Homepage » hogyan kell » Az MCEdit használata a Minecraft épületének felgyorsítására

    Az MCEdit használata a Minecraft épületének felgyorsítására

    Az MCEdit egy hatékony harmadik fél program Minecraft térképek szerkesztésére. Az MCEdit számos eszközzel és szűrővel rendelkezik a szerkesztéshez és az építéshez, és felgyorsítja a nagy vagy komplex Minecraft alkotások építését.

    Az MCEdit telepítése és elindítása

    Az MCEdit letölthető a honlapjukról, vagy a forrásból származó Github-tárolóból. Az MCEdit Unified az 1.8 + -ot támogató verzió, amit a legtöbb Minecraft játékos játszik.

    Miután telepítette az MCEdit-et, nyissa meg, és egy fekete képernyőhöz jusson egy csomó gomb.

    A két érdekes gomb a „Create New World” és a „Quick Load”. Az „Új világ” gomb automatikusan létrehoz egy új világot, és a „Gyors betöltés” ​​gomb megnyitja az egyik Minecraft világot. Csak győződjön meg róla, hogy a világ szerkesztésével egyidejűleg nincs nyitva a Minecraft, vagy az MCEdit összeomlik.

    Navigálás az MCEdit-ben

    Miután megnyílt és futott az MCEdit, akkor a Minecraft világát nézze meg, hogy hol voltál, amikor kijelentkezett. A világban való navigáció egy kicsit bonyolult, de könnyen megszokható. Bárki, aki ismeri a 3D szerkesztési programokat és a CAD programokat, mint a Blender, intuitívnak kell lennie. A W, A, S és D gombokkal előre, balra, hátra és jobbra mozoghat, és I, J, K és L körülnézhet. A bal oldali váltás csökkenti a kamerát, és a Space felemeli a játékot, mint a játékban.

    Régiók kiválasztása és módosítása

    Először győződjön meg róla, hogy az eszköztár első eleme van kiválasztva. Ez a kiválasztási eszköz, és gyorsan kiválaszthatja a régiót két blokkra kattintva. Az eredményül kapott régió mindkét végén sárga és kék blokkokkal kerül kiemelésre. A régió méretét a régió arcaira kattintva és húzással lehet átméretezni. Ha az alján található minden színre rákattint a „Befejezés” eszközökre, akkor mindegyik blokkot blokkokkal mozgathatja. A szegélyező eszköz a legpontosabb módja egy régió kiválasztásának.

    A bal oldali eszköztár eszközt tartalmaz a kiválasztás módosításához. Az első a „Nudge”, amely hasonlít a kiválasztási eszközökhöz, kivéve, ha ez az eszköz a régió összes blokkját mozgatja vele. Ne feledje, hogy bármit is mozgatsz, megsemmisül. A visszavonás a barátod.

    A következő eszköz a „Deselect” („Kijelölés megszüntetése”), amely pontosan azt teszi, amit tesz, törli a kiválasztást. A „Select Chunks” kiválasztja az összes darabot, amelyet a kiválasztás ér, felülről lefelé. A „Blokkok törlése” eltávolítja az összes blokkot a választásnál, ahogy a „Törlés törlése” és a „Cserépkockák törlése” elemet is. Az „Elemzés” megmutatja a választás összes blokkjának jelentését és azt, hogy hány százalékát teszi ki az egész, ami nem rendkívül hasznos.

    A következő néhány eszköz az erőteljes. A „Kivágás” és a „Másolás” mindketten másolják a kijelölés blokkjait a memóriába, és a „Vágás” eltávolítja őket a világból is. Az „Exportálás” elmenti a másolatot a merevlemezre sematikus fájlként, amely nagyon hasznos nagy projekteknél, vagy az egyes épületek megosztása más személyekkel.

    A „Beillesztés” megnyitja saját menüt, és lehetővé teszi, hogy hozzáadhasson bármit, amit másolt (vagy importált) a világába. Az E, az R, az F és a G gombok elforgatják, görgetik, megfordítják és tükrözik a választást, és az oldalsó gombok ugyanúgy fognak működni.

    A „Chunk Align” váltás csak akkor teszi lehetővé a választás beillesztését ugyanabban a helyszínen egy másik darabban. A „Copy Air” és a „Copy Water” átkapcsolja az üres levegőblokkok és a vízblokkok beillesztését. A „Copy Biome” nem más, mint a környéken található biome adatok frissítése a másoláshoz. A „Command Block Coords” és az „Update Spawner Coords” program megőrzi az adatokat a parancsblokkok és az ívadók másolásakor.

    Ecsetek

    Az MCEdit kefék egy egyszerű módja a programon belüli gyors építésnek. A fő kefe a „Fill” kefe, amely csak a gömbök vagy négyzetek alakjában lévő blokkokat fest.

    Szűrők

    A szűrők az, ahol az MCEdit igazán ragyog a játékon belüli alternatíva, a WorldEdit. A szűrők egyéni parancsfájlok és parancsok, amelyek különböző feladatok elvégzésére szolgálnak. Az MCEdit alapértelmezés szerint csomópontot tartalmaz, de sok közösség által készített szűrőt is találhat online. Az egyik nagy beépített szűrő a „Forester”, amely fákat hoz létre az Ön számára. Használhatja azt, hogy több száz kis fát vagy néhány igazán nagyat hozzon létre.

    A szűrő beállításai elég egyszerűek. Például kiválaszthat egy nagy négyzetterületet, állítsa be a „Tree Count” értéket 1-re, „Tree Height” -ra 40-re, „Branch Density” -re és „Trunk Thickness” -re 4-re, majd nyomja meg a „Filter” -t, ami fantasztikus kinézetet generál nagyon nagy fa. Az MCEdit segítségével teljes erdőket lehet létrehozni, melyeket ezek a fák töltenek!

    Az MCEdit meglehetősen bonyolult eszköz, és egy ideig eltarthat. Mégis az alapvető dolgok használata még jobb, mint a blokkok kézzel való elhelyezése. Számos egyedi szűrőtároló létezik, amelyek az MCEdit képességeinek javítására szolgálnak. A legjelentősebbek a SethBling, Brightmoore és TexelElf. E három között több száz fantasztikus szűrő van, amelyeket érdemes megnézni. Ha valóban be akarsz lépni, akkor ezeket a különböző szűrőket leválaszthatja, hogy megtudja, hogyan írják őket, mivel az összes szűrő csak Python parancsfájl.