Homepage » hogyan kell » Miért nem (valószínűleg) nem kell egy őrült teljesítményű GPU-t, mint a GTX 1080 Ti

    Miért nem (valószínűleg) nem kell egy őrült teljesítményű GPU-t, mint a GTX 1080 Ti

    Számunkra a PC-s játékosok számára van egy vágy a legújabb és legnagyobb hardverre, és van egy határozott cachet a legmenőbb, leggyorsabb felszerelésre. A mai PC-s játékpiacon azonban tényleg nincs ok arra, hogy kivédje a leggyorsabban gyors (és drága) grafikus kártyát, amelybe illeszkedhet.

    Már hallhatok egy millió mechanikus billentyűzetet, amely a válaszokban robbant ki egy választ, de hadd magyarázzam el magam. Ne tévesszen meg: ha egy 700 dolláros grafikus kártya igazán igazán akar, és a rendelkezésre álló jövedelme megengedheti magának. De miután elolvasta a következő pontokat, talán csak eldöntheti, hogy érdemes megfontolni egy olcsóbb kártyát és a megtakarításokat.

    Videójáték-grafika rendkívül hatékony

    Tegyél egy pillanatra, hogy játékfejlesztő vagy. Azt akarod, hogy minél több ember játsszon a játékban, mert ez azt jelenti, hogy minél több ember lesz megvesz a játékod. Jellemzően ez azt jelenti, hogy több konzolra fejlesztjük (egyszerű, többnyire statikus hardvercélok több millió felhasználóval) és a PC-s játékpiac nagy része.

    De ez az utolsó pont sokkal ködösebb. A CPU, a GPU, az alaplap, a merevlemez vagy az SSD öt fő összetevője és a monitor között csak egy millió játék lehetséges a számítógépes játék. így a fejlesztők megpróbálják elérni a nagy teljesítményű célokat. Ezek a célok általában sok közepes és alacsony minőségű grafikus kártyát tartalmaznak, mivel a videojáték-kiadók és a fejlesztők a lehető legtöbb embernek videojátékokat értékesítenek.

    Íme a rendszerkövetelmények Overwatch. Ha egy poros, régi GeForce 8800-as készülékhez csatlakozik, kenyérpirítón is futtathatja.

    A grafikus motorok, a videojáték szórakoztató szendvicsének szoftveres kenyérjei mostanra hangolódnak és frissülnek, hogy rendkívül jól működjenek az alacsony szintű hardveren. Népszerű címek, mint például Overwatch, Rakéta Liga, és DOTA úgy készülnek, hogy az alacsony végpontú rendszereken futhassanak. És néha még a nagy, bombasztikus, grafikus nehéz játékok is nevetségesen jól futnak az alacsonyabb szinten: itt van a 2016-os verziója VÉGZET, egy rendkívül gyors és vizuálisan összetett lövöldözős játék, amely 30 képkocka / másodperc sebességgel fut egy alacsony felületi felbontású felületen 2. Ez egy integrált Intel HD 4400 GPU-egy kis apró baba laptop grafikus processzor.!

    Nem meggyőző? Tisztességes - ha ezt a cikket olvassa, akkor valószínűleg egy teljes méretű asztali PC-re vonatkozó GPU frissítésre gondol. Itt van ugyanaz a játék, amely az NVIDIA GT 730-on fut, egy alig ott látható grafikus kártya, amely kb.

    Tételezzük fel, hogy van egy kissé rugalmasabb költségvetése, ami 150 dollárig terjed. Ez egy kicsit túlmutat a legtöbb ember impulzus vásárlási tartományán, de még mindig jóval a játékkonzol vagy egy középkategóriás GPU költsége alatt van. Ez a videó a Radeon RX 560-at, kb. Hiányzik a legerősebb speciális effektusok közül, amelyek közül a leginkább vágynak, de most már 1080p felbontást kap, és 60 kép / másodperc fölött van, ami a legtöbb monitor megjeleníthető, mindez kevesebb, mint a költsége Sors és annak DLC.

    Ami a második pontomhoz vezet.

    A játék GPU-k most felülmúlják a legtöbb monitort

    Kivéve, ha személyre szabott a számítógépe és kiválasztotta a monitort kifejezetten a nagy képsebességű játékokra, bármely középszintű grafikus kártya meg fogja haladni a monitor képességeit. Mit értem ezzel? Ez a frissítési gyakoriság.

    Az LCD-panel frissítési gyakorisága arra utal, hogy hányszor frissíti a képet minden másodpercben. 60 hertz elég standard: 60 kép másodpercenként, egy kicsit több, mint kétszerese a szabványos televízió és a filmek felvételének. Ez a szabvány az, amiért a játékosok 60 fordulat / másodpercenként koncentrálnak játékukban. Ha a játék több mint 60 FPS-n fut a 60 hertz monitorodon, a szemed szinte lehetetlen, hogy az animáció minőségének csökkenését észlelje, kivéve, ha az alá esik - nem azért, mert a szemed nem tud érzékel több mint 60FPS, de mivel a 60Hz-es monitor nem képes megjelenítő több mint 60FPS.

    A monitorok az elmúlt években a méretgazdaságosság miatt nagyon olcsóak voltak, de mégis, a legtöbb ember vásárol valamit egy olyan panelrel, amely legfeljebb 24 "átlósan 1080p felbontással rendelkezik. VÉGZET csendesen ülhet egy 200 dollár alatti GPU-n, és jobb grafikai megjelenítést biztosít, mint amennyit a monitor képes megjeleníteni.

    Ez a monitor valószínűleg nem fog bekapcsolni, ha nem használ legalább 500 dolláros kártyát.

    Természetesen vannak kivételek. Ha megvásárolt egy 4K-os vagy ultrakeres monitorot, amelynek felbontása messze meghaladja az 1080p-ot, akkor valamiféleebbre lesz szüksége. A drága, márkás márkájú monitorokhoz, amelyek akár 144 hertz-60 FPS játékot is frissítenek, továbbra is jól fognak kinézni ezeken a modelleken, de még jobban fognak kinézni, ha a lé lesz a monitor maximális teljesítményéhez. Ha azonban egy gyakrabban vagy idősebb monitorod van, és nem tervezed a frissítést hamarosan, nem kell több pénzt költened a grafikus kártyádra.

    A drága GPU-k komolyan csökkennek

    A grafikus kártyák értékre vonatkozó javaslata általában a rendelkezésre álló technológiával és a fogyasztói piaccal eltolódik. De mindig van egy olyan pont, ahol több pénzt költünk el kevesebb energiával, mert a szuper drága GPU-kat a magas jövedelmű és magas költségvetéssel rendelkező emberek számára készítik és tartják fenn.

    Ezért az „édes folt” fogalma, az az ár, ahol több pénzt költ a grafikus kártyájára, kevesebb és kevesebb energiát kap minden kiadott extra dollárért. Az évtől függően az édes folt általában 200 és 400 dollár között van. Hadd adjak egy példát.

    Itt van egy GPU benchmark a TechSpot.com-ról, tesztelés Destiny 2 30 különböző kártyán a legolcsóbb piacról a legdrágábbra, mindegyikre azonos számítógépes beállításokkal. Nem a grafikon közepén található fennsík: a GTX 1060, az egy éves 250 dolláros kártya és az R9 Fury 4 GB-os verziója között, amely 550 dollárba került, amikor csak egy évvel korábban indították el a különbséget. másodpercenként csak 10-es képkocka van. Mindegyikük jóval meghaladja a 60 képkocka / másodperc sebességet, még nagyobb felbontású 1440p felbontásban is..

    300 dollár árkülönbség 10 másodperces másodpercenként? Nem, hacsak nem bányászik a háttérben. A magasabb teljesítményű ugrások jobbak, de a nagy növekedés nem jön vissza, amíg a 600 $ -os tartományba nem kerül, és ehhez sokat vásárolhat egy 300 dolláros kártyát, valamint egy második jelentős frissítést a számítógépéhez, mint például tágas SSD-meghajtó vagy nagyobb, kedvesebb monitor. Azt is vegye figyelembe, hogy ha a számítógépe több mint három vagy négy éves, az olyan összetevők, mint a processzor és a RAM, esetleg korlátozhatják a drága kártyák grafikai képességeit..

    Ismét itt a lényeg nem az, hogy elrettentse Önt attól, hogy egy tonna pénzt költjön a GPU-ra, ha igazán akar. Csak arra kell rámutatnunk, hogy valószínűleg hatékonyabb és hatékonyabb módszerek vannak arra, hogy ezt a pénzt felhasználhassák, ha költségvetésben vagy, és szeretné, hogy játékai ragyoghassanak.

    Mindig van egy nagyobb hal

    Elnézést kérek a Phantom fenyegetés utalás, ne feledje, hogy ha egy új autós fizetéssel egy új GPU-ra kerül, akkor ez nem lesz új hosszú. (Tény, hogy ez is elég jó tanács, ha autót is vásárol.) Valahol egy-hat hónap múlva, amikor megvásárolta, az NVIDIA vagy az AMD újabb, erősebb, objektívebben kívánatos grafikus kártyát jelent be ez ugyanarra kerül, és többet fog fizetni, vagy kevesebbet fog fizetni, és ugyanezt tenné.

    Hamarosan a GTX Titan X… X. nagyobb. Erősebb. Több életbiztosító.

    Az általános emberi természet arra törekszik, hogy a legjobb dolgokat akarjuk, és a technológiai vállalatok szeretik ezt a vágyat. De ez csak akkor működik, ha új és továbbfejlesztett modelleket bocsátanak ki, ezért az Apple új iPhone-t készít majd szinte pontosan egyéves időközönként. És ez rendben! Az új, hűvös tech nagyszerű, és mint általános technikus, jobban élvezem, mint a legtöbb ember. De fontos megjegyezni, hogy a jobb, fényesebb grafikus kártya vagy telefon vagy autó nem teszi a dolgokat, amelyek kevésbé hatékonyak. Vagy fényes.

    A lényeg itt az, hogy ha fizetsz egy díjat a grafikus kártyáról, mert azt akarod, hogy az önelégült érzés, hogy a legjobb a piacon, vagy akár a legjobb az árkategóriájában, ez az érzés hamarabb eltűnik, mint gondolod. És mivel ez nem lesz hogy sokkal jobb, mint amilyennek van, és az, akinek van, nem is egyenlő hogy sokkal jobb, mint amennyit megvásárolhattál volna, ha többet keresel, ez az érzés néhány száz dollárba kerülhet… mielőtt gyorsan eltűnik.

    Ki igazán Csinál Kell egy GTX 1080 Ti?

    Örülök, hogy megkérdeztél, mert nem akartam befejezni ezt a cikket egy downer-feljegyzésen. Ahhoz, hogy megismételzem a fenti pontjaimat, az emberek, akik akarat a 1080 Ti vagy hasonló kártya előnyeit láthatja:

    • A nagy felbontású, frissítési frekvenciájú monitorokkal rendelkező játékosok, akik rendelkeznek a hardverrel ahhoz, hogy támogassák
    • Azok a játékosok, akiknek elegendő bevételük van ahhoz, hogy egy 600-1000 dolláros kártya nem befolyásolja a költségvetést
    • A játékosok, akik szenvedélyesen állnak az objektíven legjobb hardver használatával, és ennek megfelelően módosítják a költségvetést

    Ez rajta van. És ha ez úgy hangzik, hogy elutasító vagy reduktív, akkor nem. Ez jó dolog! A PC-s hardverpiac egy nagyszerű pont, ahol minden költségvetés szintjén fantasztikus teljesítményt lehet választani. Csak tartsa szem előtt, ha egy középkategóriás kártyát fontolgat, amely valószínűleg megfelel az összes igényének, vagy egy high-end grafikus kártya és egy hónap mikrohullámú ramen tészta.