Homepage » hogyan kell » Hogyan lehet letiltani a lejátszó és a lejátszó (PVP) sérülését a Minecraftban

    Hogyan lehet letiltani a lejátszó és a lejátszó (PVP) sérülését a Minecraftban

    Ha fáradt vagy, hogy véletlenül megölte a haverját, miközben ellenségei harcolnak, vagy a gyerekek sikoltoznak, mert egyikük 8-ből meggyilkolta a másikját, ez az Ön számára készült bemutató. Olvassa el, ahogy megmutatjuk, hogyan lehet letiltani a játékos és a játékos károsodását a Minecraftban egyszer és mindenkorra.

    Miért akarod ezt tenni

    Ha a barátaid elleni küzdelem a Lord-of-the-Flies-stílusú sziget elleni küzdelemben van, az az egész ok, amiért élvezed a Minecraft játékot, mint ez biztosan nem az Ön számára készült bemutató. Ha azonban az egyik olyan ember, aki bosszantotta, hogy mennyire könnyű a kardoddal dőlni a haverjaidat ahelyett, hogy a bombád támadó zombik helyett zombik lennének, akkor ez hasznos lehet.

    Továbbá, ha az egyik a szülők közül, akik betegek a drámában, amikor az egyik gyereke véletlenül (vagy szándékosan) megöli egy másik gyerekét egy szörnyű Minecraft kaland alatt, ez egyértelműen a bemutató az Ön számára. (Ha egyébként a szülők közé tartozik, és többet szeretne megtudni arról a játékról, amelyet a gyerekek megszállottak, akkor fedeztük.)

    Hadd vessünk véget a barátságos tűznek, és segítsük megtartani a békét mind a blokkvilágodban, mind az otthonodban a PVP károsodásának kikapcsolásával a Minecraftban. Két technikát fogunk nézni a PVP letiltására. Az első olyan egyszerű váltás, amely a Minecraft szervereket használó emberek számára elérhetővé vált; Ha egy Minecraft szervert futtatsz otthon, javasoljuk, hogy használja az első módszert. A második azoknak a játékosoknak szól, akik nem futtatnak helyi kiszolgálót, hanem a „open to LAN” funkciót használják, hogy megoszthassák a játékukat a helyi hálózaton élő személyekkel.

    Akárhogy is, ha kész, akkor már nem kell aggódnia, hogy véletlenül feldobja a barátait vagy a gyerekeit a PVP sérülése ellen..

    Hogyan lehet letiltani a PVP sérülést a kiszolgálón

    Ha nem ugrott be a saját Minecraft szerverének futtatására, és megosztod a játékodat a barátaiddal a Minecraft játék megnyitásával a LAN-hoz, a bemutató ezen része az Ön számára.

    Annak ellenére, hogy a rajongók már évek óta egy egyszerű módja annak, hogy a helyi hálózati játékban PVP-t fordítsanak, nincs egyszerű váltás a beállítások menüben (mint például a játék nehézségi szintjének megváltoztatása). Ennek ellenére van egy igazán okos módja annak, hogy megragadja a játék egyik funkcióját, amit valószínűleg nem is használ, hogy pontosan azt tegye, amit akar: letiltja a PVP-t. Ez a trükk egy kicsit több, mint a szerverhasználók számára elérhető egyszerű „pvp = false” váltás, de úgy gondoljuk, értékelni fogja, hogy milyen okos ez.

    A Minecraft évek óta beépített „eredménytábla” funkcióval rendelkezik. Ezt a funkciót szinte teljes egészében a minigame gyártók használják, és teljesen lehetséges, hogy a kezdetektől kezdve a Minecraftot játszották anélkül, hogy látná. Ennek az eredménytábla-funkciónak két funkciója van, amelyekben a PVP károsodását a játékban használhatjuk: a csapat zászlóját és a barátságos tűzjelzőt. A helyi játék minden játékosát egyetlen csapatba csoportosítva, majd a barátságos tűzjelzőt kikapcsolva állítunk össze egy egész játékra kiterjedő csapatot, ahol a csapat egyik tagja sem véletlenül megsérthet egy másik csapattagot.

    Indítsa el a LAN játékot, és nyomja meg a „T” gombot a játékkonzol megnyitásához. Itt találhatók a pontos parancsok, amelyeket használni kell, párosítva azzal, hogy mit csinálsz velük. A zárójelben lévő szöveg egy változó, amelyet meg kell változtatnia, hogy megfeleljen a helyzetének.

    Első futás:

    / eredménytábla csapatok hozzáadnak [csapatnév]

    Ez a parancs egy csapatot hoz létre. A csapat neve nem releváns célunk szempontjából (de a nevének 16 vagy annál kevesebb karakternek kell lennie). Ha veszteséget szenved egy jó csapat nevében, a „minecraft” szépen illeszkedik a számlát.

    Miután létrehozta a csapatot, adja hozzá magát a csapathoz az alábbi parancs beírásával [csapat név] a létrehozott csapattal és [játékos] a Minecraft felhasználóneveddel:

    / eredménytábla csapatok csatlakoznak a [csapatnév] -hez [játékos]

    Ismételje meg ezt a folyamatot a többi játékos számára. A játékosoknak nem kell online lennie, ha ezt a parancsot használják, de ismerniük kell a felhasználónevüket.

    Végül futtassa:

    / scoreboard team opció [teamname] friendlyfire false

    Ez a végső parancs megváltoztatja a csapat beállítását, hogy a barátságos tűz ne legyen engedélyezve. Ezen a ponton a csapat egyik tagja sem véletlenül eltalálhatja a csapat többi tagját, és nem foglalkozhat a PVP károkkal.

    A csatlakozási parancsot hozzá kell adnia minden új játékos hozzáadásához, aki csatlakozik a helyi játékhoz, vagy ha a kollektív csapatban nem lévő játékos nem lesz védett a PVP károsodására (és továbbra is képes lesz a PVP sérüléseinek kezelésére).

    Míg ez a módszer még néhány lépést tesz, mint az előző szerverközpontú szekcióban láttuk, az egyszerű „pvp = hamis” váltásnak van egy előnye: kikapcsolhatja a PVP beállítást a kiszolgáló / játék újraindítása nélkül. Ha Ön és barátaid úgy döntenek, hogy egy kis barátságos verekedés rendben van, akkor könnyedén visszafordíthatja a „barátságos” jelzőt „igaz” -ra, élvezheti a PVP-t, majd visszaállíthatja azt „hamisnak”.


    Egy kis csípés esetén mindenki jól lehet a Minecraft univerzumban: többé nem véletlenül megöli a barátodat, miközben harcolsz az Ender Sárkány ellen, és nem hallgatsz többé a gyerekeidre, ha egyikük pixelelt fejszét vesz a kupola felé és elveszíti minden tapasztalati szintjét.