Hogyan szerkesztheti a Minecraft Térképeket külső szerkesztővel
Egy korábbi bemutatón a WorldEdit-et egy spin-re vittük, ami egy fantasztikus játékszerkesztő, amely lehetővé teszi a Minecraft táj további változásait a játék közben. Ma az MCEdit-re nézünk egy erős külső szerkesztőt, amellyel szerkeszthetjük a Minecraft világot a játékon kívül, mintha egy fotó- vagy 3D-modellt szerkesztene.
Miért használja az MCEdit-et?
Míg a térkép szerkesztése egy olyan játékeszközzel, mint a WorldEdit, nagyon szórakoztató, mivel azonnali visszajelzést ad a folyamatról, és úgy érzi, mintha isteni erővel rendelkező Minecraftot játszana volna, korlátai vannak. Bár a WorldEdit segítségével szinte mindent megtehetsz az eszközökkel, amiket meg fogunk nézni, sok esetben sok munkát igényel, és nehéz helyzetbe hozni magát és eszközeit a tényleges Minecraft játékmotoron belül.
A legjobb módja az MCEDit leírásának az, hogy olyan, mintha a Minecraft világot egy 20 százalékos Minecraft és 80 százalékos CAD program látja el. Még mindig látod a világot, amilyennek a Minecraft játékot játszanád, még mindig mozogsz a WASD gombokkal, és az egérrel kiválaszthatod a dolgokat, és módosíthatod a nézeteket, de képesek vagyunk repülni a terepen, keresni és kicserélni a blokkokat, exportálni térképeit, importált térképek importálását, és egyébként komoly világépítő istenszintű dolgokat.
Újra szeretnénk hangsúlyozni az export / import bitet, mert megoldja a Minecraft univerzum egyik legnagyobb csalódottságát. Soha többé nem fogsz építeni valami csodálatosat egyetlen térképen, hogy később találj egy másik térképet, amit szeretnéd, ha építeni szeretnéd. Az MCEdit lehetővé teszi, hogy könnyedén exportálja és importálja a alkotásait, hatékonyan építsen egy könyvtárat mind a saját hűvös konstrukcióitól, mind az internetről letöltött könyvtárakat. Még ennél is jobb, ez a folyamat nagyon egyszerű. Telepítsük az MCEdit-et és vigyük be egy centrifugáláshoz.
Az MCEdit telepítése
Menj az MCEdit webhelyre, és ragadd meg az operációs rendszer legfrissebb verzióját. A Windows és az OS X felhasználók számára ez elég egyszerű: csak a legutóbbi bináris és a letöltés. A Linux felhasználóknak ez egy kicsit trükkösebb, a GIT rendszert kell használniuk a legújabb bináris fájlok letöltéséhez és telepítéséhez.
A Windows és OS X felhasználók számára történő telepítés csak az.ZIP fájlt kivonja az általuk választott helyre. A Linux felhasználók meglátogathatják az MCEdit Github oldalát, és követhetik az ott található utasításokat.
A fájlok kibontása után indítsa el az MCEdit futtatható alkalmazást.
Az MCEdit használata az egyszerű szerkesztésekhez
Az MCEdit nyitó képernyője megtévesztően egyszerű, mivel maga az MCEdit alkalmazás teljesítménye. Amikor először futtatja az alkalmazást, egy Spartan megjelenő képernyővel üdvözöljük.
Létrehozhat egy vadonatúj világot, ahol játszhat, betölthet egy világot (megnyitja az alapértelmezett Minecraft / mentést / könyvtárat a számítógépén), vagy használja a „Nyit egy szintet…” gombot egy bizonyos szint kiválasztásához. lehet, hogy a számítógépen található.
Töltsük fel ugyanezt a térképet, amellyel teszteltük az AMIDST programot és a World Edit-t, így ismét megnézhetjük a régi Mooshroom-szigetet. Itt van az, amit a Mooshroom-szigetek párja (melyet a világszerkesztési útmutatóban épített híd köti össze) úgy néz ki, mintha az MCEdit-be kerülne..
Néhány dolog valószínűleg kiemelkedik Önnek. Először is a nézet egészen úgy néz ki, mint a Minecraft rendszeres nézete. Másodszor, a legnépszerűbb eszközöket egy gyors hozzáférésű eszköztáron helyezik el, mint ahogy a Minecraftban. Bár a nézet hasonlónak tűnik, és a szerszámok a képernyő alján vannak elrendezve, és a WASD gombokkal és egérrel is mozoghat, ez nagyrészt ott van, ahol a hasonlóságok véget érnek. Végül nem tudsz csak repülni az óceán alatt a Minecraftban, és körülnézni a barlangszerkezeteket, mint az MCEditben. Itt van a kilátás a Mooshroom-sziget hídja alatti 40 blokkról.
A térképszerkesztés és a feltárás egy teljesen új világa, amikor képesek vagyunk a világtérkép minden aspektusára nézni minden elérhető szögből.
A „Chunk View” -ről „Map View” -re is válthat azáltal, hogy az eszköztáron található címkével jelöljük. Így gyorsan átkapcsolhat a játékból, mint egy játékos, hogy lássa azt egy madártávlatból.
Ha a fenti térkép kicsit kíváncsi, akkor az MCEdit csak olyan darabokat tölti be, amelyek a tényleges Minecraft térképen vannak feltöltve. Ne feledje, hogy megtalálta a kettős Mooshroom-szigeteket az AMIDST eszköz segítségével a térkép kereséséhez, majd teleportáláshoz a játékon belül. Mint ilyen, csak azokat a darabokat töltöttük be, amelyek körülvettük a területet.
Tekintettel a szigetek párjára ebben a felülről lefelé tartó konfigurációban, kialakítottunk egy ötletet. Mi van akkor, ha a tó összes vízét láva helyett a jobb szigeten cseréljük, és valahol odaadjuk a hídhoz, mint a bal parton lévő vár vagy torony?
Az első változás, a láva-tó, egy nagyon egyszerű feladat, ezért figyeljünk arra, hogy először az egyszerű (és időtakarékos) szerkesztés példájaként az MCEdit segíthet. Először repülni fogunk a tóba a szerkesztőben, és úgy választjuk ki, ahogyan a WorldEdit-ben a dolgokat választottuk ki a kiválasztási eszközzel, hogy kiválasszuk az ellenkező sarkokat a térben, ahová dolgozni szeretnénk.
Ne feledje, hogy a kiválasztásnak 3D-snek kell lennie, ha valami tóval dolgozol, ezért győződjön meg róla, hogy körülötte repül, és győződjön meg róla, hogy a kiválasztása elég mély ahhoz, hogy a teljes objektumot tartalmazza. Ha néhány blokk rövid volt egy adott oldalon, akkor a gyors elérésű eszköztár fölött található „Nudges” gombokkal válassza ki a választás határait..
Miután kiválasztotta az objektumot, különféle feladatokat láthat el rajta. Másolhatja, kivághatja azt a tájból, és akár azt is exportálhatja, hogy egy másik térképre mentse (vagy később beilleszti ezt a térképet). Egy kicsit egyszerűbb és időtakarékosabbat fogunk csinálni: blokkcsere.
Jelölje ki a negyedik elemet a gyors hozzáférési eszköztáron, és nyomja meg az „R” gombot a Fill módból a Csere üzemmódra váltáshoz.
A blokkazonosító kiválasztó eszközzel válassza ki a „Víz” pontot, amit szeretne találni, és a „Láva”, mint azt, amit ki szeretne cserélni, majd kattintson a „Cserélje” pontra. Ne aggódjon, hogy a teljes kiválasztási terület Lava-nak fog kinézni , csak a megadott blokkokat fogja megtalálni és kicserélni.
Bumm! Egy óriás tó láva blokkok, nincs szükség verejtékre. És mi lesz az óriási várnak a másik szigeten? Fordítsuk figyelmünket az MCEdit arzenál egyik legfejlettebb trükkjére.
Sémák importálása az MCEdit segítségével
Emlékezz az „Exportálás” gombra az előző gyakorlatból? Ez az egyszerű gomb lehetővé teszi, hogy exportáljon mindent, amit a Minecraftba épített (és betöltődött az MCEditbe), hogy megmentse, mint egy 3D-s tervet, hogy megosszon barátaival, más térképekre helyezzen be, és egyébként megőrizze.
Nincs saját exportja, hogy dolgozzon? Nem probléma, csakúgy, mint a Minecraft rajongók több ezer térképet, modult, erőforráscsomagot és más alkotást, és ezek mindenképpen megosztják a félelmetes sémák cölöpét. Menj át a megfelelő nevű Minecraft-Schematics.net oldalra, és nézz körül. Miközben mindent megtalálnak az űrállomásoktól a játékterületekig, a piacon vagyunk egy hagyományos régi varázsló-torony, amely a szigetünkre húzódik.
Ebből a célból a Minecraft-Schematics „Towers” kategóriájában egy kis keresést végeztünk, és megismerkedtünk ezzel a szép, középkori stílusú, könnyű házzal, amely szerint egy kis belsőépítészeti munkát követően egy hatalmas varázsló visszavonul.
A vázlat betöltéséhez egyszerűen kattintson az eszköztár „Importálás” gombjára (a jobb oldali negyedik, egy kis daru), majd a fájlkiválasztás párbeszédpanelen válassza ki a .SCHEMATIC fájlt. Nem számít, hogy ez a fájl az internetről letölthető-e, vagy a saját térképeiből mentésre kerül az „Exportálás” funkció segítségével.
Az MCEditbe betöltött fájl segítségével körbeveheti, elforgathatja vagy más módon is beállíthatja. A domb tetejét a hídtól választottuk ki, és a bal oldali sáv „Importálás” gombjára kattintva levágtuk a szerkesztést.
Miután befejeztük a torony elhelyezését, egy kis tisztítási munkát végeztünk úgy, hogy a szelíddobozt lefelé mozgatjuk, és a torony alatti területet szennyeződéssel töltöttük, ami a Mooshroom biomában növekvő micéliumgá válik, ahogy a szokásos biomákban a szennyeződés füves lesz.
Ezen a ponton tovább folytathatnánk az MCEdit-et, de mentsük meg a munkánkat, és nézzük meg, hogy néz ki az aktuális játékban. A haladás mentéséhez használja a „CTRL + S” -t, vagy kattintson a bal felső sarokban lévő „MCEdit” gombra, majd válassza a „Mentés” lehetőséget. Zárja be a térképet a „CTRL + W” vagy „Bezárás” használatával, mielőtt betöltené a Minecraftba.
Éppen éjszaka történt, amikor betöltöttük a térképet; tökéletes az új világítótorony / torony megcsodálásához. Kapcsoljuk be a lámpákat, és nézzünk be.
Annyi teret biztosít a tevékenységek számára; minden bizonnyal szórakozni fogunk a padló és a varázslatos asztalok hozzáadásával. A legjobb rész: miután befejeztük a torony testreszabását, tetszés szerint menthetjük az exportfunkcióval, és másolatot készítünk minden kemény munkánkról. Még ha soha nem használja az MCEdit-et semmi másra, mint a sémák készítése, többet érdemes megtanulni, hogy egyszerűen csak készítsen biztonsági másolatot készítéseiről, és hogy képes legyen importálni őket bárhol, ahol csak akarja.
Az MCEditing Powers bővítése
Míg a bemutatónk az objektumok kiválasztását, a blokkok cseréjét / cseréjét és az importálási sémákat importálja, mindenképpen meglehetősen sok játékot kínál Önnek, alig karcolja meg az MCEdit által elvégezhető felületet.
Arra bátorítanánk, hogy készítsen másolatot az egyik meglévő térképéről, és szabadon kísérelje meg a programot a biztonsági másolaton. Böngésszen a Minecraft-Schematics.net webhelyen, hogy megtalálják a szép vázlatokat. Testreszabja őket. Klónozzuk őket. Olvassa el az MCEdit vitafórumot és a hivatalos Minecraft fórumokon található, hatalmas 4 éves szálakat, hogy ötleteket kapjon, és megnézze, hogyan oldják meg más MCEdit felhasználók a tervezési problémáikat.
Végül, hogy az MCEdit készségeit teljesen új szintre emelje, itt nézze meg a szűrők gyűjteményét. A szűrők olyanok, mint a Photoshop műveletek; lehetővé teszik a komplex feladatok automatizálását, mint például a terep méretezését, a dombok lejtését követő falak építését, úszó kősziklákat és más hatalmas vállalkozásokat..
A WorldEdit által felajánlott, és az MCEdit-szel nyert játékon kívüli szerkesztési lehetőségek között soha nem akarsz olyan eszközöket kezelni és újra feldolgozni a Minecraft világot.