Homepage » hogyan kell » A különbség a játék „Lag” és az alacsony FPS között (és hogyan javítható)

    A különbség a játék „Lag” és az alacsony FPS között (és hogyan javítható)

    Sok játékos az online játékban bármilyen teljesítmény problémára hivatkozik, mint „lag”. De ha a számítógép képsebessége alacsony, ez nem ugyanaz, mint a késleltetés és az alacsony FPS különböző problémákat okoz különböző okokkal.

    Ezt a cikket azért írták, mert sok játékos hívja a „lag” teljesítménykérdést. A késés megértése és megértése segít azonosítani és javítani a teljesítményproblémákat, amikor előfordulnak.

    Alacsony FPS számítógépes probléma

    Alacsony képkocka / másodperc (FPS) jelenik meg, amikor az egész játék lassan viselkedik. Ha a képkocka sebessége elég alacsony, úgy a játék lejátszása egy diavetítést nézhet, mivel csak néhány különböző kép jelenik meg a képernyőn másodpercenként. A kevésbé szélsőséges esetekben a játék érezhető és lassú lesz - csak a sima ellenkezője.

    A képsebesség-problémák nem a hálózati problémák okozzák. Ha alacsony a képsebessége, akkor ez nem az a játék, amelyik késleltetik - ez a számítógép nem tud lépést tartani a játékkal. Szükség lehet egy gyorsabb grafikus kártyára, több RAM-ra vagy jobb CPU-ra. Lehet, hogy a merevlemez túl lassú, ami a játék lelassulását eredményezi, mert kénytelen olvasni az adatokat a merevlemezről. Lehet, hogy túl sok junk szoftvert futtat a háttérben, erőforrásokért versengve.

    Más szavakkal, az alacsony FPS problémát jelent a játék teljesítménye a számítógépen. Nincs semmi köze a hálózati kapcsolathoz.

    A Lag hálózati probléma

    A Lag nem a számítógépével kapcsolatos probléma eredménye; ez a hálózatával kapcsolatos probléma eredménye. Lehetséges, hogy a játék szerverei problémái vannak, de valószínűleg egy hálózati probléma is előfordul a számítógép és a kiszolgálók között. Ha messze van a játék szervereitől - talán Európában játszol az észak-amerikai szervereken - a késés (gyakran „ping” időnek nevezik) magas lehet. (További információ a késésről itt.)

    A Lag nagyon különbözik az alacsony FPS-től. Ha a játékod jelentősen elmarad, az FPS még mindig nagyon magas lehet. Ha egy multiplayer játékot játszik le, a játék teljesen sima lehet, de más játékosok megállhatnak a helyükön, vagy teleportálhatnak. Ha valakit online FPS-ben készítesz, akkor mindig hiányozhat, mert a késleltetés olyan magas, hogy a lövés eléréséig már régóta elköltöztek. Az online játékban végrehajtott műveletek észrevehetően előfordulhatnak - a késés az a idő, amely alatt a számítógép kommunikál a szerverrel.

    A Lag gyakran arra utal, hogy a késleltetés következetesen magas késleltetéssel (más néven magas pingsekkel) jár, de tapasztalhatsz „lag spikes” -et is, ahol mindenki más a játékban úgy tűnik, hogy szünetelteti a helyét, majd a karakterek teleportálnak vagy új versenyekre várnak helyek, amikor a játék frissítéseket kap.

    A késleltetés javításához próbáljon ki egy másik kiszolgálót, használja az Ethernetet a Wi-Fi helyett, frissítse a hálózati hardvert, vagy ha egy különösen lassú internetkapcsolat fizet egy jobb csomagért.

    Az alacsony FPS és a Lag néha összekapcsolódik

    Az alacsony FPS és a késés néha egyszerre jelentkezik, bonyolítja a dolgokat. Például, ha egy masszív multiplayer online RPG (MMORPG) játékot játszik le, és a karaktered egy nagyobb városban áll, ahol több száz karakter fut a képernyőn, akkor mind az alacsony FPS, mind a késleltetés tapasztalható. A késés azért következik be, mert a szerver küzd, hogy egyszerre egy helyen történjen, és az alacsony FPS az, hogy az Ön számítógépe egyszerre húzza az összes karaktert a képernyőn..

    Ebben az esetben az alacsony FPS-nek és a lag-nak ugyanaz az oka - több ember, mint a játék egyidejűleg képes kezelni egy helyet - ami egyes játékosokat összekeverhet a gondolkodásban, hogy ugyanaz a dolog. De ők nem - a játékosok nagy száma mind a számítógép teljesítményét (alacsony FPS-t), mind a hálózati problémákat okoz (késleltetés).

    Miért kell törődnie

    Ez nem csak néhány elvont érv a gyerekekről ezekben a napokban rossz szavakkal. Ha megérti a különbséget a késleltetés és az alacsony FPS között, akkor azonosíthatja a problémákat, és jobb lövéssel rögzítheti őket.

    Ha alacsony FPS-t tapasztal, a számítógép hardvere nem tud lépést tartani (vagy túl sok roskadolgozó szoftver fut a háttérben), és javíthatja a számítógép hardverének frissítésével (vagy csökkentheti a játék grafikus beállításait).

    Ha késedelem van, ez egy hálózati probléma. Lehet, hogy meg kell várnia a helyzet javulását, a közelebbi szerverre való váltást vagy a helyi hálózat problémáinak javítását.


    Néhány rosszul kódolt játékban lehetséges, hogy a hálózati problémák alacsony FPS-t eredményezhetnek. Ez azonban általában nem így van.

    Képhitel: Hexidecimális a Flickr-en