Homepage » iskola » Farmer vagyok, gazdálkodó vagyunk, gazdálkodók vagyunk

    Farmer vagyok, gazdálkodó vagyunk, gazdálkodók vagyunk

    A mezőgazdasági forradalom egy játékváltó volt a való életben, és ez egy játékváltó a Minecraftban. Ma azt vizsgáljuk, hogyan lehet maximalizálni a bányászati ​​erőfeszítéseit a gazdaságok létrehozásával. A sertéseket semmiért és a vacsoráidat ingyen kapod!

    SCHOOL NAVIGÁCIÓ
    1. A Minecraft használatának megkezdése
    2. A Minecraft teljesítményének javítása régi és új számítógépeken
    3. Ismerje meg a Minecraft biómáit
    4. A Minecraft szerkezetének feltárása
    5. Ismerje meg a Minecraft Mobs-jét
    6. A Minecraft játékmódok feltárása
    7. Túlélni az első éjszakát túlélési módban
    8. Első bányám, páncélod és további kutatásaim
    9. Fejlett bányászat és varázslatos varázslat
    10. Farmer vagyok, gazdálkodó vagyunk, gazdálkodók vagyunk
    11. Mérnöki munkák Redstone-al
    12. Egyéni minecraft térképek létrehozása
    13. Egyéni térképek letöltése és telepítése
    14. Helyi többjátékos és egyedi lejátszóbőr beállítása
    15. A Minecraft Multiplayer kiszolgálók felfedezése

    A túlélési élmény korai szakaszában sok időt fogsz tölteni a túlélés érdekében. Meg kell találnod az egyensúlyt az étel és a bányászat között az erőforrásokért, így meg tudod tartani az étel főzését és az eszközök cseréjét. Amint folyamatosan hangsúlyoztuk, semmi baj nincs a Minecrafton játszani, ha azt akarod, hogy játszani akarsz, így ha tetszik a vadászat ritmusa egész nap és a bányászat egész éjjel, menj hozzá!

    A legtöbb játékos azonban úgy találja magát, hogy legalább egy egyszerű gazdaságot hoz létre, hogy egy kicsit stabilabbá tegye a Minecraft földjét, és az élelmiszer- és erőforráskeresés kevésbé adóztat.

    A Minecraftban megújuló források és nem megújuló erőforrások találhatók. A játékban lévő anyagok, mint a szén, a vas, a gyémántok, a vöröskő és más ércek végesek. Amint a bevezetésben megvitattuk, a Minecraft világ teljesen óriási, és évtizedeket próbálhatsz megpróbálni felfedezni, ami azt jelenti, hogy ott van egy csomó szén és gyémánt, de ezek a tételek messze és szélesen terjednek, valamint meglehetősen alacsony sűrűségűek. minden egyes darabban.

    A játékban például a szén a leggazdagabb érc, de még mindig csak a játékban lévő összes kőréteg mintegy 1% -át érinti. A gyémántok olyan ritkák, hogy a teljes kőréteg egy százalékának töredéke. Lehet, hogy bőségesek, ha úgy gondolja, hogy a térkép milliárdos blokkok, de nem állnak rendelkezésre könnyen, mert olyan távol vannak egymástól.

    Ezzel szemben a megújuló erőforrások könnyen helyreállíthatók egy helyen, anélkül, hogy arra kényszerítenék a játékosokat, hogy messze és széles körben sétáljanak rájuk. Az egyre bővülő bányák helyett egyszerű földterület állhat stabil vagy akár növekvő hozammal.

    A túlélési játékot gazdálkodás nélkül is játszhatod, de amint elkezdesz felhalmozódni az erőforrásokat, akkor gyorsan hatékonyabbá válik a mezőgazdasági anyagokra, mint hogy egész napot barangoljon a keresésre. A Minecraftban komplexitás szerint a fákat, gyümölcsöket és zöldségeket, az állatokat és a csőcseléket gazdagíthatja.

    Fa gazdálkodás

    A játék elején lehet, hogy ostoba akarni a fákat. Mindegyik bióban megtalálhatók, kivéve a sivatagi biomot, és a félig bőséges és hihetetlenül bőséges. Ha azonban elfoglalt építő, akkor hamarosan rájön, hogy az otthoni bázist körülvevő erdőben könnyedén megrepedt a Lorax.

    Bár a Minecraftban nem feltétlenül van környezeti költség a régi növekedési erdők gyepre való átalakítására a fejsze energikus ingadozásával, mégis nehézséget okoz, hogy több erőforrást gyűjtsön össze, mivel tovább kell mennie, és tovább kell haladnia. az erdő széle visszahúzódik. Nem csak ez, ha te mint az erdőben fészkelő bázissal hosszú ideig nem lehet az erdőben fészkelni, ha egy hatalmas mezőt ürít ki körülötte.

    Annak érdekében, hogy elkerülje a fél napos nap túrázását, hogy több fát kapjon, nagyon hasznos a Johnny Appleseed kalapját felhelyezni, és egy kis fafeldolgozást végezni.

    A mezőgazdasági fák abszolút legegyszerűbb módja a csemeték keresése. Minden Minecraft fák csemetéket csepegnek, amelyek csak kis miniatűr fák, amiket bármely más játékforráshoz gyűjthet. Néha elhagyja a levelek, és a csemeték automatikusan leesnek. Máskor találod őket, miután Ön vagy néhány játékmechanizmus megtörtént, épp most megsérültek a fa elhagyása blokkok.

    Csak vágja fel őket, majd helyezze őket a megfelelő szennyeződésre / fűre, könnyű expozícióval, és nőnek. Ha a fafajták összegyűjtésekor pillangókat keresel, könnyen ültetheted őket, miközben favágás vagy hazafelé haladsz. Ha nem csinál semmit, ami a fás gazdálkodáshoz kapcsolódik, akkor legalább tegye meg, hogy biztosítsa, hogy friss alapja legyen a bázisa közelében.

    Ha azt szeretné, hogy a fa gazdálkodását a következő szintre vigye, akkor ültetheted a csemeteit a nagy sűrűségű gazdálkodáshoz. Nézzük meg a régi favágó kunyhóját, és nézzük meg, hogyan játsszon ki. Itt van egy 12 × 12-es rács, melyet egy kockás mintával ültetett (nincs szükség a kőfalra, csak azért, hogy tiszta vizuális határt biztosítsunk a telepítési terület körül).

    A csemeték körülbelül egy napra nőnek, de egyesek meglephetnek. Azóta, amikor ültettük a csemetéket, és visszatértünk, hogy megtegyünk egy képernyőt, hogy a sarokban lévő kis lelkes srác már egy teljes nőstény fában tört ki.

    Egy nap elteltével itt néz ki a telek:

    Ez a 12 × 12 db tölgyfák mintegy 260 naplót (vagy egy kicsit több, mint 64 teljes naplót) hoztak létre. Mialatt feldarabolod őket, egy csomó csemete is véget ér, ami segít újraindítani a folyamatot. Tartsa a mellkasát a tengelyekkel és a helyiséggel, hogy tárolja az extra csemetéket.

    Egyébként, ha türelmetlen fa-farmer vagy, akkor felgyorsíthatja a folyamatot, ha a fáklyákat a talajba helyezi a csemetek között. Ez éjszaka könnyű expozíciót biztosít számukra, és bátorítja őket, hogy gyorsabban növekedjenek.

    Ha extra türelmetlen gazdálkodó vagy, akkor csontlisztet is megszórhat. A csontliszt-por néhány rázkódása a csemetekön egy felnőtt favá válik. Csontlisztet hozhat létre a csontváz csontjainak összenyomásával a kézműves dobozon keresztül - egy csont három csontliszt hoz létre.

    Szórakoztató fák gazdálkodási trükk: ha egy nagyon szerves falat szeretne létrehozni, akkor a legtöbb csemetét egyenesen lehet ültetni (kivéve a lucfenyőt). Az ebből eredő növekedés élő fafaragót hoz létre.

    Termeljen gazdálkodást

    Amikor elkezdtünk beszélni a gazdálkodásról, ez valószínűleg az, amit gondoltál: a hagyományos mezőgazdasági növények termesztése. A Minecraftban a következő hagyományos ételt kaphatjuk: búza, sárgarépa, burgonya, bogyók és sütőtök. A fejlettebb gazdálkodás magában foglalja a gomba-, cukornád- és kakaóbab-terményeket.

    A növénytermesztés bizonyos típusai kevésbé kritikusak, mint mások. Például a kakaóbab gazdálkodása lehetővé teszi a gyapjúbarna festését és a cookie-k sütését, miközben ez szórakoztató, ez nem kritikus a játék előrehaladása szempontjából. A cukornád-gazdálkodásnak azonban könyveket kell készítenie, ami kulcsfontosságú eleme a könyvespolcok létrehozásában, amelyek kritikusak a játék későbbi megnyeréséhez..

    Búza, sárgarépa és burgonya

    Búza, sárgarépa és burgonya „termőföld”. Őket úgy jelölték ki, mert az egyetlen olyan növény, amelyet a kis házakban találnak a falusi házak közeli falvakban. Itt van egy egyszerű falusi gazdaság:

    A mezőgazdasági növényeknek nagyon kevés a növekedés. A vetőmagállománytól (magok, sárgarépa vagy burgonya) kezdve négy négyzetméternyi földbe kell ültetni a kaput és a fényes fényt (napfény vagy sok épületben megvilágított épület vagy barlang). , sok fáklya). Technikailag olyan talajra van lehetőség, amely nem esik a négy blokk sugarán belül, de ez a „száraz gazdálkodás” nagyon hatástalan. A növények nemcsak fájdalmasan lassú ütemben nőnek, de minden alkalommal, amikor betakarítják őket, újra kell a talajra visszanyerni; a nedves mezőgazdasági területek nem igényelnek unalmas újrafeldolgozást, kivéve, ha az ilyen hosszú fű növekszik.

    A falusi gazdaságok használata egyszerű módja annak, hogy elkezdjék a gazdálkodást a játék elején, kicsit a kis oldalon. Egy nagyon nagy farmot rövid idő alatt könnyen felépíthetsz, csak néhány szennyeződéssel, vetőmagállattal és vízzel

    Figyeljük meg, hogy a sorokat bemutató célokra szétosztottuk a faluban található egyszerű kétoszlopos kialakításból, a vízforrástól legfeljebb négy blokkig. Érdemes megjegyezni, hogy a vízhatás mind a négy irányban, valamint átlósan technikailag kiterjed, a bemutató kertünkben lévő hosszú öntözőcsatornák dekoratívak, mivel ezeket a maximális hatékonyság érdekében módosíthatjuk:

    A hatékonyságot félretéve, az igazi kihívás minden méretű gazdaságok számára, legyen az mezőgazdasági termény vagy más vadnövény, megszerzi a kezdőállományt.

    A búzamagokat összegyűjtheted a füvön, amíg néhány mag el nem csökken. A sárgarépa és a burgonya sokkal nehezebb megszerezni és megkövetelni, hogy találjanak egy falut, ahol néhányan már növekszik, vagy ritka cseppekké válnak.

    A zombik alkalmanként egy burgonyát vagy sárgarépát fognak cseppelni, amellyel a faluban ellopott állomány hiányában a gazdaság elkezdhető. Ezen forrásokon kívül a burgonya és a sárgarépa nem található a vadonban.

    Melon és sütőtök

    Míg a sárgadinnye és a sütőtök természetesen megtalálható, ha bármilyen mennyiségűre van szükségük, sokkal hatékonyabb, ha maguk is nőnek, mivel ritkán szaporodnak a saját biomájukban (dinnyék a dinnyékhez és a biomasszákhoz fűszerekkel). Ha nincs szerencséje megtalálni őket természetesen ívelt, keresse meg az elhagyott miniatűreket, amint megtalálhatók a minecart ládákban eldobott magok.

    A dinnye újdonság a játékban, mivel meglehetősen alacsony hasznosságuk van. Nem pótolnak sok éhséget, és csak akkor hasznosak, ha később a játékban gyógyító bájitalokat készítenek, és kereskednek a falusiakkal (ha úgy találja, hogy egy dinnye megszállott falu, vagyis).

    A sütőtök nagyobb hasznossággal rendelkeznek, mert feloldják a játék szép funkcióját. Amellett, hogy sütőtök pite és Jack O 'lámpákat készítenek sütőtökkel, használhatod őket egy Iron Golem fejének is - egy magas varázslatosan animált teremtménynek, amely megvédi a teremtett falut - és mint a Snow Golems fejét. amely védelmet és hóellátást is kínál.

    Egy tök / sárgadinnye gazdaságot vetődik le, hogy megtörje őket, hogy összegyűjtse a gyümölcsöt. A dinnye szeletekre törik, és a sütőtöket egyszerűen összegyűjtjük. Ezután kivágja a magokat azáltal, hogy azokat a ravaszító asztalra helyezi.

    A legtöbb más növénytől eltérően a dinnye és a sütőtök sok helyet igényel a növekedéshez. Nemcsak megmunkált talajra és vízre van szükségük, hanem egy szomszédos térre is szükségük van ahhoz, hogy a gyümölcs növekedjen (mint az igazi). Ha szorosan egymásba ülteted őket, mint a búza, akkor nem lesz terem a növekedésre.

    Itt van egy egyszerű gazdaság, sütőtökkel az egyik oldalon, és a dinnye a másik oldalon. Figyeljük meg, hogy miért hagytunk minden növényt egy térbe, hogy a gyümölcsét növesszük.

    Bár a dinnyék és a sütőtök nem különösen hasznosak a játék elején, mivel kevés táplálékot nyújtanak, és egy kicsit fájdalom, hogy növekedjenek, mivel sok helyet igényelnek, és lassan növekszenek, mindig ajánljuk a magvak tárolását, amikor jön a növények között. Később, amikor nem emlékszel, hová találtad meg pontosan, hogy a dinnye patch, akkor megköszönjük nekünk!

    Cukor és kakaó

    Mind a cukornád, mind a kakaó a Minecraftban megtalálható egzotikus növények. Mindkét üzemet a játék fejlettebb anyagépítésére használják.

    A cukornád minden biómában megtalálható, kivéve a hideg biómákat, ahol a víz fagyasztva van. A szennyeződésen vagy a homoknál mindig megtalálható a víztest határolása, mivel közvetlenül a szomszédos vizet igényli. Meglehetősen ritka és szórványosan ívik, és kis állványokban, így biztosan egy vagy két állványt szeretne betakarítani, amikor találkozik vele.

    Bár a cukornád ritka, ha egyszer a gazdálkodásba kerül, a ládákat tölteni fogja. Annak ellenére, hogy lassan növekszik, amikor érett növényt szed, három cukornád-egységet kap. Ráadásul nem kell a földet, ahová cukornádot ültünk, és mivel több szegmensben növekszik, csak a felső darabokat megszakíthatja, és az alsó blokkot folyamatosan növekszik.

    A kezek leereszkednek, ez a legegyszerűbb termés a játékban, és ha egy csomót a menedék főbejáratán kívül ültél, a cukornádon keresztül sétálhatsz, és egy nagy halom részt gyűjthetsz az ajtón kívül. Íme egy példa a túlélő világunk egyikének kialakítására:

    A menedéketől a parton kívül ültettük. A betakarítás ugyanolyan egyszerű, mint egy kardot lengetni rajta a vadászat / összegyűjtő expedíció útján..

    A cukorrépa egyik újdonsága, hogy a legtöbb játékos nem tudja, hogy nem igényel fényt. Ha gyengén megvilágított barlangban ültettél egy cukornádot, akkor úgy érezte, mintha a szennyeződéseket és a vizet elszállítaná.

    Nemcsak a cukornád könnyen növekszik, hanem kritikus része a játék előrehaladásának: a cukorkazettát, amint azt a közelmúltban megtudtuk, papírra, könyvekre, könyvespolcokra és varázslatos asztalokra van szüksége. Ez elképzelhetőnek tűnhet az elején (és tisztességesen, ha éppen az első túlélési házát építi a játékban), de biztosan azt szeretné, hogy később is készítsen.

    A cukornád fontosságához képest a kakaóbabok lényegesen kevésbé kritikusak. A kakaó hüvely formájában alakul ki, és a dzsungelben élő dzsungelfák kéregén nő. Amikor a hüvelyeket összetöri, kakaóbabot kapunk, amely felhasználható a növények több fajtájára, mint a táptalaj, vagy használhatja a kezelőasztalon lévő hüvelyeket a barna vagy a sütemény sütésére..

    Bár csak a dzsungelbiomában találhatók, bármilyen éghajlaton elhelyezhetjük őket a dzsungel fűrészáruin (lásd a fenti képen).

    Állattenyésztés

    Az állatok vadászata szórakoztató és minden, de nemcsak időigényes, hamar rájön, hogy a természetes állományok lassúak. Még akkor is, ha több tucat sertést találsz az ívási pontod / első menedék körül, akkor rövid lesz a sertésszeleten, ha mindet megöled az első vagy két napon..

    Az állattenyésztés lehetővé teszi az állatállományok ellenőrzését és szaporítását, hogy állandó forrása legyen az állatoknak az erőforrásoknak. Szüksége van sok bőrre? Farm tehenek. Szüksége van sok gyapjúra? Farm juhok. Miután megkezdte a gazdaságot, akkor csodálkozni fog, hogy miért égett el a napfényt kereső ételt.

    Minden disznónak szüksége van egy tollra

    Az állattenyésztőknek a legnehezebb része az, ha az eredeti állatokat akarjuk, ahol azt akarják, pl. hogy a tehenek leereszkedjenek a hegyi lejtőn a menedék mögött, és az épített tollba.

    A Minecraftban lévő mobilok ugyanazt ugrik, mint a játékos, így az első dolog, amit meg kell fontolnunk, hogy hogyan tartsuk meg őket. Ha meg akarja tartani a haszonállatait a kóborolástól, akkor legalább két blokkot kell építeni magasan vagy használjon kerítést. Annak ellenére, hogy a kerítések csak egy blokk magasnak tűnnek, a játék 1,5 blokknak tartja őket, és mint ilyen, sem a játékos, sem a csőcselék nem tud átugrani őket.

    A kerítésrészeket és kerítés-kaput a következő receptekkel lehet kézbesíteni:

    Ne felejtsük el, hogy néhány tollat ​​feszítenek a toll kerítései közé, hogy az éjszaka közepén tartsák az ellenséges mobilt a tollon belül. Az utolsó dolog, amire az új háziállatoknak szükségük van, egy szörnyű zombi támadási halált kell meghalniuk, miközben a menedékházban van..

    Ha szuper védelmet érez az állatok számára, mindig építhet egy erősebb burkolatot. Első túlélési világunkban egy sertés csomót vezetünk egy barlangba, és miután felgyújtottuk, és mindenütt fáklyákat helyeztünk, valódi erődítmény volt egy tucatnyi és tucatnyi sertéssel töltött gazdaságban.!

    Vezethetsz egy lóba a vízbe…

    Az állatok tárolására szolgáló tárolóhelyen kívül maguknak is szükségük lesz az állatokra. Kétféleképpen hozhatja vissza az állatokat egy tollra.

    A legegyszerűbb mód, mivel nem igényel további eszközöket, az, hogy egyszerűen tartsuk az ételt, amit az állat szereti a kezedben, és azt fogja követni, mint egy éhes állat egy állatkertben (lásd a fenti képen), bárhová is megy nem futsz túl gyorsan. Az egyes állatok által táplált élelmiszerek a következő szakaszban található tenyésztési táblázatban kerülnek bemutatásra.

    A gyomruk körül álló állatok mellett az is szükség van arra, hogy szükség esetén egyetlen állatot vezessenek, mint például egy lovat a tollból. Ebben az esetben vezetést kell használnia. Az ólom lehetővé teszi, hogy jobb egérgombbal rákattinthasson bármely olyan passzív tömegre, mint a juh vagy a tehén, és vezesse őket, bárhol is tetszik, hasonlóan a kutyán egy pórázon. Az ólom receptje húrra (pókokból vagy pókhálókból gyűjtött) és szeletgolyókból (slimesből).

    Korral beépített kapuval, és megbízható ólommal, itt az ideje, hogy keressenek néhány állatot, hogy harcoljanak. Kattintson a jobb egérgombbal az ólomra, és vezesse vissza a tollhoz. Ha valamilyen oknál fogva le kell állítania a vezetést, akkor egy helyen tarthatja őket, ha egyetlen kerítésoszlopot helyez el, és a jobb oldali egérgombbal kattintson a bejegyzésre, hogy összekapcsolja azt.

    Célja, hogy minden állat közül legalább kettőt gyűjtsön, hogy tenyészkedhessen, de ideális esetben annyi, amennyire ésszerűen kerekíthet és haza hozhat.

    Szerelem a levegőben

    Ha otthon és a tollban vannak, itt az ideje, hogy vegyen részt egy kis állattenyésztésben. Minden egyes állatnak van egy különleges tápláléka, amely kiváltja a tenyésztési mechanizmust a játékban.

    A tenyésztés megkezdéséhez legalább két felnőtt, ugyanabból a fajból származó állatot kell táplálnia a kiváltó ételnek.

    Juhok, tehenek, Mooshrooms Búza
    Sertés sárgarépa
    csirkék Magok (Bármelyik tenyészteni fogja őket, de csak a búza vetőmagjait követik)
    Megsértett farkasok (kutyák) Minden hús
    Megszelídített Ocelots (macskák) Nyers hal
    Lovak, szamarak Arany alma vagy arany sárgarépa

    Az arany alma és a sárgarépa a feldolgozóasztalon készül, egy almát vagy sárgarépát helyezve a központba, és arany rúddal körülvéve (hé, senki nem mondta, hogy lófaragó vezetése olcsó lesz). Ritkán arany alma található a Dungeons és Stronghold ládáiban.

    Amikor táplálja a két állatot, a megfelelő étel, a rajzfilm szívek lebegnek körülöttük, és néhány perc múlva megjelenik az állat bébi változata, mint például a szülők előtt látható bárány a fenti képen..

    Az állatokat öt percenként tenyészthetjük, és a babaállatok 20 percet vesznek igénybe a felnőtt méretük eléréséhez.

    Speciális gazdálkodás

    A Minecraft legegyszerűbb gazdálkodási módja az a fajta, amely leginkább hasonlít a valóságos gazdálkodáshoz: növények ültetése és betakarítása, valamint a csirkék és tehenek fenntartása. A Minecraft fejlettebb gazdálkodása a többi játékforrás „gazdálkodására” összpontosít, mint például a blokkok és a csőcselék a cseppek és a tapasztalatok számára.

    Ez a fajta gazdálkodás meglehetősen kifinomult, és nem feltétlenül olyan dolog, amit a túlélési játékban kapsz, de a későbbiekben nagyon hasznos anyagforrásként, amikor elfáradtál minden egyes zsákmányt vadászni szükséged van.

    Hostile Mob Farming

    Kétféle fajta gazdálkodás létezik, amelyek lazán besorolhatók a természetes gazdálkodásnak, és kihasználják a gazdálkodást. Az utóbbi típus nem csalás, de kihasználja a játékszerkezetet a kívánt eredmény eléréséhez.

    Az első fajta gazdálkodás, a természeti gazdálkodás az, ahol talál egy természetes forrást a csípővel, és egyszerűen lógni, és a „farmot” a csőcseppek és a tapasztalatok számára. Sok játékos első ösztöne a tüzes kis ketrecben, amely rosszfiúkat hajt ki, az, hogy azonnal megtámadja és elpusztítsa. A csőcsapások azonban nagyon ritkák, és jobb, ha a falat levágja, és később megmenti.

    A fejlettebb természeti gazdálkodás magában foglalja a kutatók köré épített struktúrák építését, hogy irányítsa a csőcselék áramlását és hatékonyabban gazdálkodhassa őket.

    Használja a mob gazdálkodást, és ismét nem használjuk ezt a kifejezést derékosan. Tudjuk, hogy az ellenséges mobsok a sötétben szaporodnak, legyen az éjszaka vagy egy barlangban bármikor. Mobs is kárt, mint a játékos, a leesés, fulladás, vagy zúzott. Csak a két tudásbit és egy kicsit találékonyságot használva teherszállíthatsz.

    A kreatív játékosok olyan terveket hoztak létre, amelyek ösztönzik a tömegeket, hogy egy helyen helyezkedjenek el, és aztán olyan irányba tereljék őket, amik befejezik őket (egy magas csepp a földre, egy csapda, amely megrontja őket, stb.). Ez a furcsa, látszó víztorony-szerű kialakítás például az egyik legalapvetőbb gazdaüzem, amelyet megépíthet:

    Furcsa szerkezetnek tűnik, de úgy tervezték, hogy kifejezetten kihasználja a játék elemeit. Itt van, amit a kamra felfelé néz ki, mint a "fedél" ki:

    Négy platform és négy kis vízcsatorna található. A víz nyolc négyzetet futtat attól a ponttól, ahonnan elhelyezte, így a kamrát elég nagyra állítja ahhoz, hogy elférjen a futási hossz. Miért a víz? Miután elhelyeztük a fedelet a kamrára, és lezárjuk, hogy a belsejében a sötétszürke fekete, hirtelen megfordítottuk a kis páratlan víztornyot az ellenséges csőcselék egyetlen jó pontjává, miközben a nap süt..

    Látod, a játék azt akarja, hogy folyamatosan hozza létre a világot feltáró teremtményeket. Amikor magas struktúrában létrehoz egy sötét zsebet, nagyszerű helyet hoz létre a csecsemők számára.

    A peronokon szaporodnak, sétálnak, és végül beleesnek a vízbe, ahol a lyuk felé söpör. A lyuk 25 blokk a föld felett, és az esés károsodása elegendő (azon a távolságon), hogy megölje a csőcseléket. Kóstolnak, őrködnek, és aztán megrepednek. Mindössze annyit kell tennie, hogy lógjon a víztorony alján, és gyűjtse össze a zsákmányt. Még ez a szerény (formatervezett és méret) kutya néhány másodpercenként esni fogja a csőcseléket.

    Az egyetlen olyan hátránya, hogy egy ilyen telephelyet építsenek ki, az elhullás veszélye mellett, az építés során bekövetkező haláleset kockázata, hogy csak a játékosok által közvetlenül megöletett csőcselék élményt nyújtanak. Minden zsákmányt meg fogod kapni, de a tapasztalat egyáltalán nem lesz, kivéve, ha magadat szállítod a gyilkos csapást. Egyes játékosok rövidebb tornyokat építenek úgy, hogy a tömeg sérült, de nem halott, így a sebesült zombik, csontvázak, és így a gazdálkodási pontok is megismerhetők..

    Olyan sok lehetőség van, hogy építsünk egy mob farmot, mivel építeni kell egy házat a Minecraftban, és az itt bemutatott módszer olyan egyszerű, mint amilyenek jönnek. Ne habozzon kísérletezni saját őrült tudósával, hogy jobb deathtrapet építsen. Ha nem érzi magát, nézze meg a YouTube-ot; A minecraft szerelmesei számára a mob spawnerek építése olimpiai sport is lehet.

    Segédprogram-gazdálkodás

    A passzív csőcselék hagyományos gazdálkodási technikákkal és ellenséges csőcselékkel való gazdálkodásával kapcsolatosan (a csőcsapdák és a csőcsapdák használatával gazdálkodhat a közüzemi csőcselékeket is).

    Emlékezz arra, hogy a hó golem hagyja a hó nyomát? Ha keresztezi a kis fickót, akkor csak sétál körül és körülveszi a földet a hóval. Kövesse a lapátot, amivel felkapaszkodik, és a kapott hó segítségével több hógolyót hozhat létre, dobja a hógolyókat a barátaidra (vagy ellenségei erre a kérdésre), és hótalpokat készíthet a hószerkezetek építéséhez, mint igloos.

    Ön is, bár sokkal több nehézséggel is gazdálkodhat, vas golemeket. A vas golemek, amint felidézheted a „Találkozz a Mobs” leckével, nagy falvakban szaporodnak. Nagy falvakat kereshet, vagy kicsieket termelhet, hogy elég nagy legyen ahhoz, hogy elkezdje a golemek ívását, majd a falu közepén elszigetelő egységeket építsen, hogy megpróbálja megfogni a vasgolemeket. Itt valamiféle mechanizmusra lesz szükségük, hogy megöljék őket, mint a láva, vagy blokkolja őket, mert elég jó harcosok, és nem akarsz velük együtt menni..

    Ez a módszer valójában nem hatékony, és ha a játékosok egyáltalán megpróbálnak golemeket megtartani a túlélésben, akkor általában úgy csinálják, hogy egy falu falat hoznak létre, amely egyáltalán nem néz ki, mint egy igazi falu, de megfelel a játékban érvényes követelményeknek egy falu. Jellemzően ezek a formatervezési minták egy nagy aréna, mint az ajtókkal szerelt struktúra, körbevezetik, olyan falubeliekkel együtt, akiket egy közeli faluból elloptál, és olyan vízcsúszdás kialakítással, amely a golemeket egy csapdába tolja, ahol összegyűjtheted a vasat. A golem felnyílik és a csapdába kerül.

    A csapda alatt egy egyszerű gyűjtőeszköz kitölti a mellkasát a golem testéből kivont vasöntvényekkel. Egy ilyen gazdaság létrehozása óriási fájdalom, biztos. Ha túlélő módban próbál egy hatalmas vasalapú struktúrát építeni, akkor talán megéri a problémát ahelyett, hogy örökre és egy napos bányászati ​​vasat költene.

    Blokkgazdálkodás

    A tömeggazdálkodáshoz hasonlóan a blokkgazdálkodás eléggé fejlett technikák halmaza, amit nem kell a játék elején hívni, de később hasznosnak bizonyulhat. Bár a bányászat és az ásás sok móka, néha ha sokra van szüksége, vagy valami ritka, akkor a „farm” blokkokat fizeti.

    Vegyük például az obszidiánokat. Természetesen nem szaporodik, hanem akkor keletkezik, amikor az áramló víz láva forrásblokkba ütközik. Mint ilyen, rendkívül ritka, hogy csak az obszidiánokat fektessék körül, mert ez csak akkor következik be, amikor a világ megszületik, és amikor a víz csak megtörténik a láva felett. Azonban abszolút szükséges, hogy az obszidiánokat gyűjtsük össze egy varázslatos asztalhoz, és hozzunk létre egy portált, amely elviszi a Hollandiát.

    A legjobb módja annak, hogy az obszidiánot a gazdaságba vesse, hogy vödör vizet vegyen és lávaba dobja, amikor felfedezed. A fenti screenshot kiemeli az átalakulást: a láva, a víz folyik rajta, láva átalakul obszidiánvá. Amikor a dolgok fordítva fordulnak elő (láva folyik a víz felett), macskaköves lesz; lényegesen kevésbé értékes erőforrás.

    Mindazonáltal, néha olyasvalami, mint macskaköves, érdemes generálni, ha azt szeretné, hogy olyan forrást találjon, amely nem vonja maga után az összes kő körül a bázist.

    Itt egy egyszerű macskaköves generátor:

    A 10 blokkos árok végén lerakott vödör csak nyolc blokkot futtat, lehetővé teszi a láva lerakását a másik végén, hogy lezuhanjon a vízbe, és macskakövessé váljon Obszidián: Az enyém macskát blokkolhatod örökre, és mindig feltöltődik.

    Következő lecke: Mérnöki munka Redstone-al

    A Minecraft tippeken és trükkökön keresztül forgószélen járunk, de még mindig van néhány, amit meg kell fedeznünk.

    A következő leckében Redstone-ról, a Minecraft építőanyagról beszélünk, amely a varázslat részét képezi, részben villamosmérnöki. Ezzel mindent az egyszerű fénykapcsoló-típusú eszközöktől egészen a komplex gépekig lehet építeni, amelyek segítenek a játékon belüli automatikus feladatok elvégzésében.

    A házi feladatra ma este kísérletezzen a gazdálkodással. Megkezdheted a fényt, és egy sertést vagy két darabot kaphatsz egy egyszerű sertésgazdaságban, vagy menj nagyra, és próbáld ki a kezedet egy mob farm építésében.