Homepage » hogyan kell » Mi a vegyes valóság a Windows 10 rendszerben, és ha a fejhallgatót vásárolná?

    Mi a vegyes valóság a Windows 10 rendszerben, és ha a fejhallgatót vásárolná?

    A Microsoft a „Mixed Reality” fejhallgatók ökoszisztémáját építi a különböző PC-gyártóktól. A félrevezető név ellenére az első, amit ma vásárolhatsz, valójában csak virtuális valóság fejhallgatók, amelyek egyáltalán nem rendelkeznek kiegészítő valósággal..

    Ezeket az eszközöket eredetileg úgy tervezték, hogy olcsóbbak legyenek, mint az Oculus Rift és a HTC Vive, de az Oculus Rift most 399 dollárba kerül, ami ugyanaz, mint a legolcsóbb Mixed Reality fülhallgató. Egy kicsit gyorsabban állíthatók be, és kevésbé hatékony PC-hardverre van szükségük, de még soha nem kell sokat kínálni a nagy nevek felett.

    Az álom: Milyen „vegyes valóság” lehet a jövőben

    A „Mixed Reality” a „Windows Holographic” új neve, a Microsoft platformja, amely a fejhallgatók széles skáláját fogja használni, beleértve a Microsoft HoloLens-jét is. A Microsoft szerint az úgynevezett Mixed Reality nevet kapta, mert magában foglalja a kibővített valóságot, a virtuális valóságot és a holografikus számítást..

    A kibővített valóság az objektumoknak a valós világba való elhelyezését jelenti. Még mindig látni fogja a valós világot, de ezek a virtuális objektumok megjelennek a Pokémon Go, de egy fejhallgatóban (és remélhetőleg jobb)..

    A virtuális valóság fejhallgatók nem jelenítik meg a valós világot. A fejhallgatók, mint például az Oculus Rift, a HTC Vive, a PlayStation VR és a Samsung Gear VR, úgy működnek, mint a mai napig, és olyan képernyőket kínálnak, amelyek virtuális világot mutatnak anélkül, hogy a valós világ látható lenne.

    A holografikus számítástechnika a HoloLens-hez hasonló hologramokat tartalmaz, amelyeket a Microsoft „az első önálló, holografikus számítógépnek” nevez..

    A valóság: Milyen „vegyes valóság” fejhallgatók vannak ma

    Ez minden nagyon jól hangzik, és talán egy nap lesz. De ezeket a funkciókat ma már nem kaphatja meg a Mixed Reality fejhallgatók első generációjával. A név ellenére valójában csak virtuális valóság fejhallgatók. Itt nem létezik egyfajta bővített valóság. Ha ezeket akarod, akkor még mindig 3000 dollárt kell fizetned egy HoloLensért.

    A Microsoft eredetileg bejelentette, hogy ezek a fülhallgatók beépített kamerákat tartalmaznak, így kiegészített valósággal kapcsolatos feladatokat tudtak végrehajtani a valós világ külső képeiből a fülhallgató külső részéből. Ez nem történt meg, és ezeknek a fejhallgatóknak egyike sem rendelkezik kamerával.

    A Valve a SteamVR támogatásával dolgozik a Windows Mixed Reality fejhallgatókhoz, ami azt jelenti, hogy egy nap használnia kell őket a Steam virtuális valóságos játékokkal, akárcsak egy HTC Vive vagy Oculus Rift készülékkel. Addigra a Windows Mixed Reality alkalmazáshoz tervezett alkalmazásokat kell kapnia a Store-ból. Letölthet néhány 360 fokos videolejátszót és néhány nagy játékot, amelyek kompatibilisek más VR fejhallgatókkal, mint például a Space Pirate Trainer, a Superhot VR és az Arizona Sunshine, de nem kap semmit különleges, amit más fejhallgatókban nem talál.

    A Mixed Reality fejhallgatók első generációja egy új típusú virtuális valóság fejhallgató, mint az Oculus Rift vagy a HTC Vive. A Microsoft több mainstream-et hirdetett, olcsóbban és kevésbé hatékony hardveren futott, mint a játékközpontú fejhallgatók. Azonban, miközben olcsóbbak, mint a HTC Vive, most alapvetően ugyanazok az árak, mint az Oculus Rift. És bár a Rift-nél kevésbé erőteljes hardvereket futtathatnak, mint a grafikus részletesség és a simaság, úgy képzeljük el, hogy a legtöbb ember, aki 399 dollárt szeretne tölteni egy virtuális valóság fejhallgatón, valószínűleg megfelelő PC-hardverrel rendelkezik ahhoz, hogy a.

    Mit fogsz tenni a vegyes valóságban (egy nap, talán)

    Elméletileg a Mixed Reality egy olyan teljes alkalmazásplatform lesz, amelyet különböző típusú alkalmazások és játékok használhatnak. Egy nap mindent megtalálhat a 360 fokos videóktól és a közösségi hálózatoktól a cselekvési játékokkal és a valós világ virtuális túráival. A fejlesztők olyan alkalmazásokat vagy játékokat tudnának létrehozni, amilyeneket szeretnek, csakúgy, mint más platformokra.

    A Microsoft azt is kimutatta, hogy létrehozott egy egyedi helyet, és saját bútorokkal, hologramokkal és alkalmazásokkal díszítette. A vegyes valóság támogatja azokat az új univerzális alkalmazásokat, amelyeket a Windows Store-ban kaphat. Például lehet, hogy egy elindított polcon ül egy alkalmazás ikon, vagy egy lebegő ablak, amely az alkalmazást mutatja.

    Ez úgy lett megtervezve, hogy kiegészített valósággal vagy holografikus fejhallgatókkal működjön, ahol látni fogja a valós világra helyezett objektumokat, vagy egy virtuális valóság fejhallgatót, ahol virtuális szoba lesz..

    Ismét ez az, ahogyan a Microsoft elindította. A Mixed Reality fejhallgatók első generációja nem rendelkezik semmilyen bővített valósággal. Tehát mindezt csak egy „virtuális otthonban” fogod csinálni, hacsak nem vásárolsz egy HoloLens-t, vagy vársz, amíg a jövőben több szabadon választható Mixed Reality fülhallgatót fogsz várni.

    Akkor vásárolhat fejhallgatót, de az ár nem érzékel

    A Fall Creators Update elindításával a Mixed Reality különböző fülhallgatói megvásárolhatók. Az Acer, a Dell, a HP, a Lenovo és a Samsung által létrehozott fejhallgatókat megvásárolhatja. Minden fülhallgató csomagként használható kézmozgató vezérlőkkel.

    Az Acer és a Lenovo csomagköltsége 399 dollár, a Dell és a HP csomagköltsége 449 dollár, a Samsung csomag pedig 499 dollárba kerül. Eközben egy Oculus Rift csomag, amely a fülhallgatót és az érintésvezérlőket ötvözi, 399 dollárba kerül. Az egyetlen módja, hogy pénzt takarítson meg egy Oculus Rift-en keresztül, a 299 dolláros Mixed Reality fülhallgató megvásárlása a vezérlők nélkül, és ez tényleg hiányzik a ponttól. A mozgásvezérlők a tapasztalat döntő részét képezik.

    Bár ez még mindig olcsóbb, mint az 599 $ -os HTC Vive csomag, a Mixed Reality fülhallgató árak nem értenek értelme. Ugyanazon az áron, mint az Oculus Rift-nek, vagy még ennél is drágábbnak, néhány fejhallgatónak, és kevesebb szoftver-támogatásnak és rosszabb grafikának köszönhetően, kevés ok van arra, hogy a legtöbb ember megvásárolja ezeket egy Rift-en. Azok a fejlesztők, akik a Microsoft Mixed Reality platformjára és a rajongókra szeretnének dolgozni, akik valóban szeretnének játszani ezzel az új dologgal, érdeklődhetnek, de ez az.

    Ezeknek a fejhallgatóknak az egyik különlegessége az Oculus Rift és a HTC Vive-nél az, hogy van valami, ami úgynevezett „belülről kifelé”. Más szavakkal, maga a fülhallgató rendelkezik kamerákkal és érzékelőkkel, amelyek nyomon követhetik az űrben való tájolását és helyzetét. Az Oculus Rift és a HTC Vive készülékeken külön kamerákat kell beállítani, amelyek a fülhallgatót nézik, hogy nyomon követhessék pozícióját. Ez azt jelenti, hogy ezek a Mixed Reality fejhallgatók gyorsabban állíthatók be. Másrészről azt várnánk, hogy ez a kifelé irányuló követés kevésbé pontos legyen, és úgy tűnik, hogy a korai felülvizsgálatok egyetértenek abban, hogy van.

    Egy másik megkülönböztető jellemző, hogy kevesebb PC-vel működhet. A Mixed Reality fejhallgatót akár egy Intel integrált grafikájával is használhatja a laptopon. A high-end "Mixed Reality Ultra" élmény azonban ugyanolyan hardvert igényel, mint az Oculus Rift vagy a HTC Vive.

    Itt nincs mágia: a Mixed Reality fejhallgatók kevésbé hatékony hardvereken működhetnek, de a grafika nem lesz olyan részletes, és ami még fontosabb, a képkocka másodpercenként (FPS) alacsonyabb lesz. Az Oculus Rift és a HTC Vive játékok gyakran 90 képkocka / másodperc, és a Mixed Reality Ultra hardver 90 másodpercnyi képminőséget biztosítanak. Azonban a kevésbé hatékony minimális hardver használatakor a Microsoft azt mondja, hogy másodpercenként 60 képkockát kell várnia. Ez kevésbé fogja megkönnyíteni az élményt, és akár virtuális valóságot is okozhat, vagy néhány ember számára kényelmetlenséget okozhat - mindenki más.

    Milyen PC hardverre lesz szüksége

    Két különböző szintű hardverkövetelmény van. A maximális teljesítmény és a grafikus minőség tekintetében a szabványos minimális hardverkövetelmény és az „Ultra” hardver követelmény.

    A minimális hardverkövetelmények nem igénylik ugyanazt a nagy teljesítményű PC-hardvert, mint az Oculus Rift és a HTC Vive. Ők:

    • processzor: Intel Core i5-7200U (7. generációs mobil) kétmagos Hyperthreading (vagy jobb)
    • GPU: Integrált Intel HD Graphics 620 (vagy újabb), NVIDIA MXX150 / 965M (vagy nagyobb)
    • Kapcsolódás: HDMI 1.4 vagy DisplayPort 1.2
    • RAM: 8 GB-os DDR3 kettős csatorna (vagy jobb)
    • HDD: 10 GB szabad hely
    • USB: USB 3.0 típusú A vagy C típus
    • Bluetooth: Bluetooth 4.0 mozgásvezérlőkhöz

    A minimális konfigurációval másodpercenként 60 képkocka teljesítményre számíthat.

    Az Ultra PC-k esetében a hardverkövetelmények nagyon hasonlítanak az Oculus Rift és a Vive-hez. Ők:

    • processzor: Intel Core i5 4590 (4. generációs) négymagos (vagy jobb), AMD Ryzen 5 1400 3.4Ghz asztali négymagos (vagy jobb)
    • GPU: NVIDIA GTX 960/1050 diszkrét GPU (vagy nagyobb), AMD RX 460/560 (vagy újabb). A GPU-nak PCIe 3.0 x4 + Link nyílásban kell lennie.
    • Kapcsolódás: HDMI 2.0 vagy DisplayPort 1.2
    • RAM: 8 GB DDR3 (vagy jobb)
    • HDD: 10 GB szabad hely
    • USB: USB 3.0 típusú A vagy C típus
    • Bluetooth: Bluetooth 4.0 mozgásvezérlőkhöz

    Az Ultra konfigurációval másodpercenként 90 képkocka teljesítményre számíthat. További információért olvassa el a Windows Mixed Reality, az Oculus Rift és a HTC Vive hivatalos hardverkövetelményeit..

    Hogyan nézze meg, hogy a számítógép hardvere készen áll-e a vegyes valóságra

    A Windows 10-ben található Mixed Reality Portal alkalmazás megmondhatja, hogy a számítógép hardvere készen áll-e a fejhallgatók egyikére.

    Az indításhoz nyissa meg a Start menüt, és keresse meg a „Mixed Reality” -t. Indítsa el a „Mixed Reality Portal” alkalmazást.

    Kattintson az interfészre, és ellenőrzi, hogy a hardver kompatibilis-e.

    Ha már rendelkezik fülhallgatóval, akkor kattintson az „Következő” gombra ezen az oldalon, hogy beállítsa.

    A vegyes valóság szimulátor használata

    A Windows 10-ben található Mixed Reality szimulátorral is játszhat, még akkor is, ha nincs fejhallgatója. Ehhez indítsa el a Mixed Reality Portal alkalmazást, és kattintson az interfészre.

    A Windows rendszerint nem teszi lehetővé, hogy fejhallgató nélkül folytathassa a munkát, de a folytatáshoz kattintson a „Szimuláció beállítása a fejlesztőknek” linkre a hardver tesztoldalon. A Windows letölti a Mixed Reality tartalmat a számítógépére, így a Mixed Reality környezet szimulációjával játszhat.

    Ha elkészült, kattintson a menü> Fejlesztők menüpontra, és engedélyezze a „Szimuláció” lehetőséget. Kapsz egy virtuális szobát, ahol sétálhatsz és elindíthatsz alkalmazásokat. A Cortana fel fog tölteni és több információt nyújt a Mixed Reality környezet használatáról.

    A bal egérgombbal mozgathatja a nézetet. Kattintson a jobb gombbal, hogy végrehajtson egy „légcsapot”, amely aktiválja azt, amit jelenleg néz. Sétáljon a billentyűzeten a WASD gombok megnyomásával, mint egy videojátékban. Csatlakoztathat egy Xbox One vezérlőt is, és navigálhat a felületen.

    Nyomja meg a Windows billentyűjét a billentyűzeten, hogy megnyissa a Start menüt az alkalmazások elindításához. Indítsa el a „Hologramok” alkalmazást, hogy az objektumokat, mint egy animált kutyát helyezze a virtuális világba.

    Ha úgy dönt, hogy már nem akarja használni a szimulátort, és szeretné felszabadítani a lemezterületet, akkor távolítsa el a Beállítások> Vegyes valóság> Eltávolítás elemet. Mindig újra telepítheti a Mixed Reality szoftvert a Mixed Reality Portal elindításával a jövőben.

    Mi van a VR fejhallgatóval az Xbox One számára?

    A Microsoft azt mondta, hogy az Xbox One X egy nap képes lesz használni ezeket a fejhallgatókat. Ez azonban még nem történt meg. „Az a tervünk, hogy 2018-ban vegyük fel a vegyes valóság tartalmát az Xbox One készülékcsaládba, ideértve az [Xbox One X] -et is..

    Mi a helyzet egy Oculus Rift vagy a HTC Vive Mixed Reality használatával?

    Jelenleg a Mixed Reality platform nem támogatja az Oculus Rift-et vagy a HTC Vive-t. A Microsoft azt mondja, hogy az Oculus és a HTC feladata, hogy együttműködjenek a Microsoft-val, ha ezeket a készülékeket a Windows Mixed Reality platformja támogatja..

    Ugyanakkor nincs igazi ok arra, hogy ezt még érdekelje. Nincsenek olyan nagy alkalmazások vagy játékok, amelyek kizárólagosak a Windows Mixed Reality számára.