Mi a különbség a virtuális és a „True” Surround Sound Gaming fejhallgatók között?
A Moviegoers már ismeri a jó térhatású hangulat boldogságát, de a PC-s játékosok még jobb okot fektetnek be egy kis audio bemerítésbe: az internetes ellenfelekből kikerülnek a tónusok. A jó surround hangrendszer meglepő mennyiségű különbséget tesz lehetővé a gyors ütemű versenyjátékokban, így segít abban, hogy hallja, hol vannak a többi játékos a térképen.
A játék fejhallgató vásárlásakor a „surround” hangot hirdethetjük, de nem mindig olyan jó, mint azt állítja, hogy különbség van az „igazi” térhangzás és a „virtuális” térhatású hang között. Kezdjük a sztereó fejhallgatók működéséről és arról, hogy a különböző térhatású hangok hogyan javulnak rajta.
Sztereó fejhallgatók: csak az alapok
Ezek az alapvető, non-nonsense fejhallgatók - az a fajta, amit bármely elektronikában vagy áruházban vásárolhat, vagy a telefonhoz mellékelt fülhallgatót. Valószínűleg már van pár pár a ház körül. A tiszta hangzással fogják elvégezni a munkát, és sokan beépített mikrofont tartalmaznak a kommunikációhoz. De mindössze két illesztőegységgel (más néven a hangszórókkal egy-egy fülön) korlátozott a térhatású hangzás, mindössze a bal és jobb hangcsatornákkal kell dolgoznia.
A fejlettebb sztereó fejhallgatók kiváló hangfrekvenciákat képesek reprodukálni. Valójában sokkal könnyebb a fejhallgatóból minőségi hangot kapni, mint a hangszóróktól, mivel a fejhallgató illesztőprogramjai viszonylag kicsiek, és a hang maga (a saját füle és a hallójárat) többé-kevésbé ellenőrzött. De a játékélményt növelő surround effektek esetében valószínűleg valami extrare lesz szükséged.
(Megjegyzés: Ha sztereó fejhallgatót szeretne vásárolni játékra, javasoljuk, hogy hagyja ki a „játék” fejhallgatót - jobb hangminőséget biztosít az árhoz egy jó pár zenei fejhallgatóval, és mindig hozzáadhat egy ModMic-t ha mikrofonra van szüksége.)
Virtuális térhatású hangzás: több bevándorló játék a költségvetésen
Az audió szoftverek mérnökei keményen dolgoztak azon, hogy miként szimulálhatnak egy korlátozottabb hardveren a térhatású hangot. Ehhez sok különböző versengő módszer létezik, de ezek mindegyike alapvetően az agy „bolondozásához” fordul elő, hogy egy olyan irányított összetevőt halljon, amely bonyolultabb, mint egy egyszerű 2-csatornás beállítás sztereóban képes szállítani.
Képzeld el, hogy valaki közvetlenül a bal oldalára beszél. A bal fülünkben természetesen hallani fogják a hangjuk hangját, de jobbról is hallani fogod, kisebb hangerővel és szinte észrevehetetlen késéssel. Fordítsa a fejét, hogy szembenézzen azzal, aki beszél, és mindkét fülednek meg kell hallgatnia a szavakat körülbelül ugyanabban az időben és ugyanazon a köteten. Ezt figyelembe veszi még a zene és a televízió sztereó hangkeverése is; egy énekes vagy hangszer szinte soha nem hallható teljesen egy fülben vagy a másikban.
A normál sztereó fejhallgató hangerőt fog használni, hogy meghatározza, hogy hol érkezik a hang, de a virtuális térhatású hang még tovább teszi. Az „off” fül apró töredékével késlelteti a hangot, több más feldolgozási trükköt is beleértve, hogy az agyad elgondolkozzon, hogy egyszerre több, mint két irányból hallható hangot hall. Ez a késleltetés akár túlzásba is kerülhet az irány meghatározásában.
Ezek közül sok más trükk saját tulajdonú, és különbözik a sok virtuális surround szabványtól, mint például a Dolby fejhallgató, a Creative Media Surround Sound 3D (CMSS-3D fejhallgató) és a DTS fejhallgató X, így nem tudtuk megmagyarázni, még ha akartam, de korábban virtuális fejhallgatót használtunk, és a különbség határozottan észrevehető.
A Loigtech játékgépek sztereó hangvezérlőket használnak, de a Dolby fejhallgató szoftver lehetővé teszi a 7.1 térhatású hangzás szimulációját. Figyeljük meg, hogy bár a „hangszórók” nem valósak, mégis 11-re mennek.Vegye figyelembe, hogy a játék fejhallgatók túlnyomó többsége-még azok is, akik „5.1” vagy „7.1” térhangzásúak, normál sztereó illesztőprogramokat használnak Dolby vagy DTS surround hang virtualizációval. Ellenőrizze a csomagoláson található specifikációkat: ha csak egy vagy két méretű illesztőprogramot tartalmaz, akkor ez egy sztereó beállítás, amely virtuális térhatású hangot használ. Néhány játékos inkább egy minőségi sztereó beállítást szeretne virtuális térhatású hangzással, hiszen az egyes füleknél az egyetlen dedikált illesztőprogram gyakran jobb minőségű, mint a több illesztőprogram a bonyolultabb beállításokban… és kisebbek és sokkal olcsóbbak.
Néhány népszerű virtuális térhatású fejhallgató a SteelSeries Siberia 350 ($ 95) és a Logitech G430 ($ 40)..
Igaz 5.1 Surround Sound: A Real McCoy
Ahogy a neve is mutatja, az 5.1 térhatású hangszórók öt különböző meghajtót használnak, amelyek mindkét fülön el vannak osztva. Ezek fizikailag elhelyezettek a fülünk körül, hogy segítsenek szimulálni a különböző irányokból érkező hangokat: egy középső csatornát, egy első bal oldali csatornát, egy jobb oldali csatornát, egy hátsó bal csatornát és egy hátsó jobb oldali csatornát, valamint egy „ mélysugárzó ”.
Négy csatornavezérlő egy fülön: középső, bal oldali, hátsó és mélysugárzó.Az illesztőprogramok rezgése a különböző hangerőkben, ami megfelel a filmben vagy játékban található hangforrásoknak, lenyűgöző surround hanghatást hoz létre. Például egy közvetlenül ellenkező ellenség, aki közvetlenül a játékos mögött húzódik, egyenlő térfogatú zajokat hoz létre mind a hátsó, mind a hátsó jobb oldali csatornákban, míg az azonos ellenség közeledik kissé balra a hangsugárzónál a hátsó bal csatornánál, mint a jobb. A tiszta szórakoztató értéken kívül ez az online multiplayer játékokban is hihetetlenül hasznos lehet, lehetővé téve a játékosoknak, hogy azonnal reagáljanak a több irányba mutató fenyegetésekre anélkül, hogy mindet a képernyőn látnák.
A nagy fejlesztők és kiadók többségében a modern játékok legalább 5,1 csatornás térhangzással fognak működni. A hang pontos kezelése megoszlik a játék és a számítógép hangkártyája között (vagy ha USB-fejhallgatót használ, az operációs rendszerre telepített fülhallgató-szoftver). Ez nem csak a játékokra vonatkozik - akár DVD-ről, akár a Netflix-ről származó online video szolgáltatásról, ha filmet nézel a számítógépen, teljes 5.1-es támogatást kaphatsz, amennyiben a videolejátszó vagy a streaming-szolgáltatásod kínál.
A „True” 5.1 térhatású fejhallgatók (a sztereó virtuális térrel ellentétben) magukban foglalják a Cooler Master Sirus és a Roccat Kave XTD ($ 160).
Igaz 7.1 Surround Sound: Audio Overkill
A 7.1-csatornás fejhallgató ugyanazokkal az elvekkel működik, mint az 5.1-es fejhallgató, csak több meghajtóval. A középső, a bal / jobb, a hátsó bal / jobb, a hátsó jobb és a basszusok mindegyik fülén elkötelezett vezetők mellett a 7.1 fejhallgató extra bal és térhatású csatornákat tartalmaz a közvetlenül balról és jobbra érkező hangokhoz játékban vagy filmben.
Vegye figyelembe az öt dedikált illesztőprogramot: mélysugárzó, középső, bal oldali, bal hátsó és baloldali.Az 5.1 és 7.1 közötti különbség sokkal elhanyagolhatóbb, mint a sztereó vagy a virtuális surround és az igaz 5.1 között. Technikailag ez inkább magával ragadó, de mivel a 7.1-csatornás fejhallgatók drágábbak, lehet, hogy a csökkenő hozamot keresik a fancier hardver számára. Ne feledje, hogy egyes játékok csak 5.1 térhatású hangot támogatnak, amely esetben ezek a 7.1 fejhallgató nem számít.
A „True” 7.1 térhatású fejhallgatók közé tartozik az ASUS STRIX ($ 190) és a Razer Tiamat (megszakítva, de néhány üzletben még elérhető).
Egyéb szempontok: USB és vezeték nélküli
Ahogy vásárolsz, még két dolog van, amit érdemes megfontolni.
Néhány fejhallgató USB-t használ a számítógéphez való csatlakozáshoz, míg mások valamilyen multi-plug fejhallgató-csatlakozó rendszert használnak. Általában bölcsebb, ha modernebb USB-hangot használ. A legtöbb laptop és néhány újabb vagy olcsóbb asztali számítógép nem rendelkezik a szükséges hangkimenetekkel a térhangzáshoz az alaplapján, és nagyon kevesen jönnek dedikált hangkártyával. Az USB térhatású fülhallgató az összes hangfeldolgozást asztali szoftverrel vagy egy soros erősítővel kezeli, amely sokkal könnyebben kezelhető.
Számos újabb fejhallgató is rendelkezik vezeték nélküli surround hangzással. Ez egy ügyes funkció, különösen, ha megszokta a sétát és más dolgokat csinál, miközben egy filmet néz. De mivel a legtöbb PC-s játék közvetlenül a számítógép előtt történik (jól elérhető az USB-kábel), ez egy olyan funkció, amely általában nem éri meg az extra költséget. A vezeték nélküli fejhallgatókat szintén fel kell tölteni, és néha más vezeték nélküli modulok által okozott interferenciát is okozhat - ami nem jelent problémát egy dedikált USB- vagy audiokábellel.