Homepage » hogyan kell » Mi a különbség a méretezés és a képernyőfelbontás között a Windows rendszerben?

    Mi a különbség a méretezés és a képernyőfelbontás között a Windows rendszerben?

    Ha megpróbálja a monitor vagy a laptop képernyőjét a legjobb vagy legmegfelelőbb megjelenítésre beállítani, akkor talán kíváncsi, hogy melyik kiigazítás a legjobb, és hogyan befolyásolhatja egymást. Ezt szem előtt tartva, a mai SuperUser Q&A posta válaszol egy zavaros olvasó kérdésére.

    A mai Kérdések és válaszok munkamenet a Jóvagyon - a Stack Exchange alosztályának, a közösség által vezérelt Q&A webhelyek csoportjának köszönhetően..

    A kérdés

    A Szibki SuperUser olvasó tudni akarja, mi a különbség a méretezés és a képernyőfelbontás között:

    A csalódottságom szerint rájöttem, hogy a Windows-ban a százalékos skálázás (125, 150, 175 stb.) Megváltoztatása ténylegesen megváltoztatja a képernyő felbontását. Mi a funkcionális különbség a skálázási tényező beállítása és a képernyőfelbontás megváltoztatása között?

    Mi a különbség a méretezés és a képernyőfelbontás között a Windows rendszerben?

    A válasz

    A SuperUser közreműködő gronostaj válaszol nekünk:

    A felbontás a képernyőn megjelenített pixelek száma. A skálázás mennyi mindent meg kell növelni pixelben mérve.

    Például a felére csökkentett felbontással a dolgok ugyanolyan méretűek lesznek pixelben, de minden pixel kétszerese lesz. 200 százalékos méretezéssel a pixelek azonos méretűek lesznek, de a dolgok mindkét dimenzióban kétszer annyi pixelt foglalnak el.

    A felbontás csökkentése mindent nagyobb, mint a méretezés, de:

    1. A méretezéssel ellentétben a képpontok nagyobbak is lehetnek (mert a fizikai képernyőn rögzített mérete van), így például kevésbé részletezhető a képek megjelenítésekor..

    2. Az LCD képernyők rögzített natív felbontásúak, a képek pedig a legjobbak, ha a rendszerbe állított felbontás megegyezik. Az alacsonyabb felbontás használata a képernyőt interpolálja a képpontokba (próbálja meg közelíteni az alacsonyabb felbontást natív felbontású képpontjaival), és negatívan befolyásolja a képek minőségét.

    3. Ha egy számítógép több pixelrel dolgozik, akkor az élek kontrasztos színekkel élesedhetnek. Ez főleg a betűtípusok megjelenítésekor észrevehető, de ez az oka annak is, hogy a játékosok a lehető legmagasabb felbontással szeretnének játszani, még akkor is, ha a változás valójában nem segít nekik többet látni egyszerre. Itt van a „felbontás” szó, amelyet 20 képpontos betűtípussal (alul) és egy 10 képpontos betűtípust (felül) átméreteztek a fizikai méret megtartása érdekében, éppen akkor, amikor alacsonyabb felbontást használ:


    Van valami, amit hozzá kell adni a magyarázathoz? Kikapcsolja a megjegyzéseket. Szeretne további válaszokat olvasni más tech-savvy Stack Exchange felhasználóktól? Nézze meg a teljes beszélgetés szálát itt.