A legjobb felhő játékszolgáltatások a streaming videó játékokhoz
2015-ben néhány vállalat elkezdett felbukkanni, amely „felhő-játékot” kínál, és egy olyan szolgáltatást ígér, amely a „felhő” (és a gyors internetkapcsolat) révén egy nagy teljesítményű játékgépre vált. A néhány év alatt sokat változott, és a felhőalapú játék mostanra teljesen megvalósult szolgáltatás, számos választási lehetőséggel.
Mi az a Cloud Gaming?
A felhőalapú játékokban a játékszolgáltató fut a játékot a szerverein, majd visszaadja a kijelzőt. A gépén lévő gazdagép az egér és a billentyűzet bemeneteit visszaadja a kiszolgálónak, amelyen a játék fut. Tehát nem számít, hogy a laptopodon milyen specifikációk vannak, mivel a szerver bármilyen játékot tökéletes minőségben futtathat, mindaddig, amíg a 1080p60 videó lejátszásához elég jó kapcsolat van.
Néhány évvel ezelőtt a technológia már gyerekcipőben jár, nagyon nagy késleltetéssel és jelentős tömörítéssel jelentősen visszatartotta. Most, hogy ideje volt javítani, és különösen a nagy sebességű szálas internet növekedésével, ez egy igazi lehetőség azoknak, akik nem engedhetik meg maguknak, hogy több száz dollárt költenek egy játék PC-re.
A felhő-játék nem csak egy újabb hangjelzés; ez egyre népszerűbb szolgáltatás, amely megpróbálja megváltoztatni a játékokat. Ahelyett, hogy többet fizetne egy konzolra vagy egy PC-re, most már a Netflix-en filmekre is hasonlíthatja a játékokat. A Microsoft, az EA, és még a Google is saját szolgáltatásaival foglalkozik, így a piac határozottan ilyen irányba halad.
Tehát miért is vásárol egy PC-t??
Az internet sebessége a legfontosabb, hogy visszatartjuk a felhő játékokat. Gyors, stabil internetkapcsolatra van szükség, hogy kihasználhassa a felhőalapú játékokat. Ideális esetben egy 50 Mb / s-os folyamatos sebességre van szükség, és ha nem osztja meg ezt a sebességet másokkal. Ha két ember játszik egyszerre játékot, vagy ha valaki más videofelvételt készít a másik szobában, eszik ezt a sebességet.
Az Internet sebességét az Ookla Speedtest szolgáltatásával ellenőrizheti. A sebesség mellett a következetességet is keresed. Ha az internet elmarad, a teljes kapcsolat néhány másodpercre lekapcsol.
A sebesség ellenőrzése közben ügyeljen arra is, hogy nézze meg a ping értékét, ami azt jelenti, hogy mennyi időt vesz igénybe a számítógép, hogy küldjön egy csomagot a szerverre, és kapjon választ. A gyakorlatban minden további 16 másodpercnyi ping-idő a kapcsolatodon egy másik késleltetési keret, és ez a szerver végén végzett feldolgozás miatt a natív késleltetés tetején van. A késleltetéshez hozzájárul a játék futó adatközpontjának helye is. Ha közel vagy, csak egy vagy két képkockát nézhet jó kapcsolaton, de ha egy vidéki területen lakik az adatközpontoktól, akkor több mint 50 másodpercet kereshet. Sokkal jobb idő lesz az Etherneten, mint a WiFi-n.
Jó kapcsolat esetén azonban a legtöbb szolgáltatás az összesített bemeneti késleltetést csak néhány képkocka-hoz kapja - általában kevesebb, mint egy másodperc tizede. Megbízható, hogy ez jóval magasabb, mint egy tényleges számítógéppel, és ha szuper-versenyképes többjátékos játékokat játszik le, akkor nem feltétlenül olyan élvezetes.
A hardcore játékosok számára az ár gyorsan kieshet. Mivel a legtöbb szolgáltatás, az órát terhelő díj, a heti 40 órás játékszerzés költséges lehet. Az átlagos játékos számára azonban, hogy egy pár dollárt havonta töltenek, hogy néhány játékot játszhassanak a hétvégén, olcsóbb, mint a számítógép vagy egy konzol vásárlása..
A legtöbb ember számára, aki egy laptopra ragadt, a felhőalapú játék kiváló középpont lehet, ha egyáltalán nem tud játszani, és több száz kiadást tudunk tölteni egy számítógépen.
A legjobb az üzleti életben: NVIDIA GeForce NOW
Az Nvidia forrásokat töltött be a GeForce NOW fejlesztésébe, még akkor is, ha teljesen ingyenesen kínálja a szolgáltatást (annak ellenére, hogy a végső kiszolgáló költsége rendkívül költséges) az érdeklődés, és ami a legfontosabb, a béta tesztelők számára, a platformra.
A NOW csak le van zárva a támogatott játékokhoz (ellentétben a többi alkalmazással, amiről egy kicsit beszélünk), és ez egy kicsit korlátozó lehet, ha valamit nem támogat, vagy a játékon kívül más célra is használhatja. De az, amit csinál, a NOW a legjobb. Ez intuitív, és nem kezd beállítást a kezdéshez. Jelentkezzen be, kattintson a lejátszani kívánt játékra, jelentkezzen be a Steam-be (vagy más támogatott indító eszközökre), és jól jön. Biztosítva, csak olyan játékokat játszhatsz, amiket ténylegesen a Steam-en játszol, annak ellenére, hogy a főképernyőn hihetsz.
Miután több felhőjáték-szolgáltatást játszott, azt mondhatom, hogy a NOW késleltetése határozottan a legalacsonyabb. Ez valószínűleg annak köszönhető, hogy az Nvidia GRID technológiája nagyon jó a virtualizációban, és a feldolgozási késleltetést a kiszolgálón tartja. MOST nagyon sima. A legtöbb ember számára, ha leültél a NOW-on futó játék előtt, nem észleltek semmit. Határozottan késik, ha keresed, de ha nem bánod túl sokat, nem akadályozza a tapasztalatait.
Ez természetesen személyenként változik, és nagymértékben függ a helyétől. Néhány nagy adatközpont mellett élek, és nagyon jó ping van, ami egy kicsit segít a kapcsolatomban. Lehet, hogy nem találja magát szerencsésnek, vagy lehet, hogy jobb szerencséje van egy másik szolgáltatáson. Összességében azonban a NOW most a legjobb szolgáltatást nyújtja.
Itt van a hátránya: ingyenes. Nem igazán, ez ingyenes, mert zárt bétában van (legalábbis ezt írva). Ez azt jelenti, hogy lehet, hogy hónapokat kell várnia a béta programba való befogadásra, és lehet, hogy egyáltalán nem fogadja el. Vannak emberek, akik a NOW subreddit-en 20 dollár körüli értékben értékesítenek számlákat, de nagy kockázatot jelentenek a csalás miatt, és nem ajánljuk. Az Nvidia a jövőben fizetett modellen fogja kiadni a szolgáltatást, de mikor is rejtély.
Csináld magad: Parsec
A Parsec egy csodálatos kis alkalmazás, és alkalmazásai messze túlmutatnak a felhőalapú játékokon. Ez tényleg csak egy nagyon gyors streaming kliens, hasonló a VNC-hez, de a késés és a késés nélkül.
Ugyanez a fajta streaming kliens NOW használ, de magadnak kell bérelnie a szervert. Ez azonban nem nehéz, mivel együttműködnek az AWS és a Paperspace programokkal, hogy az alkalmazáson belüli vásárlásokat végezhessenek. Csak a játékidőért fizet, és ezek az árak 0,50 és 0,80 dollár között mozognak (a fogadótól függően) plusz tárolási költségek. Általánosságban elmondható, hogy ha a játékot rendszeresen, akkor havi 40 dolláros tartományban töltheti el.
Be kell állítania és telepítenie magát a játékokat, de ez nem hatalmas elrettentő. Ez tényleg jó dolog, mivel támogatja a modellezéseket és a játékokat, amelyek nem a NOW-on vannak. Azok számára, akik érdeklődnek a Twitch közvetítéséről vagy a YouTube-videók készítéséről, az OBS-t a háttérben is futtathatja, hogy kiváló minőségű felvételeket készítsen, vagy a játékot streamelje, és egyik tömörítés sem futtatja le a csövet az Ön számára.
A Parsec minősége és tapasztalata valóban a szolgáltató számára jön le. Nem teszteltem a Paperspace-t, az olcsóbb opciót, de az AWS-en futva talán egy keret, vagy még két késés, mint a NOW. A minőség egy kicsit alacsonyabb is, nehezebb tömörítéssel, bár beállítható a beállítás. Ez az adatközpontok helyszíneihez igazodik, de bízom abban, hogy az Nvidia hálózata kicsit megbízhatóbb.
A Parsec igazán érdekes része nem a játékok, hanem a szoftver. Mivel nem csak olyan játékok futnak, mint a NOW, akkor bármit telepíthet és futtathat egy csúcskategóriás gép teljesítményével. Szeretné megjeleníteni egy hosszú videót, amit a Macbook nem képes kezelni? Rendelje meg a Parsec-en. Szükség van egy munkaállomásra a nagy terhelésű feladatokhoz? Parsec fedezte. Azoknak a gépeknek, akik nem tudnak bizonyos feladatokat kezelni, megragadhatják azt, hogy egy egészen új számítógépet vásárolnak, amely nagyon kedvező áron kevesebb, mint 50 dollár havonta..
A Parsec a saját számítógépén is futtatható, hogy bárhonnan távozhasson az asztalról a laptopjába a mérföldre, ami nagyon jó funkció. Furcsa tulajdonsága, hogy az online multiplayer támogatását olyan játékokhoz is hozzáadhatja, amelyek nem rendelkeznek online multiplayerrel. Ennek az az oka, hogy barátja futtathatja az alkalmazást a számítógépén, hozzáadhat téged barátként, majd engedélyezheti, hogy csatlakozzon a 2. lejátszóhoz..
Tisztelt Mentions: LiquidSky, Shadow, Vortex, Playstation Now
Számos szolgáltatás van ott, sokan hasonló modellekkel és árpontokkal. Ha a NOW és a Parsec nem működik az Ön számára, talán adjon meg egy képet:
- LiquidSky: Hasonló a Parsec-hez, de egy kicsit racionalizáltabb a költségesebb és drágább áron. Megállapítottam, hogy ennél sokkal több tömörítési artefaktum volt, mint a NOW vagy Parsec, de a késés és a minőség egyébként jó volt. Az órát terhelik, de hasonlóak az előre fizetett telefontervekhez, így több órát vásárolnak 25 vagy annál több csomagban. Szerencsére a hónapról hónapra átvitt órák.
- Árnyék: Cloud játék fix áron. Az Árnyék előfizetési szolgáltatásként működik, amelynek ára 35 dollár / hó, függetlenül attól, hogy mennyi időt töltesz játék közben. Azok számára, akik jobban játszanak, mint amennyire kellene, ez a szolgáltatás lehet az Ön számára. Ez hasonló a Parsechez is, mivel lényegében egy számítógép a felhőben, így bármelyik alkalmazást futtathat benne.
- A Vortex megemlíti, hogy valami más: egy böngésző böngészőjáték-ügyfél. Ők natív alkalmazásokkal rendelkeznek, de a böngésző kliens valami egyedi. Ők is előfizetési szolgáltatás, de olyan funkciók, mint a NOW, csak a támogatott játékok engedélyezése.
- A Playstation Most, hogy ne keverjük össze a hasonlóan nevezett Nvidia szolgáltatással, egy játékstreaming szolgáltatás, amely Playstation játékokkal, beleértve a Playstation exkluzív játékokat is. Ez lehetővé teszi, hogy PC-n is játsszon, ami azt jelenti, hogy a PS4-es játékokat játszhat a laptopján. A Microsoft hasonló szolgáltatásokkal dolgozik az Xbox játékokkal kapcsolatban, de a Playstation Now már nem működik.
A Cloud Gaming valóban a jövő?
Ahogy az iparág vezetője, úgy tűnik. Minden úgy tűnik, hogy az előfizetési alapú üzleti modellek felé mozdul el, amelyekkel a felhőjátékok elég jól keverednek. Az a képesség, hogy sok energiát csomagolhatunk egy kis mennyiségű helyre, az a számítástechnikai iparág, amit évtizedek óta próbálkozott meg, és most már lehet korlátlan áramellátást biztosítani minden olyan készüléken, amely képes videó lejátszására. Még az elmúlt években is mindezek a szolgáltatások sokat javultak, így ki tudja, hogy az ötven idő múlva hogyan fog kinézni a felhőalapú játék vagy a játék. Látni fogjuk-e a konzolokat mobiltelefonok helyett? Vagy a késleltetés és a kapcsolat kérdése akadályozza az iparágat? Akárhogy is, ha a játékok jóak lesznek, tovább fogunk játszani.