi kód programozását, hogy még szerény feladatokat is végezhessenek. Az Apple-t a GUI barátságossága ihlette. A Xerox kifejlesztett, és megkezdte a megfizethetőbb számítógépek és saját grafikus felhasználói felületének fejlesztését.

    A 80-as évek elejére az Apple számos gépet bocsátott ki, köztük a híres Apple II-t, valamint az Apple Lisa-t, az első Apple számítógépet, amelyen GUI volt. Lisa egy katasztrofális termék volt, annak ellenére, hogy az Apple bátor első grafikus interfészek közé tartozott. 1984-re az Apple elindította az első Macintoshot, és elkezdte megnevezni a kívülálló-veszélyes, kreatív emberek csoportját, akik a „dobozon kívül” gondolkodtak. Egy olyan világban, ahol az IBM klónok és a DOS-boxok dominálnak, a Macintosh radikálisan különbözött a gyakorlatban bármi a piacon. A híres „1984” kereskedelmi forgalomban az Apple elkezdte forgalmazni márkáját, vonzóvá téve azokat a vevőket, akik értékelik a szép grafikus részleteket és a művészi részleteket..

    Grafika? Van egy alkalmazás erre

    Az Apple tűzbe került, bírálta a „zárt platformok” létrehozását az iOS-alapú iPhone és iPad eszközökön. Mindezek ellenére sok Apple korai sikere az Apple II-nek tulajdonítható, melyet sok olyan nyitottsággal terveztek, amelyet ma a személyi számítógépeken várunk.

    Az Apple II lehetővé tette az Apple I alapszintű, zárt platformjától való testreszabást, a külső cégek pedig bővítőeszközöket hoztak létre, portok, vezérlők és hardverek hozzáadásával. Az Apple II is nagy sikert aratott, mert az Apple kilépett a nap üzleti modelljéből, és lehetővé tette, hogy a harmadik féltől származó szoftvergyártók olyan szoftvereket dolgozzanak ki, amelyeket a gépek működtethetnek. Az Apple II kora előtt a legtöbb számítógépnek csak a hardvereket értékesítő cég fejlesztette ki a szoftvert. Az Apple II sikertelen volt, amikor az első táblázatkezelő programot, a Visicalcet a Visicorp hozta létre és értékesítette, így az Apple II az egyik első olyan számítógép, amely bármilyen komoly üzleti alkalmazással rendelkezik.

    A Macintosh történetének elején az Adobe belépett a jelenetbe, Postscript-et és a vektoralapú betűtípusok létrehozásához szükséges fogalmakat létrehozva. A Postscript-et az ex-Xerox PARC mérnökei fejlesztették ki, amelyek 1985-ig az Apple Laserwriter, az egyik első, a piacon elérhető kereskedelmi forgalomban kapható lézernyomtató segítségével minőségi, nyomtatható grafikákat hoztak a felhasználóknak..

    A Jobs azt is állítja, hogy a betűtípusok és a kalligráfia iránti érdeklődés az egyik oka annak, hogy a jó tipográfia a korai Macintosh gépek ilyen nagy része volt. Az Adobe Postscript-szel végzett munkája az első digitális betűkészletek kifejlesztéséhez vezetett, olyan eszközök segítségével, amelyeket maguknak kellett létrehozniuk. Az alacsony felbontású kijelzők teljesen alkalmatlanok a tipográfia újbóli létrehozására bármilyen pontossággal, így az Adobe mérnökei olyan rajzoló eszközöket fejlesztettek ki, amelyek végül az Illustrator 1.0-ra lettek, miután az eszközöket a fogyasztóknak értékesítették. A Macintosh-tulajdonosok már 1987-ben kezdhetik el az Illustrator 1.0 telepítését, komoly frissítéssel 1988-ban, az "Illustrator 88" -ként forgalmazva. A számítógépes tervezés az életképessé vált, és az Adobe elkezdte a Mac alapú szoftverét Graphic tervezők és professzionális hirdetések.

    Ebben az időben a Michigan Egyetem végzős hallgatója raszteres grafikai programot fejlesztett ki Macintosh számára, majd később „Photoshop” -nak nevezte. A Photoshop szoftvereinek bemutatásával a Photoshop gyorsan meghatározó termékké vált nekik, és 1990-ben szállították Macintosh csak szoftver, amely gyorsan a piacvezetővé válik a grafikus szoftverekben. Az Adobe két legkorábbi kereskedelmi tervezési termékével, valamint a legkorábbi minőségi betűkészletekkel együtt többé-kevésbé létrehozott számítógépes grafikai tervezést, amint azt ma megértettük, és nagyrészt Mac-et használta platformként.

    Számítógépek értékesítése azoknak, akik nem szeretik a számítógépeket

    Az Apple néhány nehéz időkön ment keresztül, és megpróbálta újra megújítani magát barátságos és felhasználóbarát számítógépes cégként. A Windows népszerűségével a piaci részesedésük elrejtése miatt az Apple úgy döntött, hogy stratégiailag egyszerűsíti a gépeit, és elkezdi forgalmazni a felhasználókat, hangsúlyozva a könnyű telepítést és az egyszerű, vonzó designt..

    Egy olyan korszakban, amikor szinte minden számítógépes eset sima bézs doboz volt, a kábelek és a dobozos monitorok tömege, az Apple tiszta, kompakt számítógépeket tervezett, mint az első iMac, és fényes, gyűjthető színekben elérhetővé tette őket. nap. Míg a design-orientált számítógép-felhasználók korai marketingtámogatása vitathatatlanul sikeres volt, az Apple most megpróbál egy új piacot elérni a felhasználók számára, akiket a számítógépek egyszerűen megfélemlítettek. Miközben a Microsoft részt vett az operációs rendszer felhasználóinak egyszerűsítésében, nem ajánlott hangsúlyt fektetni az Apple által a hardverbe helyezett tervezésre.

    Az egyedülálló hardver tervezésének és használatának hangsúlyozásával az Apple sikerült megragadnia a művészi és kreatív felhasználók piaci részesedését, amelyek közül sok nem számítógépes hozzáértés, és nem tetszett a bézs színű dobozok. És mint ilyen, míg a Windows gyorsan vált életképes platformként az Adobe Photoshop és az Illustrator leginkább kreatív emberei számára, valószínűleg nem tudta volna megérteni, hogy miért szeretné bárki használni a Windows alapú gépet.

    OS X, Cross Platform és intuitív programok

    1999-ben, az OS 9-ben a „klasszikus” vonal utolsó operációs rendszerét az OS X váltotta fel, amely egy teljesen új, Unix és BSD operációs rendszereken alapuló operációs rendszer volt. Az OS X még jobban összpontosított az Apple központi piacára, a design-értékelő és a művészetbarát tömegekre. Az internet egyre növekvő népszerűsége szükségessé tette, hogy az operációs rendszer barátságosabb legyen a Windows gépek felé.

    Az Apple egyszerű programindító és új asztali környezetet hozott létre, így a hihetetlenül bonyolult gépet a lehető legegyszerűbb számítógépes kihívásokkal küzdő felhasználók számára. Az átmenet során az Apple-nek meg kellett változtatnia a hardverét a PowerPC architektúra processzorokból, és inkább az Intel-lel kellett választania. Ez megtisztította az utat a Macintosh gépeken lévő XP-telepítésekhez, sok Mac-evangelista zűrzavarához.

    Ez az Intel irányába mutató lépés komoly problémákat okozott többek között az Adobe szoftverrel. A Windows XP a Photoshop elfogadott platformjává vált, és ez a hirtelen változás az Intel számítógépeken a Macintosh gyilkos alkalmazásainak, a Photoshopnak és az Illustratornak a szolgáltatásaiban maradt. Számos Mac-felhasználó késleltette frissítéseiket, mivel ez a drámai változás ideiglenesen a Mac-ok megvásárlásának fő okát, a szemükben használhatatlanná tette. Nem sokkal azután, amikor az Apple létrehozta az emulátorokat és az Adobe létrehozta az Intel alapú Creative Suite 3-at, az irate tervezők és művészek pedig nem tudtak aggódni azzal kapcsolatban, hogy miért nem kaphatják meg a Photoshopot egy Mac-en.


    Nyilvánvalóvá válik, hogy az Apple „csípő, kreatív cég” hírneve az intelligens marketing kombinációja volt a cég legkorábbi napjaira. Míg marketingjüket kiterjesztették a tömegpiaci termékekre, mint például az iPod vagy az iPhone, hangsúlyt fektetve az esztétikára és az egyszerű, egyszerű kezelésre, egyértelműen a digitális grafika és a design platformjának gyökerei. Akár maradnak a művészek és a tervezők számára is, vagy a piaci részesedésük növekedése miatt, teljesen másra való áttérés még mindig nem látható..

    Képhitel: Szeretem a Macot a nakagawa-tól, a Creative Commons alatt.