Homepage » iskola » Egyéni minecraft térképek létrehozása

    Egyéni minecraft térképek létrehozása

    A sorozat elején megalkottuk az első kreatív mód és a túlélési mód térképünket, de aztán belevágtunk a biómák, a lények és a Minecraft tapasztalatok sok más aspektusának megismerésébe. Ma visszatérünk a térképre. Tanuljuk meg, hogyan kell elvenni, és nagyszerű egyedi térképeket készítsünk.

    SCHOOL NAVIGÁCIÓ
    1. A Minecraft használatának megkezdése
    2. A Minecraft teljesítményének javítása régi és új számítógépeken
    3. Ismerje meg a Minecraft biómáit
    4. A Minecraft szerkezetének feltárása
    5. Ismerje meg a Minecraft Mobs-jét
    6. A Minecraft játékmódok feltárása
    7. Túlélni az első éjszakát túlélési módban
    8. Első bányám, páncélod és további kutatásaim
    9. Fejlett bányászat és varázslatos varázslat
    10. Farmer vagyok, gazdálkodó vagyunk, gazdálkodók vagyunk
    11. Mérnöki munkák Redstone-al
    12. Egyéni minecraft térképek létrehozása
    13. Egyéni térképek letöltése és telepítése
    14. Helyi többjátékos és egyedi lejátszóbőr beállítása
    15. A Minecraft Multiplayer kiszolgálók felfedezése

    Korábbi leckékben egyszerűen létrehoztunk egy világot, lehetővé téve a Minecraft számára, hogy véletlenszerűen hozzon létre egyet. Bár nincs semmi baj ezzel a megközelítéssel, könnyedén átveheti az irányítást a létrehozási folyamatban, és irányíthatja azt úgy, hogy a világ tartalmazza a kívánt funkciókat.

    Míg az egyes blokkok a Minecraft legfontosabb alkotóelemei lehetnek, az a tapasztalat, ahogyan ezek a blokkok összegyűlnek a nagyobb világtérképen. A Kreatív módban a játékosok inspirálják a tájképet: az Extreme Hills-i biomék elsöprő hegyei a csodálatos vár alapjává válnak, az erdők fakitermelő táborokat hoznak létre, a sivatagi falu gondos terraformálása oázist hoz létre egy arab mese után. A Survival módban ugyanazok a biomák jelentik ki a kihívásokat és jutalmazzák a sajátjukat.

    A kockák dobása a világgenerátorral szórakoztató, de nem fáradt a kocka-roll világokkal. Csak a Minecraftba épített eszközök segítségével igazságos mennyiségű ellenőrzést gyakorolhat a világon, amiben a játék generációs motorja létrejön. Nézzük meg, hogyan használhatjuk a vetőmagokat és a preseteket, hogy létrehozzuk a kívánt világot.

    A magok használata

    Az első módja, hogy irányíthatja a világ létrehozási folyamatát, a térkép „magok” használata. Ha Ön a játékeszközt használja, hogy megadja, hogy mit szeretne a vetőmag, vagy hagyja, hogy a játék egy magot válasszon neked, minden térképen van egy vetőmag kódot.

    A minecraft világokat pszeudo-véletlen magok segítségével állítják elő, és ha lenne idő és vágy, akkor az élő élő világokat világszerte létre kell hozni anélkül, hogy kétszer is belépnének ugyanabba a világba.

    Valójában, mint érdekes fél, még a magok megosztása nélkül is két embernek lehetett ugyanaz a világa, mintha véletlenül sikerült tökéletesen szinkronizált számítógépes órákkal rendelkezniük, és egy új világot hoztak létre pontosan ugyanabban a milliszekundumban.

    A Minecraft a számítógép rendszeróra által biztosított időt használja a világ vetésére, ha nem ad magának magot. Ezért hozhat világot a világ után a világ után anélkül, hogy egy másolatba kerülne (mert az egyes világok létrehozásának időbélyege más). Bár a világok összessége szinte végtelennek tűnik, technikailag a vetőmag hosszának korlátait és a generációs algoritmus korlátozza az összes lehetséges világot 2 ^ 64 teljesítményre (vagy 18,446,744,073,709,551,616). Nem igazán végtelen, de olyan nagy, hogy soha nem kell aggódnunk, hogy kifogy a friss világ.

    Annak ellenére, hogy az esetleges világok száma igen nagy, nem jelenti azt, hogy két embernek nem lehet ugyanaz a világa. Ha megosztják a vetőmag-kódot, amelyet a világ generálására használtak, meg tudják tenni. A „/” gomb megnyomásával ellenőrizheti bármelyik világ vetőmagját, hogy felemelje a konzolmenüt, és beírja a „/ seed” szót, hogy az alábbi értékeket kaphassa:

    Bármely más játékos, aki egy olyan világot hoz létre, amely a Minecraft megfelelő verziójával rendelkezik, és a vetőmagot ugyanolyan világban használja, mint a barlangokban, falvakban, szennyeződésekben és mindenben.

    Vegyünk egy pillanatra, hogy hangsúlyozzuk, hogy a „megfelelő verzió” bit. A Minecraft főbb kiadásai tipikusan a világ generációs motorjának változásait tartalmazzák, míg az összes vetőmag mindig működni fog (abban az esetben, ha világot hoz létre). ugyanabban a világban kivéve, ha a verziók ugyanazt a világ generációs algoritmust használják. Például a Minecraft 1.6.2 és 1.6.4 között megoszthatja a vetőmagokat, és általában azonos vagy majdnem azonos eredményeket kap, de az 1.6.2-ben hűvös mega falut előállító mag valószínűleg nem fog ilyesmit előállítani, ha újrahasznosít. ez 1.7.9.

    A vetőmagrendszer használata lehetővé teszi, hogy megoszthassa a vetőmagot a barátjával, hogy élvezhessék, és megoszthassák magukat. Ezenkívül lehetővé teszi, hogy az interneten könnyen keressék az Ön számára érdekes magokat.

    Egyszerűen keresi a Minecraft verziószámát, a „mag” kifejezést és a kívánt funkciókat, általában egy halom magot eredményez. Például a „Minecraft 1.7 kitett Stronghold” keresése (mert azt akartuk, hogy a térkép egy Strongholddal legyen a felszín közelében, és készen áll a felfedezésre), több eredményt hozott, ami arra utal, hogy az egyszerű vetőmag „4” használata a Minecraft 1.7.x változatán mindegyiket biztosítja. a Stronghold jósága, amit mi vágyunk.

    Szóval hogyan alkalmazzunk egy magot?

    Nyisd meg a Minecraft világ létrehozásának képernyőjét, ahogyan azt az első leckében is tettük, az „Egyjátékos”, majd a „Új világ létrehozása” gombra kattintva. Nevezze el a világot, majd kattintson a „További világbeállítások” gombra.

    A „Vetőmag a világ generátorhoz” mezőbe helyezi a vetőmagot. Bár az automatikusan generált magok hosszú egész számok, nem van hosszú numerikus karakterláncok. Beírhatod az „I love diamonds” („Szeretem a gyémántokat”) vagy a „Notch a kreatív zseni”, és a világ alkotója az alfa karakterláncokat egész számra konvertálja. Ez az átalakítás az, hogy még akkor is, ha a „I love diamonds” -et írja be, amikor később a „/ seed” parancsot használja a vetőmagnak egy barátjának adásához, az alfanumerikus kifejezés helyett egész számot ad.

    Ebben az esetben hihetetlenül egyszerű húrra fogunk menni, és csak behelyezzük a „4.” -et. Ezt a felszínre kitett Stronghold-ot megígértük? Csak néhány háztömbnyire van a spawn pontunktól: egy nagy lyuk:

    Ez a magrendszer szépsége ott. Egy személy felfedezhet egy hűvös vetőmagot, majd megfordulhat, és megteheti a YouTube-on egy „vetőmagfény” videót, postázhat képeket a magról a Minecraft fórumon, vagy másképp ossza meg messze.

    A speciális jellemzőkkel rendelkező vetőmagok keresésekor a fentiekben kiemelt általános keresési kifejezések - Minecraft verzió + vetőmag + funkciók - nagyon jól működik.

    Ha inkább a hangulatban vagyunk abban, hogy egyszerűen böngészhessenek, mi van ott, javasoljuk a Hivatalos Minecraft Fórum Seed Sub-fórumát.

    A Superflat világok testreszabásához használja a Presets lehetőséget

    Míg a magok olyanok, mint egy térkép DNS-je, a presetek olyanok, mint a genetikai kifejezés: egy szelíd dudor egy adott irányban.

    Az előre beállított értékek lehetővé teszik, hogy meghatározzák a világ rétegei által alkotott dolgokat, ha vannak struktúrák, vagy nem, (valamint azok gyakoriságát és egyéb tényezőit. Az előre beállított menürendszer elérése a világ létrehozási menüjének felemelésével érhető el) és a vetőmagmenühez hasonlóan, kattintson a „További világbeállítások” gombra.

    A világ opciók menüjében kattintson a „World Type” gombra a „Default” -ról „Superflat” -ra váltáshoz.

    Ez a „Superflat” szavak legalapvetőbb része. Kapsz egy réteget, két réteg szennyeződést, majd a talajkőre. Elég sok létezik ahhoz, hogy a kreatív módú építők számára egy sík felületet biztosítson (ez szörnyű túlélési térkép lenne). Kattintsunk a „Presets” gombra, és lássuk, mit tehetünk, hogy egy kicsit összekeverjük a dolgokat.

    Az előre beállított menüben megjelenik az utolsó képernyőn megjelenített Classic Flat konfiguráció előre beállított kódszáma. Az előre beállított kód egyszerű lehet, mint itt, csak egy tucat karakterrel, vagy rendkívül összetett lehet több száz karakterrel, amelyek több változót tartalmaznak.

    Mondjuk például, hogy óriási sivatagi világot akartál; egy szép nagy halom kő annyira sok falu számára, hogy olyan volt, mint egy folyamatos város. A következő előre beállított kód használata:

    2, 1 × 7,60 × 1,6 × 12; 2 falu (méret = 30 távolság = 9), biome_1 (távolság = 32), dekoráció

    Lehet, hogy a beállítást szeretné. Az első szám adja meg a verziókódot (így megoszthatja az előre beállított kódokat a generátor kódjainak változásai között), a következő számok a világ rétegeit határozzák meg (1 kőzet, 60 kő és 6 homok), majd a többi változó megadja, hogy milyen nagy és messze a falvak lesznek, mi a bióma (és milyen messze van egymástól), és azt szeretnénk, hogy a dekorációk bekapcsolódjanak, pl. kaktuszok lesznek a sivatagban.

    Mit néz ki ez a kód, ha be van illesztve az előre beállított mezőbe? Vessen egy pillantást erre a húzódó örök sivatagi faluban:

    A Presets valószínűleg a Minecraft egyik leggyakrabban használt funkciója, mivel a legtöbb játékos a menüre néz, próbálja ki az alap Superflat síkságot, majd vállat vont és „Ehh, béna”, mielőtt azonnal elfelejtené..

    Van azonban egy csomó potenciál rejtve a változó rendszerben, és azt javasoljuk, hogy nézze meg a Minecraft wiki bejegyzést az előre beállított változókon, és kísérletezzen ezzel a praktikus vizuális előre beállított generátorral, a Minecraft101 jóvoltából.

    A generátor használata radikálisan könnyebb, mint a kódok kézzel történő elemzése, és lehetőséget ad arra, hogy a nagyon szórakoztató kombinációkkal szórakozzon, mint például a szuperflat világok, amelyek közepén torta van (soha többé nem éhesek újra), olyan világok, amelyek 200 rétegűek ahelyett, hogy a tipikus 65-ös (vagyis örökre bányászna), és ha valóban el akarsz szórakozni a játékmechanikával. Az olyan dolgokat is készíthetsz, mintha egy szuper lapos világot hoznánk létre, csak egy réteg alapkőzet és fű, de kapcsolja be az olyan struktúrákat, mint az elhagyott miniatűrök!

    Nagy és erősített biomák

    Mielőtt elhagynánk a világ létrehozási képernyőjét, két másik lehetőség is érdemes megvizsgálni. Ha a "Világtípus" gombra kattint a világ létrehozási képernyőjén, akkor az alapértelmezett, a Superflat, a Large Biome és az Amplified opciók találhatók..

    A két utóbbi típus, a Nagy Biome és az Erősített, nagyon jó változatokat kínál nekünk a standard térképen. A nagy biome térképek olyan térképek, amelyek ugyanazt a biomintát követik, mint az alapértelmezett társaik, kivéve, hogy maguk a biomák 16-szor nagyobbak. Ha rejtélyesnek találja, hogy egy vékony havas hegycsík létezhet két sivatag között, ez a bióma az Ön számára. Ez a vékony hócsík kiterjedéssé válik, és a biómák közötti átmenet jelentősen kevésbé lesz drámai.

    Itt van egy olyan világ, amely a Minecraft 1.7.9 alapértelmezett algoritmusával és a 785087661 vetőmaggal készült.

    Itt van ugyanaz a vetőmag, ismét a Minecraft 1.7.9-ben, de a Nagyméretû algoritmus engedélyezve van.

    Két dolgot észlel a nagy biome térképről. Először olyan, mintha az eredeti térképet nagyítaná egy 16-szoros nagyítóval - ami a térkép egy kis részét (a gyepeket és a sivatagokat) vette fel, most a térképolvasónk teljes nézetfelületét veszi fel.

    Másodszor, észre fogod venni a falvak és a sivatagi templomok robbanását. Mivel a biomák 16-szor nagyobbak, 16-szor nagyobb a játékterület, hogy alkalmazza a struktúrák generációs algoritmusait az alkalmazandó biomákra. A hatalmas biomák sok teret jelentenek a struktúrák számára.

    A nagy biome algoritmus által kínált kiterjedt biómákon kívül van egy másik, az életnél nagyobb algoritmus is, amit kihasználhat: az erősített térképet.

    Az erősített térképek valóban véletlenszerűen jöttek létre. Jeb, a Minecraft egyik vezető fejlesztője, olyan generáló világokkal kísértett, ahol a terep annyira szélsőséges volt, hogy áttörte a felhőket, és az égbe tolta. A keletkezett generációs algoritmus meglehetősen szélsőséges volt, egy kicsit zavaros, és furcsa eredményeket hozott, mint például az égen úszó hatalmas sziklák, mint a szigetek és falvak páratlan helyeken. Az eredmények annyira újszerűek voltak, hogy a Notch ragaszkodott ahhoz, hogy az algoritmus szerepeljen a játékban.

    Ez a képernyőkép tökéletes példa az őrült terepre és a falusi generációra, amely az Erősített térkép létrehozásakor bontakozik ki:

    A térkép mindkét oldalán szélsőséges változások láthatók; rendkívül magas sziklaalakzatok, úszó szigetek kőből és szennyeződésekből (egyesek még fákkal és fűvel), és a legérdekesebb dolog: a falu. Egy normál térképen soha nem találna egy olyan falut, amely ilyen szélsőséges domboktól ment le, de az ilyen páratlan falu elhelyezése gyakori az Amplified maps-ban.

    Még ha nem is futsz a furcsa alakú falvakon, soha nem fogsz felfedezni a terepet. A fenti kép ugyanabból az Amplified térképből származik, amelyet egy óceáni bióm fölött vettünk annak érdekében, hogy világos képet kapjunk arról, hogy a partvonalak milyen szélsőségesek az erősített térképen. Akár egy varázslótorony építését szeretné felépíteni a felhők fölött, akár egy szikla búvárkodót építeni, ez egy extrém kaland paradicsom!

    Következő lecke: Egyéni térképek letöltése és telepítése

    Saját generációs világok létrehozása a generációs eszközzel, vagy félelmetes magok felkutatása más játékosok megosztották a térképpalettáját, és kis mértékben ellenőrizhetik, hogyan néz ki a térképe.

    Van egy fontos dolog, amit a ma felülvizsgált eszközök nem fognak megtenni. Nincs olyan mag vagy generátor csípése, amely egyéni terepet vagy struktúrákat épít, amelyek már nem léteznek a Minecraft generációs algoritmusokban. Az Ewok falu a Star Wars univerzumban nem ad semmiféle vetőmag-vadászatot vagy Superflat-generátort, ami úgy tűnik, mintha mondanivalója lenne, mert egyszerűen nincs semmi a játékkódban, amely valaha a falusiaknak megszabadulna a Tetőfedő-fákban..

    Más játékosok azonban olyan hűvös világokat építenek, mint az ilyen, tele fantasztikus szerkezetekkel. Holnap meg fogjuk nézni, hogyan tölthetünk le és telepíthetünk más játékosok által létrehozott egyedi térképeket, hogy ne csak egy hűvös térképet kapjunk (mint mi magunkat csináljuk), de megkapjuk a hűvös dolgokat, amelyeket a játékos ebben a világban épített. is.

    A házi feladatokhoz, a világgenerátorokkal játszani, különösen a Superflat generátorral és azokkal a honlapokkal, amelyekhez kapcsolódunk. Javasoljuk, hogy utoljára mentse el az Erősített térképeket, szinte lehetetlen ellenállni a felfedezésüknek.