Miért kell kapnia egy Xbox vezérlőt a PC Gaming számára
Az Xbox vezérlő lett a PC-játékok arany standardja. A dobozból jobban működik, mint a piac bármely vezérlője, és ha egy játékvezetővel szeretne játékot szerezni, akkor meg kell kapnia.
Biztos, hogy az egér és a billentyűzet még mindig király, de a PC-k a választás és a rugalmasság kérdése. A vezérlők a legjobb választás sokféle játékhoz, beleértve a platformos játékokat, a versenyjátékokat és a harci játékokat.
Xbox portok és játékok a Windows számára
Számos PC-játékot hordoz az Xbox. Ezek a játékok általában beépített támogatással rendelkeznek ugyanazon vezérlőhöz, amelyet az Xbox-on használnak. Csatlakoztasson egy vezérlőt, és általában megjelenik a képernyőn megjelenő gomb az egér és a billentyűzet között az Xbox vezérlőgombokra vált. A PC legrosszabb portjai nem tartalmazzák a képernyőn megjelenő utasításokat a billentyűzet és az egérvezérlők számára - az Xbox vezérlő gombjait látják a képernyőn, függetlenül attól, hogy csatlakoztat egy Xbox vezérlőt. Az egér és a billentyűzet felhasználóinak nehézségei vannak a megfelelő gombok kiszűrésére.
Ez a vezérlőtámogatás a Microsoft Games for Windows minősítési programja révén is továbbfejlesztésre került, amely natív támogatást igényelt az Xbox 360 vezérlőkhöz. Ez lehetővé tette az Xbox 360 konzolok számára, hogy egyenesen a számítógép USB portjaihoz csatlakoztassák vezérlőiket, és konfiguráció nélkül használják őket.
Napjainkban az Xbox 360 (és a nagyon hasonló Xbox One) vezérlő olyan szabványosított vezérlővé vált, amelyet még a PC-re fejlesztett indie játékok is gyakran terveznek. Nem az Xbox számára készültek, és nem aggódnak a Games for Windows minősítés elhalasztásáért - ők csak a legjobb, leggyakoribb PC vezérlőt támogatják.
Ők is nagyszerűek a klasszikus konzoljátékok lejátszásához a számítógép emulátoraiban. Csatlakoztasson két vagy több játékot, és játszhat régi multiplayer konzol játékokat. A PC-s játékok számára plug-and-play kell, hogy legyen, de egy kicsit többet kell tennie, ha az emulátorokat Xbox vezérlővel konfigurálja.
XInput és DirectInput
Az Xbox vezérlők különböznek a többi vezérlőtől, mert az XInput API-t használják a bemeneti adatok küldésére játékokra. Ez különbözik a régebbi DirectInput API-tól, amit más vezérlők használtak. Az XInput könnyebben használható a fejlesztők számára (a Microsoft szerint) és támogatja az analóg triggereket és a vezérlő rezgését.
A játékok az XInput támogatással és az Xbox 360 vagy egy vezérlőkkel készültek. Néhány játék egyáltalán nem is tartalmazhat DirectInput támogatást, így ezek nem működhetnek más vezérlőkkel. Ha támogatják a DirectInput szolgáltatást, akkor saját kezűleg kell konfigurálnia a vezérlőket, míg az alapértelmezett vezérlőket a fejlesztő tervezi az Xbox vezérlőkkel. Használhat egy olyan eszközt, mint az x360ce, hogy emulálja az XInput-t, a DirectInput vezérlő hívásait XInput-re fordítja, de ez konfigurációt igényel, és esetleg nem működik tökéletesen.
Kapjon vezetékes Xbox 360 vagy egy vezérlőt
Amikor Xbox-vezérlőt vesz fel a számítógéphez, valószínűleg vezetékes Xbox 360 vezérlőt szeretne vásárolni. Persze, mindenki szereti a vezeték nélküli bemeneti eszközöket, de a vezeték nélküli Xbox 360 vezérlő kényelmetlen. A vezeték nélküli vezérlő nem használ szabványos Bluetooth-ot; ehhez szükség van egy Xbox 360 vezeték nélküli játékvevő csatlakoztatására a Windows USB portjához. Így fizet extra, hogy kezelje az akkumulátorokat és a lehetséges vezeték nélküli vételi problémákat. Még mindig USB-portot használ, és amúgy is nagy vezetékes dongle-vel foglalkozik, csak akkor kaphatod meg az olcsóbb vezetékes Xbox 360 vezérlőt, ha nem akarod ezt a távolságot. Akárhogy is, az illesztőprogramokat be kell építeni a Windows rendszerbe, így nem kell semmit tenni a futáshoz.
frissítés: Volt egy ideig, de a Microsoft végül kiadta az Xbox One vezérlő illesztőprogramjait a Windows számára, így egy Xbox One vezérlő - vezetékes vagy vezeték nélküli - egyformán működik, mint egy Xbox 360. Az illesztőprogramok a Windows 10 rendszerben találhatók, és Windows 7, 8 vagy 8.1 használatával letöltheti azokat a Microsoftból.
A vezérlők vásárlásakor két különböző típusú vezetékes vezérlőt fog látni: egy „Xbox 360 vezetékes vezérlő” és egy „Xbox 360 vezérlő a Windows számára”. Ne tévesszen meg: ezek pontosan ugyanaz a termék, és a különbség csak marketing. A „for Windows” számára forgalmazott vezérlőknek magasabb ajánlott kiskereskedelmi ára van, de a Microsoft megerősítette, hogy ugyanazt a terméket. Ne fizessenek extra értéket egy azonos vezérlőre, amelyen a „Windows” felirat található a dobozban. A Windows tartalmazza az Xbox 360 vezérlőillesztőket, amelyek a dobozon kívül működnek.
A jövőben a Valve Steam vezérlőjének lehetősége nyílik arra, hogy a következő PC játékvezérlővé váljon. Mostanra az Xbox vezérlő az egyértelmű győztes.
Képhitel: Scott Akerman a Flickr-en.