Mi az a monitor válaszideje, és miért ez a kérdés?
Ha új monitorra vásárol, sok technikai adattal lesz elárasztva. És bár a képernyő mérete és felbontása meglehetősen nyilvánvaló, van egy másik fontos tényező, amely nem a válaszidő. Így működik.
A válaszidő az az idő, amikor a monitor eltolja az egyik színt a másikra. Általában ez úgy mérhető, hogy fekete-fehérről fekete-re megy, ezredmásodpercenként. A tipikus LCD válaszidő tíz milliszekundum (10 ms) alatt van, és néhány olyan gyors, mint egy milliszekundum.
A statisztika pontos mérési módját nem állapították meg: egyes gyártók azt mutatják, hogy egy LCD-panel fekete-fehér, vagy fekete-fehér-fekete, vagy gyakrabban „szürke-szürke”. teljes spektrumú, de finomabb, nehezebb szürke értékek megkezdése és befejezése. Az alacsonyabb frissítési gyakoriságok minden esetben jobbak, mert csökkentik az olyan képeket, mint az elmosódás vagy a „szellemkép”.
A Dell monitor specifikációs lapja. Vegye figyelembe a frissítési gyakoriság és a válaszidő közötti különbséget. kis erdős völgyA válaszidőt nem szabad összekeverni a monitor frissítési gyakoriságával. Úgy hangzik, hogy hasonlóak, de a frissítési gyakoriság a hertz-ben kifejezett másodpercenként új kép megjelenítésének száma. A legtöbb monitor 60 Hz-es frissítési gyakoriságot használ, bár néhány magasabb és magasabb, jobb. Ezzel szemben az alacsonyabb válaszidő jobb.
Miért szeretne alacsony válaszidőt?
A legtöbb számítógép-felhasználó nem fogja tisztában lenni a monitor vagy a képernyő válaszidejével, mivel a legtöbb esetben nem számít. A webes szörfözés, e-mailek vagy Word-dokumentumok írása, vagy a fényképek szerkesztése esetén a képernyőn megjelenő színek közötti késleltetés olyan gyors, hogy nem is veszi észre. Még a modern számítógépes monitorokon és televíziókon lévő videónak általában nincs elég késése ahhoz, hogy a néző észrevegye.
A gyors ütemű többjátékos játékok, mint például a Street Fighter előnyösek az alacsony válaszidőktől. GőzA kivétel a játék. A játékosok számára minden egyes milliszekundum számít - a különbség a győztes és a harci meccs elvesztése között, egy hosszú távú mesterlövész lövés leszállítása, vagy akár a versenypálya tökéletes vonalának megszerzése egy milliszekundum. Tehát azoknak a játékosoknak, akik minden lehetséges versenyelőnyt keresnek, az 1 és 5 milliszekundum közötti alacsony frissítési arány megéri a drágább, játékközpontú monitor költségét..
Milyen típusú monitorok a leggyorsabbak?
Hordozható számítógépe vagy telefonja esetében általában nincs választás az alacsony válaszidőre a képernyőn, bár vannak kivételek. De ha új monitorot vásárol a játék asztalára, akkor a leggyorsabb panelt akarja megtenni.
Az írás idején három különböző típusú LCD panel található, amelyek a ma értékesített monitorok 99% -át fedik le.
- TN (csavart nematikus) képernyők: Olcsó, de általában gyenge színtartományú. Ezek a leggyorsabbak a piacon a válaszidő tekintetében, és a játékmonitorok gyakran kevésbé színes TN paneleket választanak, hogy gyorsabbak legyenek.
- IPS (síkbeli kapcsoló) képernyő panelek: A drágább és pontosabb színekkel rendelkező grafikusok, fotósok, videószerkesztők és bárki, akinek fontos színei vannak, értékelik az IPS monitorokat. Nagyobb válaszidőkkel rendelkeznek, mint a TN panelek, ezért ritkán forgalmazzák a „játék” monitorokat.
- VA (függőleges igazítás) képernyő panelek: Egy újabb kialakítás, amely megpróbálja párosítani a TN gyors válaszidejét és az IPS pontosabb, élénkebb színét. Ez egy közepes terület, de sok játékfigyelő készül a VA panelekkel, amelyek frissítési gyakorisága legalább egy milliszekundum.
Ha azt szeretné, hogy a monitor akár a leggyorsabb játékokkal is lépést tartson, kapjon egy TN vagy VA képernyőpanelt. Az IPS játékfigyelők léteznek, de ritkák és drágák, és még mindig nem olyan gyorsak, mint az alternatívák. Általában megtalálhatja a panel típusát a monitor specifikációiban az online listán, vagy a dobozban egy kiskereskedelmi üzletben.
Mik a gyors válaszidő hátrányai?
A válaszidők csökkentése érdekében a játékmonitorok gyakran elhagyják a komplexebb képfeldolgozást, amely a számítógépből érkező jel között van. Ez magában foglalja magának a monitornak a színkorrekcióját, fokozott fényerőt, szemhéjazást csökkentő kék fényszűrőket és hasonló jellemzőket. Ha kiválaszt egy játékfigyelőt, és a lehető leggyorsabb válaszidőre állítja, akkor valószínűleg csökkentett fényerővel és tompább színekkel fog látni.
Ha alacsony válaszidővel vásárol egy monitort?
Megéri? Sok játékra, nem igazán. Ha egyjátékos módban játszik, és az egyetlen ellenség, amivel szembe kell néznie, egy számítógép, hogy esetenként elmosódott vagy szellemkép nem érheti el az esztétikai találatot, amit a játékmonitor megvásárlásához, és a leggyorsabb módba állításához . Több alkalmi játék tetszik Minecraft csak nem élvezheti a hiper-alacsony képkésleltetést, még akkor is, ha online játszik.
Az interneten való beszélgetés: ha a multiplayer játékhoz való csatlakozás rossz, akkor az az idő, amikor a számítógép információt küld a játék szerverére, és az információk visszaadása valószínűleg sokkal magasabb, mint a válaszidő. Még 10 ms-os válaszidővel rendelkező „lassú” monitoron is, ha a játéknak 100 ms-os ping-je van a kiszolgálóval (egytized másodperc), a kép késleltetési problémák nem lesznek döntő tényezők a győzelmedben.
A játékmonitorok különlegesen alacsony válaszidővel rendelkeznek. Michael CriderDe ha gyors internetkapcsolata van, és gyakran játszol gyors tempójú multiplayer játékokat Két hét, Overwatch, Rakéta Liga, vagy utcai harcos, azt akarod, hogy minden utolsó milliszekundumot meg tudsz kapni az oldaladon. Ugyanez vonatkozik a játékkonzolokra és a televíziókra is (amelyek közül sokan „játékmóddal” csökkentik a válaszidőt), és továbbra is igazak maradnak, ha a konzolt a számítógép-monitorhoz csatlakoztatja.