Homepage » iskola » Ismerje meg a Minecraft biómáit

    Ismerje meg a Minecraft biómáit

    Az első Minecraft leckében megtanultuk, hogyan indítsunk el egy egyszerű világot és mozogjunk körül. Ma itt az ideje, hogy megismerjék a hűvös biomaszokat és a terepeket, amiket bejárhatsz, miközben az új világban mozogsz.

    SCHOOL NAVIGÁCIÓ
    1. A Minecraft használatának megkezdése
    2. A Minecraft teljesítményének javítása régi és új számítógépeken
    3. Ismerje meg a Minecraft biómáit
    4. A Minecraft szerkezetének feltárása
    5. Ismerje meg a Minecraft Mobs-jét
    6. A Minecraft játékmódok feltárása
    7. Túlélni az első éjszakát túlélési módban
    8. Első bányám, páncélod és további kutatásaim
    9. Fejlett bányászat és varázslatos varázslat
    10. Farmer vagyok, gazdálkodó vagyunk, gazdálkodók vagyunk
    11. Mérnöki munkák Redstone-al
    12. Egyéni minecraft térképek létrehozása
    13. Egyéni térképek letöltése és telepítése
    14. Helyi többjátékos és egyedi lejátszóbőr beállítása
    15. A Minecraft Multiplayer kiszolgálók felfedezése

    Az egyik dolog, amit nem fogunk tölteni az ebben a részben (vagy az azt követőekben), a nyers blokkok. A Minecraftban tapasztalt blokkok többsége eléggé magyarázó, pl. a szennyeződés, a kő, a fa, a víz és az ásványi ércek, valamint az inert anyagok, növények és egyszerű szerkezetek, például a kerítésoszlopok listája elég száraz lenne. Ehelyett arra összpontosítunk, hogy kiemeljük a hihetetlenül hűvös biómákat és az ott talált teremtményeket.

    A Minecraft univerzum három különböző dimenzióra oszlik. A dimenzió, amit elkezdesz a játékban, egy olyan világ, amely nagyon hasonlít a miénkre, hegyekkel, gyepekkel, mocsarakkal és más földszerű földrajzokkal, a The Overworld néven ismert. Sokan boldogan játszanak a Minecrafton anélkül, hogy megpróbálnák elhagyni a The Overworld-et.

    A második dimenzió a "Hollandia" néven ismert, és hasonló (legalábbis megjelenésű) egyfajta pokolhoz hasonló helyhez, ahol sok láva, kő és teremtmény nem található a The Overworldban. Ha a Minecraftot a játék végső sorrendjében lineárisan játszod le, akkor szükséged van arra, hogy a The Nether-hoz egy portált építsünk, hogy összegyűjtsd a termékeket.

    A Minecraft végső dimenziója megfelelően ismert, mint a Vége. A vége egyfajta idő-out-of-purgatory, ahol a játékos találkozik a Minecraft egyenértékű End Boss, az Ender Dragon.

    A biómok feltárása (és az azt követő leletek és struktúrák feltárása) a Minecraftban a The Overworldre összpontosul, hogy segítsen megismerkedni a Minecraft tapasztalat leggazdagabb és legelterjedtebb elemeivel, és megőrizni néhány játék rejtélyét. . Ha szeretne Minecraftot játszani, mint egy lineáris kalandjátékot, ahol a végső cél elérése felé halad (és végig felfedezzük a Hollandiát), alig akarjuk elrontani az Önök élményét!

    Ismerje meg a Biomesot

    Mielőtt belevetnénk a teremtményekbe, amiket a The Overworldben találkozunk, hasznos a alapismeretek a Minecraft biomákról. 61 egyedülálló bióma létezik, amelyek öt alapvető kategóriába sorolhatók, ahol megtalálhatók.

    Vessünk egy pillantást a főbb bióma kategóriákra és az ott található biomokra.

    Lush Biomes

    Azok számára, akik csak egy ismerős ismerettel rendelkeznek a Minecraft-ral, a buja biomák valószínűleg azok, akikre gondolnak, amikor elképzelik a játékot, mivel kiemelkedően fontosak a játékborítókban, a képernyőképekben és a többi Minecrafthoz kapcsolódó műalkotásban. Ez a leggyakoribb hely, ahol megtalálható a minecraft program ikonjaként szolgáló, legelőnyösebb földgömböt tartalmazó blokk.

    A buja bióma kategóriában füves síkságokat és mérsékelt erdőket talál, beleértve a napraforgó síkságai (erősen virágos területek), a virágos erdők (ahol a föld gyakorlatilag szőnyeggel borítottak) és nagyon sűrű erdők, ahol a fa lombkorona annyira szorosan össze vannak kötve, hogy gyakorlatilag tetőt alkotnak az erdei padlón.

    A buja biomában is található a swampland, amely sötétebb füvet és fákat, nagy szőlőtermesztést és bőséges vízzel és homokkal rendelkezik.

    A buja bióban található dzsungelek olyanok, mint a standard erdőkben és a mocsárban található tulajdonságok. A lombozat sötétebb, a fák nagyobbak, sűrűbb szőlővel sokkal vastagabb aljnövényzet van. Ha olyan helyet keresel, ahol egy palotai fa erődöt építünk, a dzsungel-bióma tökéletesen működik a feladathoz; a dzsungelfák rendkívül magasak, és általában olyan szőlővel borították őket, hogy könnyedén megdorgálhassák őket..

    Végül, vannak a Mushroom-szigetek, a legritkább bió a Lush Biomes kategóriában. A közelmúltban bevezetett játék, a bióma hatalmas gombákat (olyan nagy, mint a fák), a közvetlen fényben növekvő gombákat, és nagyrészt mentes minden lénytől, kivéve a sajátos Mooshroom tehenet..

    Havas Biomes

    Ha egy kis téli csodaországot vágysz, a havas biónak a célpontnak kell lennie. A hó bióma fő jellemzője a hó és a jég. A jégbiomákban a folyók, a tavak, és gyakran a part mentén található víz fagyott. Amikor csapadék van, az olyan szép, 8 bites hópelyhek és cölöpök, mint a fehér szőnyeg. Itt építsünk egy téli kabin-menekülést, és a következő havazás után a tetőn felhalmozódik a hó.

    A havas biómákat elsősorban jég síkságokba osztják, amelyek lényegében hófödte, és ugyanolyan havas hegyek. A hideg önmagában nem befolyásolja a játékost semmilyen módon, de szép tájváltást biztosít.

    Egy ritka, de igazán szép variáció a jég síkságon a jeges síkság, ahol hatalmas jégcsúcsok vannak elszórtan, mint a nagy fák. A jégcsúcsok a játék egyik legegyedibb földrajzi adottsága, és soha nem fáradhatunk rájuk botladozni.

    A havas biomában lévő erdők Cold Taiga néven ismertek, vastag és magas fa növekedéssel rendelkeznek. A hideg Taiga közös változata nagy hegyeket és hegyeket tartalmaz, meredek emelkedéssel.

    Hideg biómák

    A Havas Biomákhoz szorosan kapcsolódó Cold Biomes Minecraft egyenértékű a hegyvidéki sztyeppékkel és nehéz erdőkkel Európában és Nyugat-Oroszországban..

    Ott találsz szélsőséges hegyeket és hegyeket, amelyek közül néhány mászik felfelé a felhőfedélen. Elképzelhető, hogy a hideg biomák és a kiterjedt hegyvonulatok a leggyakrabban előforduló és kiterjedt barlangrendszerek ad otthont. A hideg bióma hegyei szintén az egyetlen hely a játékban, ahol megtalálod a smaragdércet.

    A fenti képen látható az Extreme Hills biome közvetlen előnyei: sok kitett szén. A szén a Minecraftban használt fő üzemanyag, és a játék korai szakaszában elengedhetetlenül fontos. Ha elég szerencsés vagy, hogy elinduljon egy Extreme Hills-i biómában vagy annak közelében, gyorsan gyűjthetsz egy szép kis indítócsomagot.

    A hideg biome is a Taiga erdei rendszereinek otthona, amely mind a Tiaga-erdő, mind a Mega Tiaga erdő részét képezi. Az itt található fák radikálisan magasabbak, mint a normál Tiaga erdők. Ennek a biónak a játékba való bevezetése előtt az egyetlen hely, ahol ezt a nyersfa mennyiséget találta, a dzsungelbiomában volt. Ragaszkodj az egyik Mega-erdőre, és éppúgy, mint a Jungle biome-nél, soha többé nem akarsz fát keresni.

    Továbbá, a Mega Taiga biomák az egyetlen nem strukturális hely a játékban, ahol mohás macskaköveket találhatunk nagy mohás „sziklák” formájában, amelyeket gyűjthetünk. Ha egy építési projekthez sok mohás macskaköves tárgyat szeretne, máshol nem találja meg nagyobb koncentrációját a játékban.

    Száraz biomaszok

    Az előző biomákban valamilyen csapadék van, legyen az nehéz vagy könnyű, eső vagy hó. A száraz biomákban nincs csapadék.

    Természetesen a száraz biome kategória legtermészetesebb alkalmassága a sivatag. Ugyanolyan száraz és kopár, mint képzeled, és nem találsz olyan állatot, amelyik máshol kísért, mint te, de az ellenséges lények éjszaka jönnek ki, így még menedéket kell venni az alkonyatkor. Homok, homok, és több homok van, a kaktuszok a térképen fröcsköltek. Az egyetlen variáció a dombok, lényegében óriási homokdűnék, amelyek feldarabolják a sivatagok síkságát..

    Bár a desszertek meglehetősen kopárak a növényi és állati élet szempontjából, rejtett drágakövekkel rendelkeznek: mind a falvak, mind a desszert templomok jelenhetnek meg. Egy későbbi leckében megvizsgáljuk azokat az érdemes kereső szerkezeteket.

    A szavanna szorosan megegyezik az afrikai gyepekkel. Ez egy széles nyitott tér, sok fű, ritka akácfák, és nincs csapadék. Mint sok más biome, a szavanna a síkságok és a hegyek kombinációja.

    A mesa biome a közelmúltban kiegészült a játékkal, és széles körű kanyonokat és magas mesákat tartalmaz, amelyek nagyon hasonlítanak az Egyesült Államok délnyugati régiójához. A Mesa biomák meglehetősen ritkák a játékban, így ha találsz egyet, biztosan azt javasoljuk, hogy egy oldalsó kirándulást tegyünk, hogy felfedezzük és élvezhessük a kilátást.

    A Mesa biomes is a leggyakoribb agyagforrás a játékban, így ha agyagot akarsz az egyik projektedben, akkor biztosan szeretnéd megjegyezni a koordinátákat és visszatérni a kőbánya felállításához. Anélkül, hogy belépnénk egy agyagba, hogy agyagot bányászhassuk, egy kicsit távolítsuk el azt a folyómederből.

    A fennsík biomája a szavanna és a mesa-biomák hibridje. Vágott lapos hegyek, mint a mesa, de a fű és a ritka fák, mint a szavanna síkságai.

    Ocean Biomes

    Sok Minecraft térképen óriási kiterjedésű óceánok, vízterületek vannak, amelyek 2-3 000 blokkot tudnak elterjedni. Az óceáni biomák két ízben jönnek elő, amelyeket első pillantásra nehéz megmondani: a rendszeres óceán (15 blokk mélysége) és mély óceán (a mélység meghaladja a 30 blokkot).

    A rendszeres óceáni bióma a füves síksághoz hasonlóan topográfiával rendelkezik, de a mély óceáni biomában a magasságban süllyedő változások vannak, mint a szárazföldön található hegyi biómák. Mindkét óceánban megtalálhatóak a kicsi, ritka növényzettel és kis homokos strandokkal rendelkező szigetek.

    A legtöbb térképen nagyobb szigetek vannak szétszórva, amelyek nagy víztesteket tartalmaznak, de a legtöbb sziget nagyobb, mint egy darab, vagy kettő a saját bioműködését veszi fel, pl. Megtalálod a szavanna mikroklímájú szigeteket, vagy ha tényleg szerencsés vagy, akkor egy Mooshroom-sziget biomája.

    A biome azonosítása

    Míg egyes biomák félreérthetetlenek (senki sem vándorol át a jégcsúcsokon, nem hibáztatná meg egy szavanna), néha egy kicsit bonyolultabb megmondani, hogy mi a biome. Örömmel játszhatsz a játékban, és soha nem törődsz a benne élő biomák technikai nevével, de ha kíváncsi vagy, megtalálhatod a hibakeresési menüben megjelenő információkat.

    Emlékszel az előző lecke F3 trükkére? Az F3 gomb megnyomásával húzza fel a hibakeresési menüt, majd nézze meg a koordináta / irány információit (az alsó sor második sora):

    Ott megtalálod a b: (néhány biome neve), jelzi, hogy melyik bióma (vagy annak változata) jelenleg vagy. Swampland, mint fent látható, vagy ha közvetlenül egy olyan földrajzi jellemző felett állsz, amelyet saját biómának tartunk, pl. A folyó vagy a strand látható, hogy az adott al-biomófunkcióhoz olvasni fog, amíg el nem mozdul el, és vissza nem fogod a fogadó biomára.

    A biomérés ugyanaz a koordináták esetében, ahol állsz, függetlenül attól, hogy egészen az égen vagy egy barlangban fekszik az alapkőzeten. Ebben a tekintetben a biomérés hasznos „csalás” lehet, ha alkalmazzuk, ha megpróbálunk ásni, hogy elkerüljem egy elveszett barlangot. ).

    Következő lecke: A Minecraft szerkezetének feltárása

    Most, hogy áttekintést kaptál a Minecraftban található különböző biómákról, itt az ideje, hogy felhívjuk a figyelmet a bennük található struktúrákra. Holnap felfedezzük a falvakat, a börtönöket és mindent, ami közöttük van.

    A házi feladatokhoz indítson egy kirándulást a Minecraft világában az új biomák keresésekor. Csodálja meg mindazt, amit megtalál, de célul tűzi ki, hogy találkozzon a ritkaabb biomák legalább egyikével (mint például a jégspike-síkság, a Mega Taiga-erdő, a Mesa és a Mooshroom-sziget); meg fog lepődni, hogy mennyire kielégítő az egyik egyedülálló bióma megtalálása.