Homepage » hogyan kell » Tippek a Horizon Zero Dawn-hez, amit megtudtam az első játékról

    Tippek a Horizon Zero Dawn-hez, amit megtudtam az első játékról

    Horizon Zero Dawn A legjobb 2017-es PlayStation játék. Nemrégiben befejeztem az első lejátszásomat, és sok időt töltöttem, csak arra gondoltam, hogy milyen hihetetlen játékról van szó. Beszéljünk róla.

    Mielőtt bejutnánk ehhez, azt szeretném, ha valami világos lenne: ez nem egy útmutató. Ez nem egy „hogyan kell játszani” Horizon Zero Dawn.„Csak a játékról szeretnék beszélni, és javaslom néhány dolgot, amit figyelembe kell venni az első (vagy a következő?) Lejátszás során, valamint néhány tippet dobni odakint, hogy szeretném, ha korábban már rájöttem.

    Ne félj a könnyebb nehézségek ellen

    Emlékszem, amikor Horizont először a Sony 2015-ös E3-as bemutatóján mutatták be - nem voltam minden lenyűgözve. Valójában úgy gondoltam, hogy ez egy olyan játék, amit továbbhaladok, mert csak úgy nézett ki, mintha túl sok lenne.

    De aztán a feleségem megkapta nekem az apák napját. Őszintén szólva, azt hiszem, fáradt volt, hogy megnézze, hogy az Utoljára játsszák újra és újra (és újra), és Horizont nagyon jól áttekintették. Tehát ez tényleg a kezdete annak, hogy egy játék, amit gondoltam, nem fogok élvezni, az egyik kedvenc játékom.

    És ez az egyik első felismerésem Horizont: ez egy olyan játék, amelyet bárki (mindenki?) tud felvenni, játszani, és nagyszerű ideje van. Még akkor is, ha te vagy a legbefolyásosabb játékos a bolygón, a Guerrilla Games nemrég frissítette azt egy szuper könnyű móddal, a „Story” néven, ami a játékot hihetetlenül egyszerűvé teszi. szeretem ezt.

    Ha szereted a nyílt világot, Horizont neked. Ha szereted a történetvezérelt játékokat, Horizont neked. Ha szereted az akciójátékokat, Horizont neked. Ha szereted a fegyverek, a páncélzatok, a karakterek és hasonlók testreszabását, gondold ki? Horizont neked. Olyan nagyszerű videojáték-elemeket hoz létre egyetlen játékban, és úgy teszi, hogy még mindig könnyen érthető és lejátszható. Ez egy remekmű.

    Vegyük az időt és fedezd fel!

    Beszéltem néhány emberrel, akik azt mondták, hogy „csak a fő történetet játszották.” Ez azt jelenti, hogy kihagyják az összes oldali küldetést és feladatot. Nincs igazi felfedezés, nincs idő tanulni Aloy történetéről. És őszintén, ez szégyen.

    Ez nem egy olyan játék, amit csak el kell rohannia. Ez egy gyönyörű, magával ragadó világ, amely tele van kalandokkal és rejtélyekkel keresztül az oldalsó küldetések és feladatok. Ezek az opcionális tevékenységek a föld új részeihez vezetnek, amelyeknek egyébként nincs oka, hogy menjen el, ha csak a fő történetre összpontosít. Több géppel fogsz harcolni, új fegyvereket és páncélokat keresni (amelyek közül a legerősebb csak egy oldalsó küldetésben találhatók), és sokkal többet megtudhatsz a játékra létrehozott csodálatos világról..

    A 49-es szint volt (50 a max), mire elérkeztem a végső küldetésre. Tehát nemcsak több időt töltöttem a táj felfedezésével és az oldalsó küldetésekkel, de Aloy minden küldetésnél erősebb volt. Általában öt-tíz szint volt magasabb, mint az ajánlott szint, a legtöbb küldetésnél, és a legtöbbjük továbbra is szilárd kihívást jelentett.

    Amellett, hogy félreérti, feltétlenül fedezze fel a Photo módot. A textúrák és a környezetek annyira szürreálisak, és nincs jobb módja annak, hogy ezeket a pillanatokat rögzítse, mint a Photo Mode. Valójában egy szubreddit van szentelve Horizont screenshotok. ez hogy jó.

    Használja ki a Coil Upgrade System előnyeit

    Mikor jön a játék és a harci gépek valójában bőven fegyverek közül választhat. A „megfelelő” eszköz megtalálása a feladathoz minden egyes játékos számára megtörténik, és nincs igazi válasz. Ha működik, akkor működik. Időszak.

    Személy szerint én a Hunter Bow néhány változatát használtam a játékidő alatt, de rájöttem valami nagyon korán: a tekercsek használata alapvetően megváltoztatja a fegyver használatának módját. Tehát, ha még nem fedeztél fel tekercseket a fegyvered marhahúzásához, akkor hiányozol.

    Különböző tekercsek vannak különböző dolgok számára, így ezeknek a tekercseknek az értelmes módon történő használata döntő fontosságú. Tegyük fel például, hogy egy Fire Coil-ot, Damage Coil-ot és Hand Coil-t helyeztek a Hunter Bow-ra. Ez hűvös, valószínűleg egy olyan íjat kapsz, ami meglehetősen erős és sokat tehet. De ez nem olyan erős, mint amilyennek lehet.

    Ehelyett vásároljon három Vadász íjak. Tegyünk három tűztekercset az egyik legerősebbre, természetesen, és használd azt olyan harcra, ahol sok tűzre lesz szükséged. Másrészt tegyünk három kezelési tekercset - ezek növelik az Aloy újratöltését, célját és kioldási sebességét, így a sokkal gyorsabb íj. Úgy találom, hogy tökéletes az emberi ellenség elleni harcban, ahol a Hardpoint Arrows sokkal hatékonyabbak, mint a Fire Arrows. Plusz, szükség esetén ki tudok rakni a nyilak viharát. Végül, az utolsó meghajolást három sérülési tekercs segítségével kell felépíteni. Ez általában csak erősen lassabb lesz, mint a Bowling tekercsekkel, de általában erősebb, mint a Kezelési és Tűzhajók.

    Ugyanezek a szabályok vonatkoznak a páncélra. Mivel a különböző páncélok erősek bizonyos elemek ellen, az ilyen specialitások megerősítésére tekercseket használnak.

    Tudod, lovak a tanfolyamokhoz és mindezekhez.

    Stock Blaze-nál, mert a Fire Power a legjobb

    Mindez azt mondta, hogy az egyik eszköz, amit valószínűleg a legtöbbet fog használni, a tűz. Legyen az a tűz nyilak, a Blast Sling vagy a Blast / Fire vezetékek a Tripcaster-ből, ami bármi, ami a gépet égeti, jó dolog - még akkor is, ha a Notebook azt mondja, hogy a gép „erős” a tűz ellen (például a Fire Bellowbacks)..

    Így minden olyan fegyver, amely tűzzel vagy robbanásszerű lőszerrel működik, valószínűleg végső soron az, hogy a legtöbb fegyvered lesz. Ez hozza a legfontosabb tanácsot, amit úgy gondolok, hogy adhatok: a Blaze-ra. Komolyan elfogyott annyira gyorsan, hogy őrült - valójában elfogyott a végső harc során, ahol többre volt szükségem, mint valaha. Ez durva volt.

    Természetesen nem fordul elő a vadon, mint a többi elem - Csak gépből lehet betakarítani. És ezekből a gépekből a Grazers könnyedén megkaphatja azt: tanultak, könnyen megtalálhatók és csomagolhatók négy gépkocsikonként konténereket. Mivel a legtöbb Grazer helyszínen négy gép található, ez a 16 konténer nagyon kevés erőfeszítésre alkalmas. Tehát igen, gazdálkodjatok minden alkalommal, amikor esélyt kapsz. Minden. Idő.

    Komolyan szégyellem, hogy elismerem, mennyi ideig tartott, hogy kitaláljam, hogy a Grazers gazdálkodása volt a legjobb módja annak, hogy a Blaze-nál feltöltsön (túl sok időt töltöttem a töltők és a Broadheads gazdaságok megpróbálására, amikor szükség volt Blaze-ra). A második lejátszásemnek sokkal sikeresebbnek kell lennie, mint az első.

    Válaszd át gondosan a készségeidet

    Az egyik fő kérdés, amit az emberek indítottak, akik most kezdik a játékot: milyen készségekre van szüksége? A jó hír az, hogy mire elérte a maximális 50-es szintet, megvan az összes képessége. De az, hogy milyen sorrendben választod őket, természetesen fontos.

    Alapvetően néhány készség sokkal fontosabb, mint mások… elég nagy haszon. Például, hogy milyen gyakran kell valamit lőni egy kötél kiegyensúlyozása során? Nem nagyon. Vagy tényleg szükség a gépek körül futnak, anélkül, hogy meghallanák? Valószínűleg nem.

    Ennek eredményeként ezek a két készség, amely a játék végéig a legjobban megmarad, mivel nem mindegyik hasznos. Míg nem mondom el, hogyan kell elosztani a képzési pontjait bármilyen értelmes sorrendben (ehhez rengeteg útmutatók vannak online), biztosan fogok rájönni néhány készségre, amit szeretnék korábban a játszma, meccs.

    • Dupla és háromágyas felvétel: Komolyan hihetetlen, hogy egy vagy két nyilat egyszerre lehet betölteni. Nagy extra lendületet ad egy nagy harc kezdetén a megfelelő tűztekercsekkel, könnyen beállíthatja a gépet a háromszoros felvétel funkcióval egy lövéssel..
    • Leütni és Kritikus Hit / Kritikus Hit+: A nagy gépeket nehéz leütni, de a Knock Down készséggel azonnal szétzúzhatja a vadállatokat, mint a Stalkers. Párosítsuk a kritikus hit és kritikus hit + készségekkel, és van egy nagy készség a közelharci harcra.
    • Bádogos: Ez a képesség lehetővé teszi a tekercsek eltávolítását és újrafelhasználását. Ez felbecsülhetetlen, ha a fegyverekhez és páncélokhoz tekercseket ad. Gyere el korán.
    • Harci felülbírálás / harci felülbírálás +: Miután elnyerte a képességét, hogy a Cauldrons feltárásával több gépet kezdjen felülírni, ezt a funkciót egyre inkább használni fogja, különösen a gépeken vagy más ellenségekben sűrű területeken. Minél hosszabb a fűrészáru vagy más nehéz gép, amit megtarthatunk, annál jobb az Ön számára. Ezeket a gépeket hatékonyan használhatja az Ön számára.

    Végül, csak szórakozz

    Tudom, valószínűleg magától értetődőnek kell lennie, de szórakoznia kell ezt a játékot. Őszintén szólva, talán ez a legvalódiabb szórakozás, amit játszottam azzal, aki tudja, meddig. Az utolsó közülünk A kedvenc játékom minden időkben, de ez egy másfajta szórakoztató-szinte „stresszes” fajta szórakozás, ha egyáltalán nincs értelme. Ugyanez vonatkozik Red Dead Redemption, amely a kedvencek listáján a második helyen található.

    De Horizont csak különböző. A dolgok Az utolsó közülünk és Red Dead Redemption nagyszerűek még mindig nagyszerű történet, kitűnő harci rendszer stb., de sokkal inkább „nyugodtabbnak” tűnik. Miközben állandóan az ülésem szélén állok az utolsó bennem (függetlenül attól, hogy hányszor játszom), mert a sürgősség érzése, ezek a pillanatok ritkák Horizont, és ezt szeretem. Az összes küldetés a szabadidőben történhet, így nincs szükség rajtuk keresztül. Nem fognak elmenni, vagy lejárnak, csak addig lesznek, amíg el nem érik őket. Könnyedén órákon át játszhatsz anélkül, hogy egyetlen küldetést csinálnánk, mert a felfedezés rendkívül nagy része annak, ami különlegesvé teszi.

    Alapvetően ez az, amit mondok: ha keresed az egyik legjobb játékot, amit valaha is játszol, kapsz Horizont. Jó szórakozást, szép, és könnyedén leesik, mint az egyik legjobb PlayStation-exkluzív címet, ami valaha is elérte a konzolt. Nagyon izgatott vagyok a Frozen Wilds DLC-ről, amely novemberben fog megjelenni, és örülök, hogy Guerilla már elkötelezte magát a hosszú távú támogatásban Horizont. Nem várhatom, hogy lássam, mi a jövő.