Homepage » iskola » A Minecraft szerkezetének feltárása

    A Minecraft szerkezetének feltárása

    Tegnap egy nagy turnéra mentünk a Minecraft földrajzába. Az általunk tanulmányozott biomákhoz szorosan kötődnek a bennük található struktúrák. A Minecraft-világ nem olyan érintetlen, mint amilyennek látszik, mintha úgy tűnik.

    SCHOOL NAVIGÁCIÓ
    1. A Minecraft használatának megkezdése
    2. A Minecraft teljesítményének javítása régi és új számítógépeken
    3. Ismerje meg a Minecraft biómáit
    4. A Minecraft szerkezetének feltárása
    5. Ismerje meg a Minecraft Mobs-jét
    6. A Minecraft játékmódok feltárása
    7. Túlélni az első éjszakát túlélési módban
    8. Első bányám, páncélod és további kutatásaim
    9. Fejlett bányászat és varázslatos varázslat
    10. Farmer vagyok, gazdálkodó vagyunk, gazdálkodók vagyunk
    11. Mérnöki munkák Redstone-al
    12. Egyéni minecraft térképek létrehozása
    13. Egyéni térképek letöltése és telepítése
    14. Helyi többjátékos és egyedi lejátszóbőr beállítása
    15. A Minecraft Multiplayer kiszolgálók felfedezése

    Hacsak nem történik meg egy új térképre egy meglévő struktúra tetején, a Minecraft világ elég üresnek tűnik. A hegyek, síkságok és hegyi sztyeppék mentén mérföldre és mérföldre kirándulhat anélkül, hogy bármit látnának, ami úgy néz ki, mint az emberi kéz érintése.

    Míg a Minecraftban a legtöbb struktúrát építeni fogod, a Minecraft világ generációs motorja az Ön számára is struktúrákat hoz létre. Azok a struktúrák megtalálása, amelyek ritka és rendkívül ritka között mozognak, külön izgalom, önmagában és önmagában.

    Mielőtt elindítanánk a túrát, határozzuk meg, hogy mit értünk struktúrával. Szigorúan véve a Minecraft lingó „struktúrája” kifejezés mind a nyilvánvaló struktúrákra, mint például az épületekre, és a finomabb tájszerkezetekre, mint például a strandokra és a patakokra utalhat. Célunk, hogy csak épületszerkezetű objektumokra hivatkozunk struktúraként.

    A struktúrákban talált lényekre való utalásokat tovább fogják vizsgálni a „Találkozz a Mobs” leckével, amely ezt követi.

    Falvak

    A The Overworld felszínén található legnagyobb és legnyilvánvalóbb struktúrák az NPC (Non-Player Character) falvak. A falvak 2-3 épületek, közepes méretűek, tucatnyi vagy több épülettel rendelkeznek, vagy néha (ritkán) száz épületet meghaladóan terjedő komplexek. A falvakat a falusi lakosok lakják.

    A falvakat Plainsban, Savannában vagy Desert biomában lehet létrehozni, és minden falu típus a biomájából származó anyagokat használ, pl. a sivatagi falvak elsősorban homokkőből fognak állni, míg a síksági falvak főleg fából és macskakövekből állnak.

    Míg az egyszerű otthonok a falvakban található elsődleges struktúra, az egyházak, gazdaságok, könyvtárak, kovács és hentes üzletek is megtalálhatók. A kompozíciótól függetlenül minden faluban mindig van egy kút, és néha (ritkán) olyan falut talál, ami semmi de kút épületek nélkül.

    Habár a falvakat erőforrásokra lehet rúgni (például a könyvtárak könyvespolcokat tudnak ellopni), sok játékos sértetlen marad és még további épületeket épít a falusiak számára..

    Két erőforrás, amellyel belehelyezhet (a falu bármely részének megsemmisítése során) a kovácsműhely és a gazdaságok mellkasa..

    Keressen egy lapos tetejű épületet, ahol nincs ajtó és egy kis láva-medence, és megtalálta a kovácsot. Belül találsz egy kis mellkasot, amely jellemzően az ételeket és eszközöket tartalmazza. Menj előre és készítsd fel, ha megtalálod. Biztosak vagyunk benne, hogy a kovács nem fog bánni.

    A termőterületről is betakaríthatod a terményeket (keressétek meg a termékeny szennyeződésekkel és a víztárolóval ellátott emeletes ágyakat), és egyszerűen újratelepítsük őket. A növények szinte mindig többet hoznak a betakarításnál, mint amennyire szükségük van ahhoz, hogy visszanyerjék őket, így meg tudják szedni a növényeket és újratelepíteni őket, hogy a falu tisztán tartva maradjon, és élelmiszereket termeljen..

    Sivatagi templomok

    A piramisszerű formájú két torony elöl, sivatagi templomok elhagyott homok-, homokkő- és gyapjútömbök, amelyek rejtett kamrával rendelkeznek a bázisban, robbanásveszélyes csapdákkal. A rejtett kamrát mindig érdemes megvizsgálni, hiszen négy ládája tele van különböző véletlenszerűen kiválasztott zsákmányokkal, mint a gyémánt ló páncél, arany és elvarázsolt könyvek..

    Habár a dolgok szörnyen rosszul mennek el, ha a templom szívében elindítják a robbanásveszélyes csapdát, a templomok általában teljesen üresek, és óvatos ásatással egy csomó zsákmányt kaphatunk nagyon kevés erőfeszítéssel. A zsákmány-kockázat arány aránya erőteljesen halmozódik a játékos és a sivatagi templomok javára, ennek fényében a játék legértékesebb struktúrái..

    A kamrában rejtett zsákmányon kívül maga a csapda csapdája is egyfajta értékes zsákmány. A játék elején a rejtett kamra padlója alatt lévő TNT blokkok rácsa könnyen összegyűjthető anélkül, hogy valóban összegyűjtené az anyagokat és megmunkálná a TNT-t..

    Bár a sivatagi templom megtalálásának legegyszerűbb módja az, hogy egyszerűen egy sivatagot keressünk, a bányászat során is megtalálja őket. A sivatagi templomok egy oszlopot támogatnak a homokkőnek, amely több tucat tömböt vezet a templom fő kamrája alatt, így ha szokatlan homokkő oszlopot találsz bányászat közben, tudod, hogy egy sivatagi templom alatt vagy..

    Bár csábító, hogy egy templomot bázisként fordítsunk, azt javasoljuk ellene, hacsak nem vagy egy másik biome közelében. A sivatagok meglehetősen felejthetetlen biomák; nincs természetes táplálékforrás, kivéve, ha azt szeretné, hogy fektesse be az energiát egy gazdaság létrehozásához. Az egyetlen olyan teremtmény, amely ott ívik, meg akar ölni, és sok időt töltesz más túrákra, mint például a fa.

    Jungle Temples

    Ha a sivatagi templomok egyiptomi befolyással bírnak, a dzsungel templomok határozottan mesoamerikai befolyással bírnak, és hasonlítanak a maja / azték romjaihez. Ezek többnyire macskaköves és mohás macskakövesekből állnak, és csak a dzsungelbiomában jelennek meg.

    A sivatagi templomhoz hasonlóan a dzsungel temploma csapdákkal van felszerelve, és rejtett ládákat tartalmaz zsákmányokkal. Szintén a sivatagi templomhoz hasonlóan, a csapdák maguk is érdemes fosztogatni, mivel a jó nyilak jelennek meg, amelyek nem igényelnek ellátást vagy megmunkálást.

    Ezen túlmenően a dzsungel templom a redstone bevezetése, a mágikus elektromos szerű anyag, amely az áramkörök és más egyszerű logikai / elektromos konstrukciók létrehozására szolgál Minecraftban. Míg a sivatagi templom csapdája technikailag redstone-alapú, nem összetett mechanizmus. A nyomólemez egy egyszerű kapcsoló, amely aktiválja a TNT-t alatta, amikor belép.

    A dzsungel templomokban található puzzle csapdák valójában összetett redstone áramkörök, amelyek karokkal, vezetékekkel és mechanikus eszközökkel, például dugattyúval rendelkeznek. Ha érdekel a redstone-áramkörök tanulmányozása, akkor bátorítanánk Önt arra, hogy gondosan ássa körül az összes megtalálható karot, hogy felfedje a falak mögötti mechanizmusokat.

    Miután a csapdákat hatástalanították, és a betakarított anyagokat egy dzsungel-templom készíthet egy szép kis trópusi otthonba.

    Emlékezzünk rá, hogy a dzsungel templomok a mohás macskaköves leggyengébb forrása a nagy mohás szikláknak a Mega Tiaga biomában való viszonylag újabb hozzáadása mellett..

    Boszorkány kunyhók

    A boszorkány kunyhók az egyik legegyszerűbb épületszerkezet a játékban. A boszorkány kunyhók elsődlegesen mocsári biomákban, néha egyszerű biomákban generálódnak, csak ritkán más biómákban, de soha nem sivatagokban vagy dzsungelekben (ugyanaz a játék zászlója, amelyet a sivatagi templomban és a dzsungel templomban használnak a kunyhókhoz, így soha nem lehet átfedések között). A boszorkányok, amelyek a boszorkány kunyhóiban belülről származnak, egy agresszív NPC (nem játékos karakter).

    A boszorkány kunyhókban sohasem zsákmányzik, de szinte mindig egy ravaszasztal van. Habár nem olyan érdekes, mint más épülettípusok, egy üres Witch Hut használható kis beépített menedékként egy ajtó hozzáadásával.

    Ez azt jelenti, hogy az alacsony szintű játékosoknak el kell kerülniük a boszorkány kunyhókat, mivel a bennük talált boszorkányok könnyedén elfojthatják a fel nem használt.

    Elhagyott miniatűrök

    Bár a Minecraft világa nyitott és nagyrészt más emberektől mentes (kivéve azokat a ritka falvakat, amelyekbe bejutottál), tévedtél volna, ha feltételezted, hogy te vagy az első személy, aki egy csákányt lengett, és leereszkedett a kőkeresés mélyébe. zsákmányért. A világ elhagyott miniatűrökkel van tele.

    Az elhagyott Mineshafts fantasztikus találatok, mivel megtakarítanak Önnek a bonyolult alagutak ásatásával (és könnyedén el lehet távolítani őket az érc keresésekor), és tele vannak olyan anyagokkal, amelyeket betakaríthat, például kerítésoszlopokat, fa tömböket és az enyém kocsi sínek. Emellett gyakran találsz elhagyott bányászkocsikat, ahol ládák tele vannak ételt és zsákmányt; még a pókhálók is betakaríthatók.

    Bár minden, ami a játékkód szerint elhagyott miniatűrnek számít, egy bejárati terület (általában „eltévedt” és régóta eltemették) néhány folyosóval és kereszteződéssel együtt, a játékmotor általában sok Mineshaft-ot állít össze bonyolult földalatti szerkezetekben. Könnyen eltölthet órákat és órákat egyetlen mega komplex és a szomszédos barlangok és földalatti építmények felfedezésére és fosztogatására.

    A miniatűrek szintén nagy gyakorisággal metszenek más dolgokat (barlangok, farokok, Dungeons, Strongholds stb.). Még akkor is, ha nem érdekli, hogy a Mineshaft-ot kímélje a kellékanyagokért, érdemes megvizsgálni, mert lehetővé teszi, hogy gyorsan áthaladjon a térkép kőkövetein ásás nélkül.

    Egy dolog, amit észreveszel, amikor felfedezzük az elhagyott miniatűröket, az, hogy gyakran találsz kitett ércvénákat. A mélységtől függően szén és vas, valamint akár arany és gyémánt is megtalálható. Van egy égő kérdésünk az elhagyott bányászokról: mi volt az, amiért a bányászok ásztak, ami annyira értékes volt, hogy hajlandóak voltak tartani a teherszállítást a gyémánt és arany halomán? Nyilvánvaló, hogy küldetésük volt!

    Dungeons

    Bár a dungeon kifejezés arra hívja fel a figyelmet, hogy a videojátékok elterjedtek, amelyek sok időt igényelnek a felfedezéshez, a Minecraft dungeons valójában egyszerű szerkezetek, amelyek 5 × 5 és 7 × 7 blokkok között vannak. Ezek az egyszerű földalatti struktúrák 0-2 ládát, valamint egy szörny-kutatót (egy kis ketrecszerű blokk, amely néhány percenként szörnyeket generál).

    A börtönök figyelemre méltóak abban, hogy az egyetlen hely a játékban, ahol zene lemezeket talál a zsákmányban. Ezen túlmenően általában az arany, a vas, az étel és a különböző magok találhatók a ládákban.

    Bár lehet, hogy kísértésnek tűnik, hogy azonnal elpusztítsa a szörnyetegeket, valójában arra ösztönöznénk Önt, hogy fáklyákat helyezzen körülötte, és falra vágja. A szörnyek ívesei felbecsülhetetlen források lehetnek a megújuló zsákmány és a tapasztalat számára (megvitatjuk az ötletet, hogy egy későbbi leckében „szaporodjunk”)..

    Dungeons a harmadik és utolsó hely, a mohás sziklák és a Jungle Temples mellett, ahol mohás macskakövek találhatók..

    erődök

    A Strongholds földalatti erődítmények, és a Minecraftban található leginkább kastélyszerű szerkezet. Ők is hihetetlenül ritkák; csak három Stronghold-ot ölt meg térképenként. Rendkívül nehéz őket botrányozni, és ha csak egy szakadék, barlang vagy elhagyatott miniatűr, akkor csak az Eye of Ender, egy végső játékberendezés segítségével lehet megtalálni őket..

    Az elhagyott miniatűrökről beszélve emlékezzünk meglepetésünkre, hogy miért csapnak le a bányászok a gyémántoktól, és tartsák a bányászatot? Az egyik kedvtelésből tartott elméletünk az, hogy bárki, aki ezeket a régóta eltűnt bányászokat megelőzte, nem bányászott, hogy megtalálják az arany és gyémánt gazdagságát, ők bányászkodtak, hogy megtalálják a rendkívül ritka erődítményeket.

    A struktúrákat érdemes két okból keresni. Nagyon biztonságos otthonokat készítenek, amelyek sokféle zsákmányt töltenek be, mint az arany, elvarázsolt könyvek, kardok és gyémántok. Mindig van egy „Portálterem” is, amely egy portált tartalmaz, amelyet a játékos aktiválhat, hogy belépjen a The End-be, a játék végső dimenziójába, ahol az Ender Dragon él..

    Bár a Stronghold struktúrája véletlenszerűen generálódik, a Stronghold mindig tartalmaz, mint korábban említettük, egy portáltermet, és jellemzően nagy könyvtárat, tárolóhelyiségeket, szökőkutakat, folyosókat, kis üres szobákat és börtöncellákat tartalmaz. Ha egy szuper titkos bunkert keres, ami mindössze egy mini hűtőszekrényből hiányzik, nem tehetsz rosszul, ha a Strongholdot bázisává alakítjuk.

    A kitartás fontossága

    Ha van szerencséje, hogy néhány érdekes struktúra mellett jöjjön be a játékba, ez nagyszerű. A falu melletti reális ívás ritka, és túrázni fogsz, hogy megtalálja az egyiket. Amikor a Minecraftban szép dolgokat talál, valóban meg kell tennie a túracipődet, és fedezd fel messzire.

    Tegyük fel például ezt a Minecraft térképet (az Amidst nevű ügyes eszköz segítségével hoztuk létre, amelyet később a mi speciális Minecraft sorozatunkban fogunk felfedezni), hogy hangsúlyozzuk, hogy a struktúrák felismerése nagyban függ a helytől.

    Tegyük fel, hogy behoztál a világba, ahol a piros X a térkép jobb alsó sarkában található. Havas hegyekkel és erdőkkel körülvett ezer tömböt minden irányban nem lenne esélye arra, hogy egy falut, templomot vagy boszorkány kunyhót találjon a felszínen, mivel ezek nem szaporodnak ezekben a biómokban. Mégis, ha a térkép felső középső részén szültél volna, gyakorlatilag a falvakban és a templomokban úszna, mert a sivatagi és síksági biomák is támogatják a falu ívását (és a sivatagi biomának is vannak templomai).

    Ha érdekes felszíni struktúrákat szeretne, mint a falvak (és egy olyan bióban vagy, amely nem támogatja őket), akkor jobban fel kell készülnie a kirándulásra. Ha szeretné felfedezni a struktúrákat, de még nem akarsz egy epikus kalandra menni, mindig elkezdhet ásni.

    A Minecraft földalatti világa, bár nem látható a térképünkön, tele van kiterjedt barlangokkal és elhagyott bányákkal..

    Következő lecke: Ismerje meg a mobilokat

    A Minecraft világa lassan kicsit lakottabb. Megvizsgáltuk a terepet, megtudtuk, hogy a felszínen (és a mélységekben) a struktúrák vannak, és az emberek több generációját keresik a világban..

    A Minecraft szafari következő állomása a Minecraft lingóban „mobs” néven ismert teremtmények áttekintése, amelyek a világot feltöltik..

    A házi feladatokhoz nézze meg, hogy megtalálja-e a vázolt struktúrákat. Kreatív módban könnyű megtalálni a falvakat éjjel túrázás / repülés közben, mivel a falvak fáklyája valóban kiemelkedik a sötét vidéken.