Homepage » hogyan kell » Hogyan építsünk saját Soundboard App Android App Inventor

    Hogyan építsünk saját Soundboard App Android App Inventor

    Ma megmutatjuk, hogyan használhatja az Android App Inventor eszközt saját Android-alkalmazás létrehozásához anélkül, hogy sok bonyolult kódot kellene írni. Ez egy nagyon egyszerű folyamat, amely csak néhány húzással és csepegéssel jár.

    A Soundboards az App Inventor használatával létrehozott legegyszerűbb alkalmazások közé tartozik, így ma megmutatjuk, hogyan kezdheti el saját alkalmazásának létrehozását.

    Ezt a vendégcikket a Mitch Bartlett írta a Technipages-től, ahol számos mélyreható okostelefon tippet fed le.

    Az App Inventor telepítése és használata az alkalmazás létrehozásához

    Először is győződjön meg róla, hogy telepíti a Java 1.6 vagy újabb verzióját. Letöltheti a http://www.java.com címen. Ha elkészült, telepítse az App Inventort az operációs rendszer utasításai alapján.

    • Mac OS X
    • GNU / Linux
    • ablakok

    Látogasson el az App Inventor webhely Saját projektek részébe. Jelentkezzen be és fogadja el a szolgáltatás feltételeit. Az új alkalmazás elindításához válassza az Új gombot.

    Adjon egyedi nevet az alkalmazásnak, majd kattintson az OK gombra.

    Most elkezdhetjük elrendezni az elemeket a képernyőn. Oszlopokat és sorokat fogunk készíteni a soundboard gombjainkhoz. Ezt úgy tehetjük meg, ha a Paletta képernyőn megjelenő elrendezését választjuk, és húzzuk a TableArrangement elemet a Viewer-hez.

    Állítsa be a TableArrangement1 összetevő tulajdonságait a Tulajdonságok panelen. Itt 3 oszlopra és 3 sorra cseréljük.

    Szükségünk lesz egy összetevőre a hangjaink lejátszásához. Válassza a Média lehetőséget a palettán, és húzza a lejátszó összetevőt a Viewer-re. Megjelenik a Player1 néven a Nem látható elemek részben.

    Adjunk hozzá néhány hangot a projektünkhöz. Az App Inventor támogatja a 3 MB alatti MP3 vagy WAV fájlokat. Hozzáadjuk őket a projektünkhöz a Player1 komponens kiválasztásával, majd a Forrás mező kiválasztásával. Kattintson a Hozzáadás… gombra, és válassza ki a Tallózás… lehetőséget a hangfájlok számítógépre való feltöltéséhez. Ismételje meg ezeket a lépéseket több hang hozzáadásához.

    Adjon hozzá egy gombot minden egyes hanghoz az alappaletta kiválasztásával, és húzza át őket a Viewer ablakban a TableArrangement1 mezőbe. Mindegyik gombot egy adott sorban és oszlopban helyezheti el.

    Válassza ki az egyes részeket az Alkatrészek területen, és változtassa meg a Szöveg mezőket, hogy megjelenítse a lejátszani kívánt hangokat.

    A Viewer képernyőn befejeztük. Ez az, amire az app jelenleg néz ki.

    Itt az ideje, hogy ellenőrizzék a képernyőn megjelenő elemek viselkedését. Az indításhoz kattintson a Blokkok szerkesztő megnyitása lehetőségre. Válassza ki, hogy nyissa meg a fájlt, vagy kérjen hozzáférést.

    Kattintson a Saját blokkok fülre. Válassza a Button1 lehetőséget, és húzza a „Button1.Click” mezőt a képernyő jobb oldalára. Csináld ezt az alkalmazásodhoz hozzáadott minden gombhoz (Button2, Button3, stb.)

    A My Blocks lapon válassza ki a Player1-et, és húzza a „Player1.Source” blokkot a „Button1.Click” blokkba. A blokknak csatlakoznia kell a helyére. Adjon hozzá egy „Player1.Source” blokkot a többi gombra kattintó blokkhoz is (Button2.Click, Button3.Click, stb.)

    Kattintson a Beépített fülre, és válassza a Szöveg lehetőséget. Húzza a „szöveg” mondatot jobbra, és csatlakoztassa a „Player1.Source” blokkhoz.

    A „szöveg” mező vezérli a lejátszandó hangot. Kattintson a blokkban lévő szövegre, és módosítsa azt a Button1 hangfájljának nevéhez. Példánkban a Button1 „Punch”, így a szöveget Punch.mp3-ra állítjuk.

    Húzza a „szöveg” mezőt minden „Player1.Source” blokkba, és változtassa meg mindegyiket, hogy megfeleljen az egyes gombok hangjának nevéhez.

    Most, hogy a hangok minden gombhoz vannak beállítva, csak azt kell mondanunk az alkalmazásnak, hogy játssza le a hangot, amikor rákattintunk a gombra. Ehhez kattintson a My Blocks fülre, és válassza a Player1 lehetőséget. Húzza a „Player1.Start” mondatot a „Button1.Click” -re. Ismételje meg ezeket a lépéseket az egyes gombnyomásra vonatkozó eseményblokkokhoz.

    Végeztél! Létrehoztál egy teljesen működő soundboard alkalmazást. Tekintse meg az alkalmazást az alábbi műveletek valamelyikével:

    • Tesztelje ki az alkalmazást az Android-eszközön úgy, hogy engedélyezi az USB-hibakeresést a készüléken a Beállítások> Alkalmazások> Fejlesztés alatt, és csatlakoztassa a számítógéphez. Ezután a Blokkszerkesztőben kattintson a Csatlakozás eszközhöz ... gombra az alkalmazás megjelenítéséhez.
    • Telepítse az Android SDK-t, és kattintson az Új emulátor gombra, hogy megtekinthesse azt a számítógépen egy emulátor képernyőn.
    • Kattintson az App Inventor képernyőn a Csomag a telefonra lehetőségre. Ezután megjelenítheti a vonalkódot, töltheti le az alkalmazást a számítógépre APK-fájlként, vagy töltse le a csatlakoztatott telefonra.

    Élvezze a testreszabott soundboard alkalmazást az Android készülékén.

    Ezzel az eszközzel rengeteg alkalmazást hozhat létre - mit fogsz tenni?