Hogyan kell rögzíteni a számítógépes játékmenetet az NVIDIA ShadowPlay segítségével
Az NVIDIA ShadowPlay-je könnyű játékrögzítést, élő közvetítést és még egy FPS-számláló-overlay-t is kínál. Automatikusan rögzítheti a játékmenetet a háttérben, csak a PlayStation 4-en és az Xbox One-on, vagy csak a játékmenetet rögzíti, amikor azt mondja, hogy.
Ha van egy modern NVIDIA grafikus hardverrel rendelkező számítógépe, jó eséllyel rendelkezik a szolgáltatáshoz. Ez hasonló a Windows 10 játék DVR-hez, de több funkcióval rendelkezik - és Windows 7 rendszeren is működik.
Igen, ShadowPlay hatások játék teljesítménye
Mielőtt azonban elkezdenénk, meg kell jegyeznünk: A ShadowPlay engedélyezése egy kicsit csökkenti a játék teljesítményét. Az NVIDIA megjegyzi, hogy egy 5% -os teljesítménybüntetés jellemző, míg az igényesebb játékoknál 10% lehet.
Ha van elég gyors számítógéped, ez nem feltétlenül számít. Minden játékrögzítési megoldás a rendszer erőforrásait veszi figyelembe, beleértve a Windows 10 játék DVR funkcióját is. De lehet, hogy letiltja a ShadowPlay-t, ha nem használja.
Ellenőrizze, hogy a számítógép támogatja-e a ShadowPlay programot
Az NVIDIA webhelyét megtekintheti a ShadowPlay-t támogató NVIDIA grafikus hardverek listájának megtekintéséhez. Ha azonban van NVIDIA hardvered, akkor csak a számítógépeden is ellenőrizheted.
Ehhez nyissa meg a „GeForce Experience” alkalmazást a Start menüből. Ha még nincs telepítve, töltse le és telepítse a GeForce Experience alkalmazást az NVIDIA-tól. A ShadowPlay mellett ez az alkalmazás az NVIDIA grafikus illesztőprogram-frissítéseit, az egy kattintásos játékbeállítások optimalizálását és a PC-ről történő játékfolyamot is kínálja - mindezek hasznos funkciók.
Az alkalmazás „Saját rig” lapján kattintson a „ShadowPlay” fülre, és ellenőrizze, hogy a számítógép megfelel-e a rendszerkövetelményeknek. Ha ez megtörténik, a ShadowPlay „Ready” lesz. Ha nem, akkor az alkalmazás elmondja, miért.
Hogyan kell rögzíteni vagy streamelni a játékmenetet a ShadowPlay segítségével
Alapértelmezés szerint a ShadowPlay ki van kapcsolva, és nem csinál semmit a háttérben. Ennek engedélyezéséhez el kell indítania az NVIDIA GeForce Experience alkalmazást, és az ablak jobb felső sarkában kattintson a „ShadowPlay” gombra..
Kattintson a ShadowPlay ablak bal oldalán lévő kapcsolóra, hogy bekapcsolja. Egy zöld fény jelenik meg, jelezve, hogy az NVIDIA ShadowPlay engedélyezve van.
Alapértelmezés szerint a ShadowPlay „Shadow & Manual” módot használ. Az árnyék mód automatikusan rögzíti a játékmenetet, és megtartja az utolsó öt percet. Ha megnyomja az Alt + F10 billentyűparancsot, a ShadowPlay a legutóbbi öt percnyi klip mentését fogja menteni a Videók mappába.
Manuális módban az Alt + F9 billentyűparancs megnyomásával elkezdheti a klip kézi rögzítését, majd nyomja meg az Alt + F9 billentyűt a klip leállításához, amikor készen áll a felvételre. A ShadowPlay lehetővé teszi, hogy az Alt + F12 billentyűkombinációval megtekinthesse az élő FPS számlálót bármelyik játékban, még akkor is, ha nem készít felvételt.
Ezeket a beállításokat a ShadowPlay engedélyezése után is megvilágíthatja (amint azt az útmutató később ismerteti), de ha jól néz ki, akkor most már elkezdheti a felvételt. Csak indítson el egy játékot, és használja a fenti gyorsbillentyűket a játékmenet rögzítéséhez és az FPS számláló megjelenítéséhez.
A felvételek alapértelmezés szerint megjelenik a Videók mappa játékspecifikus almappájában.
OpenGL-játékok rögzítése (és a teljes Windows-asztal)
Nem minden játék működik alapértelmezés szerint az NVIDIA ShadowPlay alkalmazással. A ShadowPlay csak közvetlenül támogatja a Direct3D-t használó játékokat, és nem az OpenGL-t. Míg a legtöbb játék a Direct3D-t használja, van néhány, amely az OpenGL-t használja. Például a DOOM, amelyet a fenti példaként használtunk, az OpenGL-et használja, ahogy a Minecraft is.
Az OpenGL játékok, amelyek nem működnek a ShadowPlay-lel, az NVIDIA GeForce Experience> Beállítások> ShadowPlay és a "Desktop Capture" lehetőség engedélyezése. A ShadowPlay mostantól képes lesz rögzíteni a Windows asztalát, beleértve az asztalon lévő ablakban futó OpenGL játékokat is.
Ebben az üzemmódban az automatikus „Shadow” felvétel és az FPS számláló nem működik. A gyorsbillentyűk segítségével azonban elkezdheti és leállíthatja a kézi felvételeket.
Az NVIDIA ShadowPlay konfigurálása
A ShadowPlay beállításainak módosításához kattintson a ShadowPlay ablak alján található ikonokra. Kiválaszthatja az „árnyék” módot, hogy csak az utolsó öt perces módszert használja a felvételhez, vagy a „Kézi” módot, hogy csak a játékmenetet manuálisan rögzítse. Itt is kiválaszthatja a „Twitch” opciót az NVIDIA ShadowPlay használatához, hogy élőben közvetítse a játékmenetet a Twitch helyett, ahelyett, hogy a merevlemezre mentené.
A „Shadow time” opció segítségével kiválaszthatja, hogy a ShadowPlay mennyi játékmennyiséget takarít meg a pufferben. Bármikor választhat 1 és 20 perc között. Ne feledje, hogy hosszabb időt igényel több merevlemez-terület. Mennyibe kerül a lemezterület a választott minőségi szinttől.
A „Minőség” opció lehetővé teszi a felvétel minőségének beállítását. Alapértelmezés szerint a beállítás High (Magas) értékre van állítva, és a videót a játékon belüli felbontásban rögzíti, 60 kép / másodperc, 50 Mbps minőség és H.264 videó. Kiválaszthatja az Alacsony vagy Közepes profilokat, vagy kiválaszthatja az Egyéni lehetőséget, és kézzel módosíthatja az egyes beállításokat.
Az „Audio” opció segítségével kiválaszthatja, hogy melyik hangsávot tartalmazza a rögzített videó. Alapértelmezés szerint a felvétel magában foglalja az összes játékon belüli hangot. Kiválaszthatja az „In-game és mikrofon” opciót is, amely lehetővé teszi, hogy beszéljen a mikrofonba, és beilleszthesse a felvételt, vagy válassza az „Off” lehetőséget az összes hangfelvétel letiltásához.
A bal oldali kapcsoló alatt a két gomb megnyitja a felvételi mappát (alapértelmezés szerint a felhasználói fiók "Videók" mappája) és a ShadowPlay beállítások ablakát. Ez az ablak a GeForce Experience alkalmazásban található Beállítások> ShadowPlay alkalmazásból is elérhető.
A beállítások képernyő lehetővé teszi, hogy kiválassza a fedőlapokat - átfedheti a webkamerát, az állapotjelzőt vagy az FPS számlálót, és kiválaszthatja, hogy hol jelenjen meg. Választhat a „Mindig bekapcsolva” és a „Push-to-talk” között a mikrofonon, ha úgy dönt, hogy a
A felvétel, a műsorszórás, a fényképezőgép átkapcsolása és a push-to-talk funkció aktiválása a mikrofonról itt konfigurálható. A videofelvételekhez másik mentési helyet is kiválaszthat, ha nem szeretné, hogy a normál Videók mappába kerüljenek.
Az AMD-nek nincs saját ShadowPlay-szerű szolgáltatása, ezért szüksége lesz egy harmadik féltől származó játékrögzítő alkalmazásra az AMD grafikus hardverének használatához.